equals与=== 的总结

总结如下:

1、对于值类型,==和equals等价,都是比较存储信息的内容。(等价
2、对于引用类型,==比较的是引用类型在栈中的地址,equals方法则比较的是引用类型在托管堆中的存储信息的内容。(栈的位置,堆的存储内容)
3、对于string类要特殊处理,它是一个内部已经处理好了equals方法和==的类,故==和equals等价,都是比较存储信
    息的内容
4、对于一些自定义的类,我们有必要重载equals方法,否则它默认为基类的equals方法(基类没有重载Equals方法则为
    Object类中的Equals方法),他们的比较也为地址,而不是引用类型在托管堆中的存储信息的内容。故我们就不难理解
     以下输出了:
           Person p1 = new Person("jia");
    Person p2 = new Person("jia");
    Console.WriteLine(p1 == p2);//输出False
    Console.WriteLine(p1.Equals(p2));//输出False

5、对于string我们有必要强调一下常量字符串与字符串变量的区别,请看一下例子:
           //常量字符串
            string x = "should it matter"; //指向同一个地址,即所谓的常量池
            string y = "should it matter";
            object c = x;
            object d = y;
            Console.WriteLine(c == d);//输出True
            Console.WriteLine(c.Equals(d));//输出True
           //字符串变量
            string a = new string(new char[] { 'h', 'e', 'l', 'l', 'o' });//指向的地址不一样,是动态分配的
            string b = new string(new char[] { 'h', 'e', 'l', 'l', 'o' });
            object g = a;
            object h = b;
            Console.WriteLine(g == h);//输出False
            Console.WriteLine(g.Equals(h));//输出True
  他们分配地址的方式不一样,string x = "should it matter";由于它的初始值是一个常量,所以其地址分配在托
管堆上的静态存储区,即所谓的常量池,而楼主的string a = new string(new char[] { 'h', 'e', 'l', 'l', 'o'});则不
一样,它这是在托管堆上动态分配的地址。

转载于:https://www.cnblogs.com/QingLang-Raymond/articles/5519819.html

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