Mouse Touch Stylus

本文详细解析了在不同输入设备下(鼠标、触笔、触摸屏)操作时的事件触发顺序及特性,包括鼠标事件、触笔事件和触摸事件之间的关联与区别,以及在处理触摸操作时的注意事项。
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Mouse操作:

preview mouse down, StylusDevice:null

mouse down,StylusDevice:null

preview mouse up, StylusDevice:null

mouse up,StylusDevice:null

Stylus操作:

preview StylusDown , StylusDevice:2

StylusDown, StylusDevice:2

preview mouse down, StylusDevice:2

mouse down,StylusDevice:2

preview StylusUp, StylusDevice:2

StylusUp, StylusDevice:2

preview mouse up, StylusDevice:2

mouse up,StylusDevice:2

Touch操作:

preview StylusDown , StylusDevice:4

StylusDown, StylusDevice:4

preview TouchDown , TouchDevice:4

TouchDown , TouchDevice:4

preview mouse down, StylusDevice:4

mouse down,StylusDevice:4

preview StylusUp, StylusDevice:4

StylusUp, StylusDevice:4 preview

TouchUp , TouchDevice ID:4

TouchUp , TouchDevice:4

preview mouse up, StylusDevice:4

mouse up,StylusDevice:4

解读:

1,鼠标Mouse操作不会引发触笔事件或触摸事件。其鼠标事件参数e.StylusDevice==null。

2,触笔Stylus操作先引发触笔事件,然后引发鼠标事件。触笔事件参数e.StylusDevice.Id有整数值,与由其引发的鼠标事件参数e.StylusDevice.ID相同。

3,触摸Touch操作先引发触笔事件,然后引发触摸事件,最后引发鼠标事件。Stylus事件、Mouse事件的e.StylusDevice.ID与Touch事件的e.TouchDevice.ID相同。

4,触摸Touch不可以Capture,所以不能保证TouchUp事件被触发。但TouchUp必然伴随StylueUp。为保证TouchUp被处理,应对Touch引发Stylus进行Capture,处理相应的StylusUp事件。

5,因为4,我们处理Touch操作,除了PreviewTouchDown和TouchDown,应使用Stylus事件。

6,平板电脑手写板手触InkCanvas或自定义墨迹控件,当需要丢弃手指误触形成的墨迹时,可以对墨迹是由笔还是触摸形成的进行判断,判断依据是伴随PreviewStylusDown事件是否出现了PreviewTouchDown,两者时间间隔应很短,且e.StylusDevice.ID=e.TouchDevice.ID。

7,触摸状态,出现笔悬停,自动引发StylusUp事件

 

转载于:https://www.cnblogs.com/TianPing/p/10386007.html

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