简单版坦克大战


import java.awt.* ;
import javax.swing.* ;
import java.awt.event.*;
import java.util.EventListener;

public class HsTank2 extends JFrame {
HsTank2(String title) {
this.setTitle(title) ;
this.setSize(608 , 630) ;
this.setLocation(300 , 100) ;
this.setBackground(Color.WHITE) ;

MyTank mp = new MyTank() ;
this.add(mp) ;

this.addKeyListener(mp) ;

new Thread(mp).start() ;
}
public static void main(String[] args) {

HsTank2 h = new HsTank2("フケソヒエス(ー豎セ1.0)") ;

h.setVisible(true) ;
}
}

//ヨスフケソヒ
class MyTank extends JPanel implements KeyListener , Runnable {

int x = 280, y = 280 ;//フケソヒオトウシホサヨテ
int op = 1 ;//フケソヒオトメニカッキスマ・
int color = 0 ;
int tankspeed = 8 ;//フケソヒオトヒルカネ
int tankbullet = 8 ;//フケソヒオトラモオッヒルカネ
int tankfbullet = 4 ;//オミセ・トラモオッヒルカネ
int shengming = 100 ;//ノ愑・
int fenshu = 0 ;
int nandu = 5 ; //ノ靹テモホマキトムカネ

//ラモオッ
int dx = 295 , dy = 295 ;
int dx1 = 295 , dy1 = -10 ;
int dx2 = 600 , dy2 = 295 ;
int dx3 = 295 , dy3 = 600 ;
int dx4 = -10 , dy4 = 295 ;

//オミセ・ケソヒ
int num = 10 ;//オミセ・ケソヒハチソ,イサトワミ゙クト
int[] xf = new int[num] ;
int[] yf = new int[num] ;
int[] opf = new int[num] ;

int[] dxf = new int[num] ;
int[] dyf = new int[num] ;

int[] dxf1 = new int[num] ;
int[] dyf1 = new int[num] ;
int[] dxf2 = new int[num] ;
int[] dyf2 = new int[num] ;
int[] dxf3 = new int[num] ;
int[] dyf3 = new int[num] ;
int[] dxf4 = new int[num] ;
int[] dyf4 = new int[num] ;

//ケケヤ・ッハ」ャウシサッオミセ・ケソヒオトホサヨテコヘラエフャ
MyTank() {
for (int i = 0; i<num; i++) {
xf[i] = (int) (Math.random() * 560) ;
yf[i] = (int) (Math.random() * 560) ;
dxf[i] = xf[i] + 15 ;
dyf[i] = yf[i] + 15 ;
}

for (int i = 0; i<num; i++) {
dxf1[i] = 295 ; dyf1[i] = -10 ;
dxf2[i] = 600 ; dyf2[i] = 295 ;
dxf3[i] = 295 ; dyf3[i] = 600 ;
dxf4[i] = -10 ; dyf4[i] = 295 ;
}
}

//ヨ豌・
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g) ;
this.setBackground(Color.WHITE) ;

g.setColor(Color.red) ;
g.drawString("ノ愑・" , 10 , 20 ) ;
g.fillRect(50 , 10 , shengming * 5 , 10) ;
g.drawRect(50 , 10 , 500 , 10) ;

g.drawString("オテキヨ: "+ fenshu , 10 , 40) ;


if(op == 1) {
g.setColor(Color.red) ;
g.fillRect(x , y , 40 , 40) ;

switch (color % 6) {
case 0: g.setColor(Color.blue) ; break;
case 1: g.setColor(Color.yellow) ; break;
case 2: g.setColor(Color.red) ; break;
case 3: g.setColor(Color.orange) ; break;
case 4: g.setColor(Color.green) ; break;
case 5: g.setColor(Color.black) ; break;
}
g.fillOval(x - 5 , y - 5 , 10 , 10) ;
g.fillOval(x - 5 , y + 5 , 10 , 10) ;
g.fillOval(x - 5 , y + 15 , 10 , 10) ;
g.fillOval(x - 5 , y + 25 , 10 , 10) ;
g.fillOval(x - 5 , y + 35 , 10 , 10) ;

g.fillOval(x + 35 , y - 5 , 10 , 10) ;
g.fillOval(x + 35 , y + 5 , 10 , 10) ;
g.fillOval(x + 35 , y + 15 , 10 , 10) ;
g.fillOval(x + 35 , y + 25 , 10 , 10) ;
g.fillOval(x + 35 , y + 35 , 10 , 10) ;

g.setColor(Color.black) ;
g.fillRect(x + 15 , y - 20 , 10 , 40) ;
switch (color % 20) {
case 0: g.setColor(Color.white) ; break;
case 1: g.setColor(Color.white) ; break;
case 2: g.setColor(Color.white) ; break;
case 3: g.setColor(Color.white) ; break;
case 4: g.setColor(Color.white) ; break;
case 5: g.setColor(Color.white) ; break;
case 6: g.setColor(Color.white) ; break;
case 7: g.setColor(Color.white) ; break;
case 8: g.setColor(Color.white) ; break;
case 9: g.setColor(Color.white) ; break;

case 10: g.setColor(Color.black) ; break;
case 11: g.setColor(Color.black) ; break;
case 12: g.setColor(Color.black) ; break;
case 13: g.setColor(Color.black) ; break;
case 14: g.setColor(Color.black) ; break;
case 15: g.setColor(Color.black) ; break;
case 16: g.setColor(Color.black) ; break;
case 17: g.setColor(Color.black) ; break;
case 18: g.setColor(Color.black) ; break;
case 19: g.setColor(Color.black) ; break;
}
g.fillOval(x + 5 , y + 30 , 10 , 10) ;
g.fillOval(x + 25 , y + 30 , 10 , 10) ;

}

if(op == 2) {
g.setColor(Color.green) ;
g.fillRect(x , y , 40 , 40) ;

switch (color % 6) {
case 0: g.setColor(Color.blue) ; break;
case 1: g.setColor(Color.yellow) ; break;
case 2: g.setColor(Color.red) ; break;
case 3: g.setColor(Color.orange) ; break;
case 4: g.setColor(Color.green) ; break;
case 5: g.setColor(Color.black) ; break;
}
g.fillOval(x - 5 , y - 5 , 10 , 10) ;
g.fillOval(x + 5 , y - 5 , 10 , 10) ;
g.fillOval(x + 15 , y - 5 , 10 , 10) ;
g.fillOval(x + 25 , y - 5 , 10 , 10) ;
g.fillOval(x + 35 , y - 5 , 10 , 10) ;

g.fillOval(x - 5 , y+35 , 10 , 10) ;
g.fillOval(x + 5 , y+35 , 10 , 10) ;
g.fillOval(x + 15 , y+35 , 10 , 10) ;
g.fillOval(x + 25 , y+35 , 10 , 10) ;
g.fillOval(x + 35 , y+35 , 10 , 10) ;

g.setColor(Color.black) ;
g.fillRect(x + 20 , y + 15 , 40 , 10) ;
switch (color % 20) {
case 0: g.setColor(Color.white) ; break;
case 1: g.setColor(Color.white) ; break;
case 2: g.setColor(Color.white) ; break;
case 3: g.setColor(Color.white) ; break;
case 4: g.setColor(Color.white) ; break;
case 5: g.setColor(Color.white) ; break;
case 6: g.setColor(Color.white) ; break;
case 7: g.setColor(Color.white) ; break;
case 8: g.setColor(Color.white) ; break;
case 9: g.setColor(Color.white) ; break;

case 10: g.setColor(Color.black) ; break;
case 11: g.setColor(Color.black) ; break;
case 12: g.setColor(Color.black) ; break;
case 13: g.setColor(Color.black) ; break;
case 14: g.setColor(Color.black) ; break;
case 15: g.setColor(Color.black) ; break;
case 16: g.setColor(Color.black) ; break;
case 17: g.setColor(Color.black) ; break;
case 18: g.setColor(Color.black) ; break;
case 19: g.setColor(Color.black) ; break;
}
g.fillOval(x , y + 5 , 10 , 10) ;
g.fillOval(x , y + 25 , 10 , 10) ;


}
if(op == 3) {
g.setColor(Color.blue) ;
g.fillRect(x , y , 40 , 40) ;

switch (color % 6) {
case 0: g.setColor(Color.blue) ; break;
case 1: g.setColor(Color.yellow) ; break;
case 2: g.setColor(Color.red) ; break;
case 3: g.setColor(Color.orange) ; break;
case 4: g.setColor(Color.green) ; break;
case 5: g.setColor(Color.black) ; break;
}
g.fillOval(x - 5 , y - 5 , 10 , 10) ;
g.fillOval(x - 5 , y + 5 , 10 , 10) ;
g.fillOval(x - 5 , y + 15 , 10 , 10) ;
g.fillOval(x - 5 , y + 25 , 10 , 10) ;
g.fillOval(x - 5 , y + 35 , 10 , 10) ;

g.fillOval(x + 35 , y - 5 , 10 , 10) ;
g.fillOval(x + 35 , y + 5 , 10 , 10) ;
g.fillOval(x + 35 , y + 15 , 10 , 10) ;
g.fillOval(x + 35 , y + 25 , 10 , 10) ;
g.fillOval(x + 35 , y + 35 , 10 , 10) ;

g.setColor(Color.black) ;
g.fillRect(x + 15 , y + 20 , 10 , 40) ;
switch (color % 20) {
case 0: g.setColor(Color.white) ; break;
case 1: g.setColor(Color.white) ; break;
case 2: g.setColor(Color.white) ; break;
case 3: g.setColor(Color.white) ; break;
case 4: g.setColor(Color.white) ; break;
case 5: g.setColor(Color.white) ; break;
case 6: g.setColor(Color.white) ; break;
case 7: g.setColor(Color.white) ; break;
case 8: g.setColor(Color.white) ; break;
case 9: g.setColor(Color.white) ; break;

case 10: g.setColor(Color.black) ; break;
case 11: g.setColor(Color.black) ; break;
case 12: g.setColor(Color.black) ; break;
case 13: g.setColor(Color.black) ; break;
case 14: g.setColor(Color.black) ; break;
case 15: g.setColor(Color.black) ; break;
case 16: g.setColor(Color.black) ; break;
case 17: g.setColor(Color.black) ; break;
case 18: g.setColor(Color.black) ; break;
case 19: g.setColor(Color.black) ; break;
}
g.fillOval(x + 5 , y , 10 , 10) ;
g.fillOval(x + 25 , y , 10 , 10) ;


}
if(op == 4) {
g.setColor(Color.yellow) ;
g.fillRect(x , y , 40 , 40) ;

switch (color % 6) {
case 0: g.setColor(Color.blue) ; break;
case 1: g.setColor(Color.yellow) ; break;
case 2: g.setColor(Color.red) ; break;
case 3: g.setColor(Color.orange) ; break;
case 4: g.setColor(Color.green) ; break;
case 5: g.setColor(Color.black) ; break;
}
g.fillOval(x - 5 , y - 5 , 10 , 10) ;
g.fillOval(x + 5 , y - 5 , 10 , 10) ;
g.fillOval(x + 15 , y - 5 , 10 , 10) ;
g.fillOval(x + 25 , y - 5 , 10 , 10) ;
g.fillOval(x + 35 , y - 5 , 10 , 10) ;

g.fillOval(x - 5 , y+35 , 10 , 10) ;
g.fillOval(x + 5 , y+35 , 10 , 10) ;
g.fillOval(x + 15 , y+35 , 10 , 10) ;
g.fillOval(x + 25 , y+35 , 10 , 10) ;
g.fillOval(x + 35 , y+35 , 10 , 10) ;

g.setColor(Color.black) ;
g.fillRect(x - 20 , y + 15 , 40 , 10) ;
switch (color % 20) {
case 0: g.setColor(Color.white) ; break;
case 1: g.setColor(Color.white) ; break;
case 2: g.setColor(Color.white) ; break;
case 3: g.setColor(Color.white) ; break;
case 4: g.setColor(Color.white) ; break;
case 5: g.setColor(Color.white) ; break;
case 6: g.setColor(Color.white) ; break;
case 7: g.setColor(Color.white) ; break;
case 8: g.setColor(Color.white) ; break;
case 9: g.setColor(Color.white) ; break;

case 10: g.setColor(Color.black) ; break;
case 11: g.setColor(Color.black) ; break;
case 12: g.setColor(Color.black) ; break;
case 13: g.setColor(Color.black) ; break;
case 14: g.setColor(Color.black) ; break;
case 15: g.setColor(Color.black) ; break;
case 16: g.setColor(Color.black) ; break;
case 17: g.setColor(Color.black) ; break;
case 18: g.setColor(Color.black) ; break;
case 19: g.setColor(Color.black) ; break;
}
g.fillOval(x + 30 , y + 5 , 10 , 10) ;
g.fillOval(x + 30 , y + 25 , 10 , 10) ;
}
g.setColor(Color.black) ;
g.fillOval(dx , dy , 10 , 10) ;
g.fillOval(dx1 , dy1 , 10 , 10) ;
g.fillOval(dx2 , dy2 , 10 , 10) ;
g.fillOval(dx3 , dy3 , 10 , 10) ;
g.fillOval(dx4 , dy4 , 10 , 10) ;

for (int i = 0; i<num; i++) {
if(opf[i] == 1) {
g.fillRect(xf[i] , yf[i] , 40 , 40) ;

g.fillOval(xf[i] - 5 , yf[i] - 5 , 10 , 10) ;
g.fillOval(xf[i] - 5 , yf[i] + 5 , 10 , 10) ;
g.fillOval(xf[i] - 5 , yf[i] + 15 , 10 , 10) ;
g.fillOval(xf[i] - 5 , yf[i] + 25 , 10 , 10) ;
g.fillOval(xf[i] - 5 , yf[i] + 35 , 10 , 10) ;

g.fillOval(xf[i] + 35 , yf[i] - 5 , 10 , 10) ;
g.fillOval(xf[i] + 35 , yf[i] + 5 , 10 , 10) ;
g.fillOval(xf[i] + 35 , yf[i] + 15 , 10 , 10) ;
g.fillOval(xf[i] + 35 , yf[i] + 25 , 10 , 10) ;
g.fillOval(xf[i] + 35 , yf[i] + 35 , 10 , 10) ;

g.fillRect(xf[i] + 15 , yf[i] - 20 , 10 , 40) ;

g.fillOval(xf[i] + 5 , yf[i] + 30 , 10 , 10) ;
g.fillOval(xf[i] + 25 , yf[i] + 30 , 10 , 10) ;
}
if(opf[i] == 2) {

g.fillRect(xf[i] , yf[i] , 40 , 40) ;

g.fillOval(xf[i] - 5 , yf[i] - 5 , 10 , 10) ;
g.fillOval(xf[i] + 5 , yf[i] - 5 , 10 , 10) ;
g.fillOval(xf[i] + 15 , yf[i] - 5 , 10 , 10) ;
g.fillOval(xf[i] + 25 , yf[i] - 5 , 10 , 10) ;
g.fillOval(xf[i] + 35 , yf[i] - 5 , 10 , 10) ;

g.fillOval(xf[i] - 5 , yf[i] + 35 , 10 , 10) ;
g.fillOval(xf[i] + 5 , yf[i] + 35 , 10 , 10) ;
g.fillOval(xf[i] + 15 , yf[i] + 35 , 10 , 10) ;
g.fillOval(xf[i] + 25 , yf[i] + 35 , 10 , 10) ;
g.fillOval(xf[i] + 35 , yf[i] + 35 , 10 , 10) ;

g.fillRect(xf[i] + 20 , yf[i] + 15 , 40 , 10) ;

g.fillOval(xf[i] , yf[i] + 5 , 10 , 10) ;
g.fillOval(xf[i] , yf[i] + 25 , 10 , 10) ;


}
if(opf[i] == 3) {
g.fillRect(xf[i] , yf[i] , 40 , 40) ;

g.fillOval(xf[i] - 5 , yf[i] - 5 , 10 , 10) ;
g.fillOval(xf[i] - 5 , yf[i] + 5 , 10 , 10) ;
g.fillOval(xf[i] - 5 , yf[i] + 15 , 10 , 10) ;
g.fillOval(xf[i] - 5 , yf[i] + 25 , 10 , 10) ;
g.fillOval(xf[i] - 5 , yf[i] + 35 , 10 , 10) ;

g.fillOval(xf[i] + 35 , yf[i] - 5 , 10 , 10) ;
g.fillOval(xf[i] + 35 , yf[i] + 5 , 10 , 10) ;
g.fillOval(xf[i] + 35 , yf[i] + 15 , 10 , 10) ;
g.fillOval(xf[i] + 35 , yf[i] + 25 , 10 , 10) ;
g.fillOval(xf[i] + 35 , yf[i] + 35 , 10 , 10) ;

g.fillRect(xf[i] + 15 , yf[i] + 20 , 10 , 40) ;

g.fillOval(xf[i] + 5 , yf[i] , 10 , 10) ;
g.fillOval(xf[i] + 25 , yf[i] , 10 , 10) ;


}
if(opf[i] == 4) {
g.fillRect(xf[i] , yf[i] , 40 , 40) ;

g.fillOval(xf[i] - 5 , yf[i] - 5 , 10 , 10) ;
g.fillOval(xf[i] + 5 , yf[i] - 5 , 10 , 10) ;
g.fillOval(xf[i] + 15 , yf[i] - 5 , 10 , 10) ;
g.fillOval(xf[i] + 25 , yf[i] - 5 , 10 , 10) ;
g.fillOval(xf[i] + 35 , yf[i] - 5 , 10 , 10) ;

g.fillOval(xf[i] - 5 , yf[i] + 35 , 10 , 10) ;
g.fillOval(xf[i] + 5 , yf[i] + 35 , 10 , 10) ;
g.fillOval(xf[i] + 15 , yf[i] + 35 , 10 , 10) ;
g.fillOval(xf[i] + 25 , yf[i] + 35 , 10 , 10) ;
g.fillOval(xf[i] + 35 , yf[i] + 35 , 10 , 10) ;

g.fillRect(xf[i] - 20 , yf[i] + 15 , 40 , 10) ;
g.fillOval(xf[i] + 30 , yf[i] + 5 , 10 , 10) ;
g.fillOval(xf[i] + 30 , yf[i] + 25 , 10 , 10) ;
}
g.fillOval(dxf1[i] , dyf1[i] , 10 , 10 ) ;
g.fillOval(dxf2[i] , dyf2[i] , 10 , 10 ) ;
g.fillOval(dxf3[i] , dyf3[i] , 10 , 10 ) ;
g.fillOval(dxf4[i] , dyf4[i] , 10 , 10 ) ;
}
}

public void keyTyped(KeyEvent e) {

}
//シ・フソリヨニフケソヒオトメニカッ」ャキ「オッ
public void keyPressed(KeyEvent e) {
color ++ ;
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_UP) {
op = 1 ;
y = y - tankspeed ;
dy = dy - tankspeed ;
if(y <= 0) {
y = y + tankspeed ;
dy = dy + tankspeed ;
}
}
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_RIGHT) {
op = 2 ;
x = x + tankspeed ;
dx = dx + tankspeed ;
if(x >= 560) {
x = x - tankspeed ;
dx = dx - tankspeed ;
}
}
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_DOWN) {
op = 3 ;
y = y + tankspeed ;
dy = dy + tankspeed ;
if(y >= 560) {
y = y - tankspeed ;
dy = dy - tankspeed ;
}
}
if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_LEFT) {
op = 4 ;
x = x - tankspeed ;
dx = dx - tankspeed ;
if(x <= 0) {
x = x + tankspeed ;
dx = dx + tankspeed ;
}
}

if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_SPACE) {
if(op == 1) {
dx1 = dx ; dy1 = dy ;
}
if(op == 2) {
dx2 = dx ; dy2 = dy ;
}
if(op == 3) {
dx3 = dx ; dy3 = dy ;
}
if(op == 4) {
dx4 = dx ; dy4 = dy ;
}
}

this.repaint() ;
}

public void keyReleased(KeyEvent e) {

}

public void run() {

for (int a = 0; a<60000; a++) {
dy1 = dy1 - tankbullet ;
dx2 = dx2 + tankbullet ;
dy3 = dy3 + tankbullet ;
dx4 = dx4 - tankbullet ;

for (int i = 0; i<num; i++) {
dyf1[i] = dyf1[i] - tankfbullet ;
dxf2[i] = dxf2[i] + tankfbullet ;
dyf3[i] = dyf3[i] + tankfbullet ;
dxf4[i] = dxf4[i] - tankfbullet ;
}

//ナミカマハヌキササミ
for (int i = 0; i<num; i++) {
if(dyf1[i]<y + 38 &&dyf1[i]>y +8 && dxf1[i]-x>-10 && dxf1[i]-x<40) {
System.out.println ("アサ1サミ") ;
dxf1[i] = dxf[i] ; dyf1[i] = dyf[i] ;
shengming = shengming - nandu ;
}

if(dxf2[i]>x+2 &&dxf2[i]<x+32 &&dyf2[i] - y >-10 && dyf2[i] - y <40 ) {
System.out.println ("アサ2サミ") ;
dxf2[i] = dxf[i] ; dyf2[i] = dyf[i] ;
shengming = shengming - nandu ;
}

if(dyf3[i]>y+2 && dyf3[i]< y+32 && dxf3[i]-x >-10&& dxf3[i]-x<40) {
System.out.println ("アサ3サミ") ;
dxf3[i] = dxf[i] ; dyf3[i] = dyf[i] ;
shengming = shengming - nandu ;
}

if(dxf4[i]>x+8 &&dxf4[i]<x+38 &&dyf4[i] - y >-10 && dyf4[i] - y <40 ) {
System.out.println ("アサ4サミ") ;
dxf4[i] = dxf[i] ; dyf4[i] = dyf[i] ;
shengming = shengming - nandu ;
}
}

//ナミカマハヌキミオミセ・
for (int i = 0; i<num; i++) {
if(dy1<yf[i] + 38 &&dy1>yf[i] +8 && dx1-xf[i]>-10 && dx1-xf[i]<40) {
System.out.println ("1サミ") ;
fenshu = fenshu + 100 ;
xf[i] = (int)(Math.random() * 560 );
yf[i] = (int)(Math.random() * 560 );
}

if(dx2>xf[i]+2 &&dx2<xf[i]+32 &&dy2 - yf[i] >-10 && dy2 - yf[i] <40 ) {
System.out.println ("2サミ") ;
fenshu = fenshu + 100 ;
xf[i] = (int)(Math.random() * 560 );
yf[i] = (int)(Math.random() * 560 );
}

if(dy3>yf[i]+2 && dy3< yf[i]+32 && dx3-xf[i] >-10&& dx3-xf[i]<40) {
System.out.println ("3サミ") ;
fenshu = fenshu + 100 ;
xf[i] = (int)(Math.random() * 560 );
yf[i] = (int)(Math.random() * 560 );
}

if(dx4>xf[i]+8 &&dx4<xf[i]+38 &&dy4 - yf[i] >-10 && dy4 - yf[i] <40 ) {
System.out.println ("4サミ") ;
fenshu = fenshu + 100 ;
xf[i] = (int)(Math.random() * 560 );
yf[i] = (int)(Math.random() * 560 );
}

dxf[i] = xf[i] + 15 ;
dyf[i] = yf[i] + 15 ;
}

//フケソヒオトメニカッ
for (int i = 0; i<num; i++) {

switch (opf[i]) {
case 1:{
yf[i]-- ;
dyf[i] -- ;

for (int s = 0; s<num; s++) {
if(yf[i] <= 0) {
yf[i] ++ ;
dyf[i] ++ ;
}
}
break;
}

case 2:{
xf[i]++ ;
dxf[i]++ ;

for (int s = 0; s<num; s++) {
if(xf[i] >= 560){
xf[i] -- ;
dxf[i] -- ;
}
}
break;
}

case 3:{
yf[i]++ ;
dyf[i]++ ;

for (int s = 0; s<num ; s++) {
if(yf[i] >= 560){
yf[i] -- ;
dyf[i] -- ;
}
}
break;
}

case 4:{
xf[i]-- ;
dxf[i]-- ;

for (int s = 0; s<num; s++) {
if(xf[i] <= 0){
xf[i] ++ ;
dxf[i] ++ ;
}
}

break;
}
}


}

try{
Thread.sleep(20) ;
}catch(Exception e) {
e.printStackTrace() ;
}

//フケソヒオトソェサ・
if(a % 50 == 5) {
if(Math.random()>0.5){
for (int i = 0; i<2; i++) {
if(opf[i] == 1) {
dxf1[i] = dxf[i] ; dyf1[i] = dyf[i] ;
}
if(opf[i] == 2) {
dxf2[i] = dxf[i] ; dyf2[i] = dyf[i] ;
}
if(opf[i] == 3) {
dxf3[i] = dxf[i] ; dyf3[i] = dyf[i] ;
}
if(opf[i] == 4) {
dxf4[i] = dxf[i] ; dyf4[i] = dyf[i] ;
}
}
}

}

if(a % 50 == 15) {
if(Math.random()>0.5) {
for (int i = 2; i<4; i++) {
if(opf[i] == 1) {
dxf1[i] = dxf[i] ; dyf1[i] = dyf[i] ;
}
if(opf[i] == 2) {
dxf2[i] = dxf[i] ; dyf2[i] = dyf[i] ;
}
if(opf[i] == 3) {
dxf3[i] = dxf[i] ; dyf3[i] = dyf[i] ;
}
if(opf[i] == 4) {
dxf4[i] = dxf[i] ; dyf4[i] = dyf[i] ;
}
}
}

}

if(a % 50 == 25) {
if(Math.random()>0.5){
for (int i = 4; i<6; i++) {
if(opf[i] == 1) {
dxf1[i] = dxf[i] ; dyf1[i] = dyf[i] ;
}
if(opf[i] == 2) {
dxf2[i] = dxf[i] ; dyf2[i] = dyf[i] ;
}
if(opf[i] == 3) {
dxf3[i] = dxf[i] ; dyf3[i] = dyf[i] ;
}
if(opf[i] == 4) {
dxf4[i] = dxf[i] ; dyf4[i] = dyf[i] ;
}
}
}

}

if(a % 50 == 35) {
if(Math.random()>0.5){
for (int i = 6; i<8; i++) {
if(opf[i] == 1) {
dxf1[i] = dxf[i] ; dyf1[i] = dyf[i] ;
}
if(opf[i] == 2) {
dxf2[i] = dxf[i] ; dyf2[i] = dyf[i] ;
}
if(opf[i] == 3) {
dxf3[i] = dxf[i] ; dyf3[i] = dyf[i] ;
}
if(opf[i] == 4) {
dxf4[i] = dxf[i] ; dyf4[i] = dyf[i] ;
}
}
}

}

if(a % 50 == 45) {
if(Math.random()>0.5) {
for (int i = 8; i<10; i++) {
if(opf[i] == 1) {
dxf1[i] = dxf[i] ; dyf1[i] = dyf[i] ;
}
if(opf[i] == 2) {
dxf2[i] = dxf[i] ; dyf2[i] = dyf[i] ;
}
if(opf[i] == 3) {
dxf3[i] = dxf[i] ; dyf3[i] = dyf[i] ;
}
if(opf[i] == 4) {
dxf4[i] = dxf[i] ; dyf4[i] = dyf[i] ;
}
}
}

}

//フケソヒオトヒ貊昮ニカッ
if(a % 50 == 1 ) {
for (int i = 0; i<2; i++) {
if( Math.random() > 0.5 ) {
if(Math.random() > 0.5){
opf[i] = 1 ;
}else{
opf[i] = 2 ;
}
}else{
if(Math.random() > 0.5){
opf[i] = 3 ;
}else{
opf[i] = 4 ;
}
}

}
}
if(a % 50 == 11 ) {
//フケソヒオトヒ貊昮ニカッ
for (int i = 2; i<4; i++) {
if( Math.random() > 0.5 ) {
if(Math.random() > 0.5){
opf[i] = 1 ;
}else{
opf[i] = 2 ;
}
}else{
if(Math.random() > 0.5){
opf[i] = 3 ;
}else{
opf[i] = 4 ;
}
}

}
}
if(a % 50 == 21 ) {
//フケソヒオトヒ貊昮ニカッ
for (int i = 4; i<6; i++) {
if( Math.random() > 0.5 ) {
if(Math.random() > 0.5){
opf[i] = 1 ;
}else{
opf[i] = 2 ;
}
}else{
if(Math.random() > 0.5){
opf[i] = 3 ;
}else{
opf[i] = 4 ;
}
}

}
}
if(a % 50 == 31 ) {
//フケソヒオトヒ貊昮ニカッ
for (int i = 6; i<8; i++) {
if( Math.random() > 0.5 ) {
if(Math.random() > 0.5){
opf[i] = 1 ;
}else{
opf[i] = 2 ;
}
}else{
if(Math.random() > 0.5){
opf[i] = 3 ;
}else{
opf[i] = 4 ;
}
}

}
}
if(a % 50 == 41 ) {
//フケソヒオトヒ貊昮ニカッ
for (int i = 8; i<10; i++) {
if( Math.random() > 0.5 ) {
if(Math.random() > 0.5){
opf[i] = 1 ;
}else{
opf[i] = 2 ;
}
}else{
if(Math.random() > 0.5){
opf[i] = 3 ;
}else{
opf[i] = 4 ;
}
}

}
}
//ヨリサュ
if(shengming<=0){
//オッウlayer1ハ、タ郞ヤサーソ・
JOptionPane.showMessageDialog(null,
"ト羶睫ヒ!!!",
"Game Over !", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
//ス睫ホマキ
System.exit(0) ;
}
this.repaint() ;
}

}
}
标题基于Python的汽车之家网站舆情分析系统研究AI更换标题第1章引言阐述汽车之家网站舆情分析的研究背景、意义、国内外研究现状、论文方法及创新点。1.1研究背景与意义说明汽车之家网站舆情分析对汽车行业及消费者的重要性。1.2国内外研究现状概述国内外在汽车舆情分析领域的研究进展与成果。1.3论文方法及创新点介绍本文采用的研究方法及相较于前人的创新之处。第2章相关理论总结和评述舆情分析、Python编程及网络爬虫相关理论。2.1舆情分析理论阐述舆情分析的基本概念、流程及关键技术。2.2Python编程基础介绍Python语言特点及其在数据分析中的应用。2.3网络爬虫技术说明网络爬虫的原理及在舆情数据收集中的应用。第3章系统设计详细描述基于Python的汽车之家网站舆情分析系统的设计方案。3.1系统架构设计给出系统的整体架构,包括数据收集、处理、分析及展示模块。3.2数据收集模块设计介绍如何利用网络爬虫技术收集汽车之家网站的舆情数据。3.3数据处理与分析模块设计阐述数据处理流程及舆情分析算法的选择与实现。第4章系统实现与测试介绍系统的实现过程及测试方法,确保系统稳定可靠。4.1系统实现环境列出系统实现所需的软件、硬件环境及开发工具。4.2系统实现过程详细描述系统各模块的实现步骤及代码实现细节。4.3系统测试方法介绍系统测试的方法、测试用例及测试结果分析。第5章研究结果与分析呈现系统运行结果,分析舆情数据,提出见解。5.1舆情数据可视化展示通过图表等形式展示舆情数据的分布、趋势等特征。5.2舆情分析结果解读对舆情分析结果进行解读,提出对汽车行业的见解。5.3对比方法分析将本系统与其他舆情分析系统进行对比,分析优劣。第6章结论与展望总结研究成果,提出未来研究方向。6.1研究结论概括本文的主要研究成果及对汽车之家网站舆情分析的贡献。6.2展望指出系统存在的不足及未来改进方向,展望舆情
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