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转载 [DEBUG]Opengl读取BMP文件不完整(黑块)解决方法
void* pixeldata,*data;FILE* f;f = fopen("tex.bmp","rb"); //注意使用二进制打开方式!!!fseek(f,0,SEEK_END);size_t fileSize=ftell(f);fseek(f,0,SEEK_SET);data = new BYTE[fileSize];fread(data,fileSize,1,f);pixel...
2015-06-20 22:29:00
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转载 [实例]鼠标穿透窗口 & 窗口渐变透明 By 小鸟喳喳叫
理论讲解请点击这里查看 ==》 传送门 注:本教程需要原料 Photoshop(我用的是CS6) 第一步:创建一个窗口(实现鼠标穿透) WNDCLASSEX wcex; wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wcex.lpfnWndPro...
2015-05-23 23:37:00
256
转载 [随笔]关于如何实现鼠标穿透窗口和窗口半透明
资料准备 WS_EX_TRANSPARENT | WS_EX_LAYERED WM_NCHITTEST & return HTTRANSPARENT SetLayeredWindowAttributes(…) UpdateLayeredWindow(…) 旁征博引 窗口类型 Overlapped Windows Pop-up Windows Child Windo...
2015-05-23 17:23:00
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转载 关于如何创建双向链表的解析
链表由无数模块(struct)穿成一串组成,每个模块都有两个指针(双向链表),一个指向上一个模块,一个指向下一个模块,还有一些其他变量用来存储自己想要存储的内容。 嗯,话说作者前几天还想要写一个无限精确度的计算器呢,就想到用链表实现。 //这里每一位=一个模块 struct BIT { BIT* previousBit;//指向上一个结构体 int theBit;//这一位数是什么 B...
2015-05-17 01:47:00
181
转载 关于CString 类的初步实现
耗费了2个小时重写了一遍CString 若有漏洞 欢迎指出~ 谢谢 首先贴出代码部分: //////////////////////////////////////////////////////////////// ////////////////////////XNString.h//////////////////////////// ////////////////////...
2015-05-16 21:44:00
171
空空如也
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