通过数组中的函数指针来调用函数,不知道为什么得到结果

本文探讨了使用C语言中的函数指针调用函数的方法,并通过具体示例介绍了如何构建函数指针数组并利用该数组进行函数调用的过程。然而,在运行示例程序时出现了未预期的结果,即无法正确显示函数的返回值。

今天刚好需要用到通过数组中的函数指针来调用函数,所以就写了了一个例子,但是遇到了问题。

在程序运行后,就是得不到结果。

一开始,我以为你是 add_table函数调用失败,后来我验证后发现还是调用了,只是没有得到实际结果。

始终没找到原因。

大家帮我看看,有没有什么想法。

程序源码:

#include <stdio.h>

//double yy;

double add1(double x, double y)
{
    return x + y;
}

double add2(double x, double y)
{
    return x - y;
}

void add_table(double x, double y, double(**p)(double, double))
{
    printf("add_table...\n");
    printf("add1 = \n",(*p[0])(x,y));
    printf("add2 = \n",(*p[1])(x,y));
}

int main() {
    int x = 2,y = 1;
    double (*pf[2])(double, double) = {add1,add2};
    add_table(x,y,pf);

    return 0;
}

我的运行结果:

add_table
add1 =
add2 =




<think>首先,用户的问题是关于“数组指针函数中调用”的知识。用户引用了几个来源,我需要参考这些引用,但确保回答基于用户的实际问题。 用户引用内容: - 引用[1]:解释了指针数组数组指针函数指针等概念。 - 引用[2]:给出了函数指针数组的代码示例。 - 引用[3]:讨论了函数指针数组。 - 引用[4]:涵盖了函数参数传递、传递和址传递等。 用户明确说:“我想了解数组指针函数中调用的相关知识”。所以,焦点是“数组指针”在函数中的使用。 关键概念回顾: - **数组指针**:指向数组指针。例如,`int (*ptr)[10]` 指向一个包含10个整数的数组。 - **函数调用**:涉及如何将数组指针作为函数参数传递,以及在函数内部如何使用它。 从引用中提取相关信息: - 引用[4]讨论了函数参数传递:传递和址传递。址传递涉及指针,所以适用于数组指针。 - 引用[4]提到:实参可以是表达式,类型必须兼容,参数传递是单向的(传递),但址传递允许修改原始数据。 - 引用[1]和[3]定义数组指针:引用[1]说“数组指针”,但没有详细解释调用;引用[3]提到函数指针数组,但用户问的是数组指针。 用户的问题是“数组指针函数中调用”,所以我需要解释: 1. 如何定义数组指针。 2. 如何将数组指针作为函数参数传递。 3. 在函数内部如何使用数组指针。 4. 示例代码。 系统指令: - 所有行内数学表达式用$...$,但这是编程,所以可能涉及代码。指令说“行内数学表达式”,包括变量等,但在代码块中可能需要。代码块应该用\`\`\`...\`\`\`格式。 - 独立公式用$$...$$,但这可能没有数学公式,主要是代码。 - 使用中文回答。 - 生成相关问题。 - 结构清晰,帮助用户逐步解决问题。 - 回答中引用的段落末尾添加引用标识,如[^1]。用户提供了引用,我需要引用它们。 回答结构: 1. **介绍数组指针**:简要解释什么是数组指针。 2. **函数参数传递**:解释如何将数组指针传递给函数,包括传递和址传递的区别。 3. **调用方法**:详细说明在函数调用中使用数组指针的步骤。 4. **代码示例**:提供C语言代码示例,展示定义数组指针、传递到函数、在函数中使用。 5. **注意事项**:讨论常见错误和最佳实践。 6. **生成相关问题**:在结尾添加相关问题。 确保真实可靠:基于C语言标准知识。 定义数组指针: - `int (*ptr)[10];` // ptr是一个指向包含10个整数的数组指针。 在函数中调用: - 函数原型:`void func(int (*arrPtr)[10]);` - 调用:`int myArray[10]; func(&myArray);` 引用支持: - 引用[4]:函数传参时,址传递允许通过指针修改原始数据。 - 引用[4]还提到返回,但数组指针作为参数更相关。 代码示例灵感: - 来自引用[2],它有函数指针数组的示例,我可以调整到数组指针。 - 例如,定义一个函数,接受数组指针作为参数。 整示例: ```c #include <stdio.h> // 函数接受一个指向包含5个整数的数组指针 void printArray(int (*arrPtr)[5]) { for (int i = 0; i < 5; i++) { printf("%d ", (*arrPtr)[i]); // 解引用数组指针来访问元素 } printf("\n"); } int main() { int myArray[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int (*ptr)[5] = &myArray; // ptr是指向myArray的指针 printArray(ptr); // 传递数组指针函数 return 0; } ``` 在函数中,`(*arrPtr)[i]` 是访问元素的正确方式,因为`arrPtr`是指向数组指针。 注意事项: - 数组的大小必须在编译时知道(对于静态数组)。 - 在函数中,数组指针可以用于多维数组,例如传递二维数组。 生成相关问题: - 基于主题:数组指针函数参数等。 - 例如: 1. 数组指针指针数组的区别是什么? 2. 如何在函数中修改通过数组指针传递的数组? 3. 数组指针在动态内存分配中如何应用? 最终回答: - 以中文写。 - 结构清晰:分步解释。 - 添加引用:例如,在讨论参数传递时引用[^4]。 </think> ### 数组指针函数中的调用方法及知识点解析 数组指针是指向整个数组指针(例如 `int (*ptr)[5]` 指向一个包含5个整数的数组)。在函数调用中,数组指针常用于高效传递数组(尤其是多维数组),避免数组拷贝,支持址传递以修改原始数据。下面我将逐步解释其核心知识、调用方法和注意事项,并结合代码示例说明。关键点参考了函数参数传递机制[^4]。 --- #### 1. **数组指针的基本概念** - **定义**:数组指针一个指针变量,存储整个数组的起始地址。语法为 `type (*ptr)[size]`,其中 `size` 是数组长度(编译时确定)。 - 示例:`int (*arrPtr)[5]` 表示指向长度为5的整型数组指针。 - **与指针数组的区别**: - 指针数组数组元素为指针(如 `int* arr[5]`)。 - 数组指针指针,指向一个数组整体。引用[^1]和[^3]强调了这一区别。 #### 2. **函数中调用数组指针的核心方法** 在函数调用中,数组指针通过**址传递**实现高效参数传递。参考函数传参规则,C语言中参数传递是单向的(实参→形参),但址传递允许函数修改原始数据。 - **步骤**: 1. **函数声明**:形参定义数组指针类型。 - 示例:`void func(int (*ptr)[5]);` // 接受指向长度为5的整型数组指针。 2. **实参传递**:调用时传递数组的地址。 - 示例:`int myArray[5] = {1,2,3,4,5}; func(&myArray);` 3. **函数内使用**:通过解引用指针访问或修改数组元素。 - 语法:`(*ptr)[index]` 访问元素,`*ptr` 获取整个数组。 - **为什么用址传递?** - 避免传递时的数组拷贝(大数组时效率低)。 - 允许函数修改原始数组数据(符合址传递特性)。 - 适用于多维数组(如二维数组 `int arr[3][4]`,可用 `int (*ptr)[4]` 传递)。 #### 3. **代码示例:数组指针函数调用中的整流程** 以下示例展示定义、传递和使用数组指针函数 `modifyArray` 通过数组指针修改原始数组。 ```c #include <stdio.h> // 函数声明:形参为指向长度为5的整型数组指针 void modifyArray(int (*arrPtr)[5]) { // 解引用指针访问数组元素(址传递,可修改原始数据) for (int i = 0; i < 5; i++) { (*arrPtr)[i] *= 2; // 每个元素加倍 } // 注意:(*arrPtr)[i] 等价于 arrPtr[0][i],但更推荐明确解引用 } int main() { int myArray[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; // 原始数组 int (*ptr)[5] = &myArray; // 定义数组指针指向myArray printf("修改前: "); for (int i = 0; i < 5; i++) { printf("%d ", myArray[i]); // 输出: 1 2 3 4 5 } printf("\n"); modifyArray(ptr); // 传递数组指针(等价于 modifyArray(&myArray)) printf("修改后: "); for (int i = 0; i < 5; i++) { printf("%d ", myArray[i]); // 输出: 2 4 6 8 10(原始数据被修改) } return 0; } ``` - **关键点分析**: - 函数 `modifyArray` 通过 `(*arrPtr)[i]` 直接修改 `myArray`(址传递效果[^4])。 - 数组大小 `5` 必须在编译时固定,否则指针类型匹配。 - 调用时 `ptr` 或 `&myArray` 传递数组地址。 #### 4. **注意事项与常见问题** - **大小必须匹配**:函数形参的数组大小需与实参一致(如 `int (*)[5]` 只能传递长度5的数组)。否则导致未定义行为。 - **多维数组应用**:数组指针简化二维数组传递。 - 示例:传递二维数组 `int arr[3][4]`,函数声明为 `void func(int (*ptr)[4])`。 - **与普通指针区别**: - 普通指针(如 `int* p`)指向单个元素;数组指针指向整个数组。 - 算术运算同:`arrPtr + 1` 跳过整个数组大小(例如 `+20` 字节 for `int[5]`)。 - **错误避免**: - 误用指针数组:如 `int* arr[5]` 是元素为指针数组,而非数组指针。 - 忘记解引用:直接 `ptr[i]` 会错误(应 `(*ptr)[i]`)。 #### 5. **优势与适用场景** - **优势**:高效(避免拷贝)、支持修改原始数据、简化多维数组处理。 - **场景**: - 大型数组处理(如图像、矩阵运算)。 - 函数需修改数组内容(如排序算法)。 - 库函数设计(如标准库中的数组操作)。 ---
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