线程和进程,Thread和Runnable,Lock和synchronized,线程状态,线程分类等
线程和进程:
进程:就是一个正在执行中的程序。每个进程都有一个执行顺序,叫一个执行路径,或一个控制单元。
线程:就是进程中的一个独立的控制单元,线程在控制着进程的执行。一个进程中至少有一个线程。
Thread和Runnable
Thread实现:
1,继承Thread类。2,复写run()方法。3,调用Thread.start(),(启动线程,调用run方法)。
Runnable实现:
1,实现Runnable接口。2,复写run()方法。3,通过Thread类建立线程对象
4,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数(因为自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象,所以要让线程去执行指定对象的run方法,必须要明确该run方法所属的对象)
5,调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法
继承Thread类,只能单继承,限定了类的体系,固定了线程的数据,只能执行指定的线程数据。相当于多种线程完成各自的任务。
实现Runnable接口,拥有扩展性,避免了单继承的局限性,适用于共享数据。相当于多个线程完成一个共同任务。
Lock和synchronized
多线程中,操作共享数据时,由于阻塞状态,多条语句操作同一个线程共享数据时,可能一个线程正在执行时产生阻塞,另一个线程也参与执行。导致出现安全隐患。
同步代码块,同步函数,同步类
synchronized(object){
同步代码块
}
同步函数
synchronized void run(){
}
同步代码块synchronized(object锁定)
同步函数synchronized(this所属对象锁定)
同步静态函数synchronized(类名.class锁定)
1.5出现 Lock接口,Condition接口
通过Lock,Condition分别实现了锁和线程状态的方便灵活的使用。
Lock接口替代了synchronized方法和语句的使用
new ReentrantLock();Lock实例
lock();获取锁
unlock();释放锁
newCondition();得到Conditon()实例
Condition接口替代了Object监视器方法的使用。一个Lock可以有多个Condition()实例。方便实现不同的操作数据。
await();等待
signal();唤醒
signalAll();唤醒
线程状态:
创建
start() 运行
sleep(time)时间到会自动运行;wait()等待notify()唤醒
冻结(睡眠和等待两种)
消亡stop();或run方法结束。
特殊状态:临时状态,阻塞 有运行资格CPU没有给执行权。冻结没有运行资格,结束冻结会先回到临时状态。
常用方法:
getName()线程名称
setName(),new Thread(name);设置线程名
Thread.currentThread()得到线程当前所属对象(static)
setDaemon(boolean on);线程标记为守护线程,必须在线程启动前调用,相当于后台线程。只有守护线程时,Java虚拟机退出。
join();等待ioin线程中止
yiele();临时释放当前正在执行的线程对象,执行其他线程static
setPriority(int);更改线程优先级(1-10,默认5,1-5-10:MIN-NORM-MAX);
wait();等待
notify();唤醒
notifyAll();基于同步锁的方法。调用时指定线程所属的锁。
线程停止:
stop();强行停止,不安全。
suspend();会发生死锁。
run()方法结束,线程结束。控制run()方法结束;线程冻结时,interrupt();清除线程冻结状态,并会收到InterruptedExcption;