C++求球的面积与体积,公式一样输出结果不一样?

博客探讨了在C++中使用不同方式书写球体积公式导致的不同计算结果。当4/3作为整数运算时,结果会被截断为1,而将4.0/3作为浮点数运算则能保留正确的小数值。通过这个例子,解释了C++中整数除法和浮点数运算的区别。

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记录学习过程2

体积公式为v = 4/3*PI * r * r * r;

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	const float PI = 3.14;
	float r, s, v;
;
	cout << "输入球体的半径:r=" << endl;
	cin >> r;
	s = 4*PI * r * r;
	v = 4/3*PI * r * r * r;
	cout << "球的体积是:" << v << endl << "球的表面积是:" << s << endl;

	return 0;
}
输入球体的半径:r=
5.68
球的体积是:575.406
球的表面积是:405.216

体积公式为 v = PI * r * r * r*4/3;

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	const float PI = 3.14;
	float r, s, v;
;
	cout << "输入球体的半径:r=" << endl;
	cin >> r;
	s = 4*PI * r * r;
	v = PI * r * r * r*4/3;
	cout << "球的体积是:" << v << endl << "球的表面积是:" << s << endl;

	return 0;
}

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