什么是抽象类什么是接口两者有什么区别?如何使用它(转载)

本文详细阐述了抽象类与接口的概念及其主要区别,包括各自的特性和应用场景。通过具体例子帮助理解两者之间的联系与区别。

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什么是抽象类什么是接口两者有什么区别?如何使用它(转载)

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一、抽象类:

      抽象类是特殊的类,只是不能被实例化;除此以外,具有类的其他特性;重要的是抽象类可以包括抽象方法,这是普通类所不能的。抽象方法只能声明于抽象类中,且不包含任何实现,派生类必须覆盖它们。另外,抽象类可以派生自一个抽象类,可以覆盖基类的抽象方法也可以不覆盖,如果不覆盖,则其派生类必须覆盖它们。
       二、接口:
      接口是引用类型的,类似于类,和抽象类的相似之处有三点:
       1、不能实例化;
       2、包含未实现的方法声明;
       3、派生类必须实现未实现的方法,抽象类是抽象方法,接口则是所有成员(不仅是方法包括其他成员);
       另外,接口有如下特性:
接口除了可以包含方法之外,还可以包含属性、索引器、事件,而且这些成员都被定义为公有的。除此之外,不能包含任何其他的成员,例如:常量、域、构造函数、析构函数、静态成员。一个类可以直接继承多个接口,但只能直接继承一个类(包括抽象类)。
      三、抽象类和接口的区别:
      1.类是对对象的抽象,可以把抽象类理解为把类当作对象,抽象成的类叫做抽象类.而接口只是一个行为的规范或规定,微软的自定义接口总是后带able字段,证明其是表述一类类“我能做。。。”.抽象类更多的是定义在一系列紧密相关的类间,而接口大多数是关系疏松但都实现某一功能的类中.
      2.接口基本上不具备继承的任何具体特点,它仅仅承诺了能够调用的方法;   
      3.一个类一次可以实现若干个接口,但是只能扩展一个父类   
      4.接口可以用于支持回调,而继承并不具备这个特点.   
      5.抽象类不能被密封。 
      6.抽象类实现的具体方法默认为虚的,但实现接口的类中的接口方法却默认为非虚的,当然您也可以声明为虚的.
      7.(接口)与非抽象类类似,抽象类也必须为在该类的基类列表中列出的接口的所有成员提供它自己的实现。但是,允许抽象类将接口方法映射到抽象方法上。 
      8.抽象类实现了oop中的一个原则,把可变的与不可变的分离。抽象类和接口就是定义为不可变的,而把可变的座位子类去实现。 
      9.好的接口定义应该是具有专一功能性的,而不是多功能的,否则造成接口污染。如果一个类只是实现了这个接口的中一个功能,而不得不去实现接口中的其他方法,就叫接口污染。 
     10.尽量避免使用继承来实现组建功能,而是使用黑箱复用,即对象组合。因为继承的层次增多,造成最直接的后果就是当你调用这个类群中某一类,就必须把他们全部加载到栈中!后果可想而知.(结合堆栈原理理解)。同时,有心的朋友可以留意到微软在构建一个类时,很多时候用到了对象组合的方法。比如asp.net中,Page类,有Server Request等属性,但其实他们都是某个类的对象。使用Page类的这个对象来调用另外的类的方法和属性,这个是非常基本的一个设计原则。 
     11.如果抽象类实现接口,则可以把接口中方法映射到抽象类中作为抽象方法而不必实现,而在抽象类的子类中实现接口中方法.
 
      四、抽象类和接口的使用:
      1. 如果预计要创建组件的多个版本,则创建抽象类。抽象类提供简单的方法来控制组件版本。
      2.如果创建的功能将在大范围的全异对象间使用,则使用接口。如果要设计小而简练的功能块,则使用接口。
      3.如果要设计大的功能单元,则使用抽象类.如果要在组件的所有实现间提供通用的已实现功能,则使用抽象类。 
      4.抽象类主要用于关系密切的对象;而接口适合为不相关的类提供通用功能。
 以下是我在网上看到的几个形象比喻,真的非常不错,呵呵:
 
   1>飞机会飞,鸟会飞,他们都继承了同一个接口“飞”;但是F22属于飞机抽象类,鸽子属于鸟抽象类。
   2> 就像铁门木门都是门(抽象类),你想要个门我给不了(不能实例化),但我可以给你个具体的铁门或木门(多态);而且只能是门,你不能说它是窗(单继承);一个门可以有锁(接口)也可以有门铃(多实现)。门(抽象类)定义了你是什么,接口(锁)规定了你能做什么(一个接口最好只能做一件事,你不能要求锁也能发出声音吧(接口污染))。
抽象类和接口有什么区别?
简单来说,
接口是公开的,里面不能有私有的方法或变量,是用于让别人使用的,而抽象类是可以有私有方法或私有变量的.
另外,实现接口的一定要实现接口里定义的所有方法,而实现抽象类可以有选择地重写需要用到的方法,一般的应用里,最顶级的是接口,然后是抽象类实现接口,最后才到具体类实现。
还有,接口可以实现多重继承,而一个类只能继承一个超类,但可以通过继承多个接口实现多重继承,接口还有标识(里面没有任何方法,如Remote接口)和数据共享(里面的变量全是常量)的作用.
 
接口和抽象类的区别,我觉得主要是两点,一个是抽象类里还可以有非抽象的方法,虽然抽象类仍无法实例化,但是其子类可以,也就是说这些非抽象函数仍可以被多态调用,这也是抽象类为什么没有完全被接口取代的原因。接口就是相反了,不过接口也有一个优势是抽象类无法比拟,就是类可以继承多个接口,而抽象类和普通类一样,只能继承一个,所以接口可以解决多重继承问题。
 
抽象类可以只实现部分方法,接口则必须实现其全部方法;抽象类的方法可以有抽象方法,也可以有普通方法,接口里的方法必须是抽象方法;抽象类的方法的访问权限可以多种,接口的方法的访问权限只能是public;抽象类的子类只能继承一个抽象类,而实现接口的类可以同时实现多个接口.

笼统点说:
接口 = 定义了要做的所有事情,但自己啥也不干
抽象类 = 做了部分共做,剩下的他不干了,等后来人继续完成
这就是区别!

抽象类的成员可以具有访问级别,而接口的成员全部public级别
抽象类可以包含字段,而接口不可以,
抽象类可以继承接口,而接口不能继承抽象类
抽象类的成员可以具有具体实现,而接口不行
抽象的子类可以选择性实现其基类的抽象方法,而接口的子类必须全部实现  

 

在 Java 的学习与开发过程中,总有一些概念容易让人混淆,从而在编程时出现各种问题。今天,我们就来深入剖析几对极易混淆的概念,通过代码示例与图示,帮助大家彻底理清它们之间的区别与联系。 目录 一、线程与进程 1.1 概念 1.2 区别 1.3 代码示例 二、值传递与引用传递 2.1 概念 2.2 区别 三、接口抽象类 3.1 概念 3.2 区别 3.3 代码示例 总结 一、线程与进程 1.1 概念 进程:是计算机中已运行的程序的实体,是系统进行资源分配和调度的基本单位。每个进程都有自己独立的内存空间、系统资源等,进程之间相互隔离,安全性高。例如,当我们同时打开浏览器、音乐播放器和文档编辑器时,它们分别对应一个进程,彼此互不干扰。 线程:是进程中的一个执行单元,是程序执行的最小单位。一个进程可以包含多个线程,这些线程共享进程的资源,如内存空间、文件句柄等。线程之间的切换和通信开销相对较小,能提高程序的执行效率。 1.2 区别 我们可以通过一张表格直观地看出线程与进程的区别: 对比项 进程 线程 资源分配 独立分配资源,有独立内存空间 共享进程资源 执行开销 创建、撤销、切换开销大 创建、撤销、切换开销小 并发性能 进程间并发,开销大 线程间并发,开销小 安全性 进程间相互隔离,安全性高 共享资源,需考虑同步问题 1.3 代码示例 下面是一个简单的 Java 多线程示例,通过创建线程类并启动线程,展示线程的使用: class MyThread extends Thread { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 正在执行:" + i); } } } public class ThreadAndProcess { public static void main(String[] args) { MyThread thread1 = new MyThread(); MyThread thread2 = new MyThread(); thread1.start(); thread2.start(); } } AI写代码 java 运行 在上述代码中,我们创建了MyThread类继承自Thread类,重写run方法定义线程执行的逻辑。在main方法中创建两个线程对象并启动,此时两个线程会并发执行run方法中的代码。 二、值传递与引用传递 2.1 概念 值传递:是指在方法调用时,实际参数将其值复制一份传递给形式参数,在方法内部对形式参数的修改不会影响到实际参数的值。简单来说,就是传递的是数据的副本。 引用传递:在方法调用时,实际参数将其引用(内存地址)传递给形式参数,形式参数和实际参数指向同一内存地址,在方法内部对形式参数的修改会直接影响到实际参数。 2.2 区别 在 Java 中,只有值传递。对于基本数据类型,传递的是值本身;对于引用数据类型,传递的是对象的引用(地址值)。虽然看起来像是引用传递,但本质上还是值传递,因为传递的是引用的副本。我们通过代码来验证: public class PassByValue { public static void changeInt(int num) { num = 100; } public static void changeArray(int[] arr) { arr[0] = 100; } public static void main(String[] args) { int num = 10; changeInt(num); System.out.println("修改后的num:" + num); int[] arr = {10}; changeArray(arr); System.out.println("修改后的arr[0]:" + arr[0]); } } AI写代码 java 运行 在上述代码中,changeInt方法接收一个基本数据类型int的参数,在方法内部修改参数值后,不会影响到main方法中num的值。而changeArray方法接收一个引用数据类型int[]的参数,在方法内部修改数组元素的值,会影响到main方法中arr数组对应元素的值。这是因为传递的是数组的引用副本,通过该引用副本依然可以访问和修改原数组。 三、接口抽象类 3.1 概念 抽象类使用abstract关键字修饰的类,抽象类中可以包含抽象方法(只有方法声明,没有方法体)和非抽象方法。抽象类不能被实例化,只能被继承,子类必须实现抽象类中的抽象方法(除非子类也是抽象类)。抽象类通常用于抽取相关类的共性,作为父类来定义一些通用的行为和属性。 接口使用interface关键字定义,接口中的方法默认是public abstract的(可以省略不写),属性默认是public static final的常量。接口不能被实例化,类通过implements关键字实现接口,一个类可以实现多个接口接口用于定义一种规范,实现接口的类必须实现接口中定义的所有方法。 3.2 区别 同样,我们通过表格来对比接口抽象类: 对比项 抽象类 接口 定义方式 使用abstract class定义 使用interface定义 继承 / 实现 子类通过extends继承抽象类 类通过implements实现接口 方法 可以包含抽象方法和非抽象方法 只能包含抽象方法(JDK 8 后可添加默认方法和静态方法) 属性 可以包含各种类型的属性 只能包含public static final常量 多继承 一个类只能继承一个抽象类 一个类可以实现多个接口 3.3 代码示例 先看抽象类的示例: abstract class Animal { protected String name; public Animal(String name) { this.name = name; } public abstract void speak(); } class Dog extends Animal { public Dog(String name) { super(name); } @Override public void speak() { System.out.println(name + " 汪汪叫"); } } AI写代码 java 运行 在上述代码中,Animal是抽象类,包含一个抽象方法speak。Dog类继承自Animal类,并实现了speak方法。 再看接口的示例: interface Flyable { void fly(); } class Bird implements Flyable { @Override public void fly() { System.out.println("鸟儿在飞翔"); } } AI写代码 java 运行 总结 这里定义了Flyable接口,包含fly抽象方法,Bird类实现了Flyable接口并实现了fly方法。 通过以上对线程与进程、值传递与引用传递、接口抽象类的深入剖析和对比,我们可以更清晰地理解它们之间的区别与联系。 在学习 Java 编程过程中,理解这些基础概念至关重要。线程与进程是操作系统中的重要概念,而值传递与引用传递则涉及到方法调用时参数传递的机制,对于理解 Java 中的数据传递有着重要意义。同时,接口抽象类是面向对象编程中的重要组成部分,能够帮助我们更好地设计和组织代码。 通过深入研究这些概念,结合代码示例和区别对比,我们可以更好地掌握 Java 编程中的关键知识点,避免混淆和错误的应用,提高编程效率和质量。希望以上内容能够帮助您更好地理解和运用这些概念,在 Java 学习与开发中取得更好的成果。 ———————————————— 版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/2401_88952086/article/details/148977946补充说明
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