2.Utm-模块设计

本文介绍了Utm的核心模块Qtm,它是一个队列线程模型,类似Java的BlockingQueue但具备更多扩展性。Utm还包含用户资源管理、事件管理器、CMD处理器和过滤器等组件,用于处理用户请求、事件和资源生命周期。Utm的设计旨在简化用户生命流程的管理和扩展。

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2.Utm-模块设计


 


详细图:


Qtm:Qtm是Utm的核心,是一个队列线程模型,提供一个任务队列,可以往其中添加任务,qtm会调用线程池中的线程去依次处理这个队列中的任务,有点类似于java原生的BolkingQueue,为什么不是使用BolkingQueue:相对来说qtm提供了更适应这个需求的封装和为以后预留了更好的扩展的空间。

 

用户资源的管理:提供了用户生命流程中的各个重要点的切面,让开发者可以很清晰的看到资源的申请和回收,也可以更好的管理自己定义的用户资源。

 

事件管理器:提供用户事件管理,异常事件管理,等事件,默认实现里面包含了这些事件的简单实现,可以根据需要继承并重写。

 

CMD处理器:在utm中用户请求、用户登录、用户退出、用户断线都被封装成一个cmd

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