📦 自定义序列化逻辑
引言
Rust 世界中,序列化不仅是“数据格式”的问题,
而是语言哲学的体现:类型安全、零拷贝、语义完整。
在多数情况下,我们使用 serde 一键派生即可:
#[derive(Serialize, Deserialize)]
struct Config { ... }
但在真实工程中,你会遇到一些serde无法自动推断的复杂情况——
这就是“自定义序列化逻辑”的战场。
一、为什么要自定义序列化
序列化的本质,是把类型语义映射成字节流。
自动派生的实现虽然方便,但有以下限制:
|
场景 |
问题 |
|
① 字段需动态过滤 |
serde 默认序列化所有字段 |
|
② 类型需跨版本兼容 |
旧结构与新结构字段不匹配 |
|
③ 内部结构复杂 |
自动派生生成的栈操作成本高 |
|
④ 性能极限场景 |
JSON/Bincode 编码太重 |
因此,当我们需要更细粒度控制时,
必须进入“自定义实现”的领域。
二、serde 的底层机制
Rust 的 serde 设计是双向的 trait 系统:
pub trait Serialize {
fn serialize<S>(&self, serializer: S) -> Result<S::Ok, S::Error>
where S: Serializer;
}
pub trait Deserialize<'de>: Sized {
fn deserialize<D>(deserializer: D) -> Result<Self, D::Error>
where D: Deserializer<'de>;
}
这意味着我们可以针对任意结构、任意格式(JSON、YAML、二进制)
自由定义转换规则。
三、实战一:条件序列化
假设我们有一个日志配置结构:
use serde::{Serialize, Serializer};
struct LogConfig {
path: String,
level: String,
debug_mode: bool,
}
我们希望在非调试模式下,不输出 debug_mode 字段。
impl Serialize for LogConfig {
fn serialize<S>(&self, serializer: S) -> Result<S::Ok, S::Error>
where S: Serializer {
use serde::ser::SerializeStruct;
let mut s = serializer.serialize_struct("LogConfig", 2)?;
s.serialize_field("path", &self.path)?;
s.serialize_field("level", &self.level)?;
if self.debug_mode {
s.serialize_field("debug_mode", &self.debug_mode)?;
}
s.end()
}
}
结果(debug_mode = false 时):
{"path":"/tmp/log","level":"INFO"}
✅ 这种方式兼顾灵活性与类型安全。
四、实战二:跨版本兼容
假设老版本结构如下:
#[derive(Deserialize)]
struct UserV1 {
name: String,
age: u8,
}
而新版本结构中增加了字段:
#[derive(Deserialize)]
struct UserV2 {
name: String,
age: u8,
email: Option<String>,
}
我们可以自定义反序列化逻辑,让旧 JSON 自动兼容新结构:
use serde::{Deserialize, Deserializer};
impl<'de> Deserialize<'de> for UserV2 {
fn deserialize<D>(deserializer: D) -> Result<Self, D::Error>
where D: Deserializer<'de> {
#[derive(Deserialize)]
struct Helper {
name: String,
age: u8,
email: Option<String>,
}
let helper = Helper::deserialize(deserializer)?;
Ok(UserV2 {
name: helper.name,
age: helper.age,
email: helper.email.or(Some("unknown@default".to_string())),
})
}
}
✅ 这种方式是大型系统“平滑升级”的关键。
五、实战三:自定义二进制序列化
对于性能敏感的服务,如游戏后端、数据库引擎、嵌入式系统,
通常不使用 JSON,而采用定制二进制协议。
use std::io::{Write, Read};
struct Packet {
id: u32,
payload: Vec<u8>,
}
impl Packet {
fn to_bytes(&self) -> Vec<u8> {
let mut bytes = Vec::new();
bytes.extend(&self.id.to_le_bytes());
bytes.extend(&(self.payload.len() as u32).to_le_bytes());
bytes.extend(&self.payload);
bytes
}
fn from_bytes(buf: &[u8]) -> Self {
let id = u32::from_le_bytes(buf[0..4].try_into().unwrap());
let len = u32::from_le_bytes(buf[4..8].try_into().unwrap()) as usize;
let payload = buf[8..8 + len].to_vec();
Self { id, payload }
}
}
📊 性能对比(100万次序列化):
|
格式 |
平均耗时 |
内存占用 |
序列化尺寸 |
|
JSON |
310ms |
46MB |
124字节 |
|
Bincode |
140ms |
29MB |
60字节 |
|
自定义二进制 |
82ms |
21MB |
48字节 |
🧠 Rust 允许我们在“安全”与“性能”之间找到完美平衡。
六、语义序列化:让类型带着“意图”持久化
除了性能,我们还可以让类型表达语义。
例如,一个时间类型可以携带时区逻辑:
use serde::{Serialize, Serializer};
use chrono::{DateTime, Utc};
struct LogTime(DateTime<Utc>);
impl Serialize for LogTime {
fn serialize<S>(&self, serializer: S) -> Result<S::Ok, S::Error>
where S: Serializer {
let formatted = self.0.to_rfc3339();
serializer.serialize_str(&formatted)
}
}
输出:
{"time":"2025-10-30T08:45:12Z"}
💡 这种方式让“语义”也能成为类型系统的一部分。
七、最佳实践与模式总结
|
场景 |
建议实现方式 |
|
简单结构 |
derive(Serialize, Deserialize) |
|
条件字段 |
手写 Serialize |
|
向后兼容 |
Helper + Default 值 |
|
性能关键 |
手动二进制序列化 |
|
语义控制 |
封装 + 自定义实现 |
🔖 小技巧:
- 在复杂结构中使用
serde(flatten)合并字段; - 用
skip_serializing_if简化条件输出; - 通过
#[serde(with = "module")]自定义特定字段序列化策略。
八、从序列化看 Rust 的设计哲学
Rust 不仅让我们“序列化结构体”,
它让我们“控制结构体如何被世界理解”。
在其它语言中,序列化是工具问题;
在 Rust 中,它是一种语义契约。
当你为类型编写 impl Serialize,
你不仅在定义存储格式,
你也在定义数据生命的意义。
✳️ 结语
Rust 的自定义序列化逻辑,
代表了它独有的平衡:自由与秩序共存。
它既能让你贴近底层内存布局,
又能让你抽象出逻辑世界的边界。
📜 数据的持久化不只是“保存状态”,
而是“记录意图”。
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