
cocos2dx
巫山洗雨
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2dx接入支付宝sdk
一,在支付宝开放平台下载支付宝SDK(https://openhome.alipay.com/platform/document.htm#down)二,添加sdk文件到xcode 1,新建一个aliPaySDK文件夹,提取SDK包中以下文件到此文件夹里,在xcode中添加此文件夹。 2.在xcode中,点击项目名,选择"target"->"Link原创 2016-05-19 16:54:29 · 1917 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx ios 接入微信登录失败
一、微信注册失败 点击打开链接 微信注册[WeiboSDK registerApp: @"xxxxxxxx"]该放在哪?放在AppController的didFinishLaunchingWithOptions里会出现类似错误:[__NSDictionaryM weibosdk_WBSDKJSONString] : unrecognized selector se原创 2017-05-26 10:57:29 · 1585 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx box2d使用(一)
本例子使用的是cocos2d-x 3.0版本首先创建一个cocos2d的c++工程,这里就不多做说明了!本例子的项目名称是MyGame其次,在MyGame的工程设置里Build Settings下,把CC_ENABLE_CHIPMUNK_INTEGRATION=1改为CC_ENABLE_BOX2D_INTEGRATION=1,同样把项目所引入的cocos2d的工程里改一下,但coc转载 2015-02-04 13:49:24 · 392 阅读 · 0 评论 -
box2d 函数 HelloWorld
一、 HelloWorld 开始之前,我假想你已经看过了HelloWorld的源代码,并看了用户手册中关于HelloWorld的相关说明,而且已经大致明白了大多数内容。 其实HelloWorld已经用极其简单的语言向你描述了Box2D物理引擎的运作机制,我们可以归纳一下步骤: 1、 建立一个世界,这个世界基于一个b2AABB框,并设立了一个g值和一个是否允许休眠的bool型变量。转载 2015-02-06 13:11:40 · 1555 阅读 · 0 评论 -
C++设计模式 -- 单例模式
原文链接:http://www.jellythink.com/archives/82问题描述现在,不管开发一个多大的系统(至少我现在的部门是这样的),都会带一个日志功能;在实际开发过程中,会专门有一个日志模块,负责写日志,由于在系统的任何地方,我们都有可能要调用日志模块中的函数,进行写日志。那么,如何构造一个日志模块的实例呢?难道,每次new一个日志模块实例,写完日志,再d转载 2015-02-05 13:07:08 · 264 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx项目接入支付宝SDK
一、在支付宝开放平台下载支付宝SDK(https://doc.open.alipay.com/doc2/detail.htm?spm=a219a.7629140.0.0.WWgVz8&treeId=54&articleId=104509&docType=1)二,添加sdk文件到xcode1,新建一个aliPaySDK文件夹,提取SDK包中以下文件到此文件夹里,在xcode中添加此文件夹原创 2016-05-19 16:31:29 · 3915 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx HttpClient实现rapidjson格式数据传输
在cocos2dx中使用HttpClient进行post网络通信需要发送json数据格式时的情况。//// HttpHelper.hpp// CSanguo//// Created by 小羽毛 on 16/9/6.////#ifndef HttpHelper_hpp#define HttpHelper_hpp#include "cocos2d.h"#includ转载 2017-06-07 16:51:06 · 1134 阅读 · 0 评论