cocos2dx项目接入支付宝SDK

本文详细介绍了如何在iOS应用中集成支付宝SDK,并解决了常见的编译错误。包括添加SDK文件、配置依赖库、解决编译问题等步骤。

一、在支付宝开放平台下载支付宝SDK(https://doc.open.alipay.com/doc2/detail.htm?spm=a219a.7629140.0.0.WWgVz8&treeId=54&articleId=104509&docType=1)

二,添加sdk文件到xcode

1,新建一个aliPaySDK文件夹,提取SDK包中以下文件到此文件夹里,在xcode中添加此文件夹


2.在xcode中,点击项目名,选择"target"->"Link Binary With Libraries"添加依赖库。

3.编译项目,会出现以下问题:

  1)"Unknown type name ‘NSString‘ "或者"Unknown type name ‘NSData‘ "等不识别常见类的问题。

  这是因为缺少Foundation类库和UIKit类库,支付宝Demo中之所以没有出现此错误,是因为在.pch文件中导入过这些类库

  解决办法:只需要在出现错误的文件中导入这些类库即可

  2)‘openssl/asn1.h‘ file not found

  这是openssl文件夹头文件链接问题,如果openssl文件夹随意拉进项目中,即使添加头文件链接,也可能解决不了此问题,

  这也是问什么一开始就将所需要的文件放到一个新建文件夹中再添加到项目中的原因。

  解决办法:Targets->Build Settings->Header Search Path中添加1中建立的aliPaySDK文件夹的路径(拖拽此文件夹至输入框即可)

  3)根据项目需求添加demo中ViewController中的代码 编译后可能会出下面错误:

  "_OBJC_CLASS_$_Product", referenced from: objc-class-ref in ViewController.o

  AlipaySDK的demo中将Product的定义写在了ViewControler.h中所致

  解决办法:新建Product类,将ViewController中的代码拷贝过去即可。

4)

解决方法:这个问题有2种情况..
1.你没有编译到这个DataSigner.m源文件
Tagert--Build Phases -- Compile Sources 下添加对应的.m文件
比如上面的错误 就是需要加上 DataSigner.m源文件

2.如果确定已经添加上面这个文件的
很可能你是在混编文件(也就是.MM)里调用的CreateRSADataSigner方法
解决办法 就是DataSigner.m和DataVerifiler.m

把这两个类改为MM文件,C++和OC混编 

DataSigner.m和DataVerifiler.m改为DataSigner.mm和DataVerifiler.mm文件之后,

通过Tagert--Build Phases -- Compile Sources--Add Other(两文件)

然后必须clean,再重新运行


### Cocos Creator 中接入和配置微信 SDK 的方法 #### 准备工作 为了顺利集成微信 SDK,在开始前需确保已准备好以下事项[^1]: - 已注册成为微信公众平台开发者并创建应用获取 AppID。 - 安装好 Android Studio 和 cocos creator 开发环境。 #### 配置微信开放平台账号信息 进入微信公众平台,登录后前往【管理中心】-> 【开发设置】页面填写服务器域名等相关配置项。注意保存好分配给应用的 `AppId` 和 `AppSecret` 参数用于后续集成过程中的身份验证。 #### 导入微信 SDK项目里 下载最新版本 WeChatOpenSDK 并解压文件夹至合适位置;接着打开项目的 native 目录下的 build.gradle 文件添加依赖库路径指向刚才放置 sdk jar 包的位置: ```gradle dependencies { implementation files('libs/wechat_sdk.jar') } ``` 同步 gradle 后即可完成导入操作[^2]。 #### 修改 AndroidManifest.xml 权限声明 编辑 app/src/main/AndroidManifest.xml 添加必要的权限以及 activity 组件定义: ```xml <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> <!-- 更多必要权限 --> <activity android:name=".wxapi.WXEntryActivity" android:exported="true"> </activity> ``` 其中 WXEntryActivity 是处理回调逻辑的关键类,需要自行实现该 Activity 处理来自微信客户端的消息响应事件。 #### 实现 JSBridge 跨端交互接口 为了让 JavaScript 可以调用微信原生功能,还需编写 jsb-native 插件来封装 Java 层 API 方法供前端脚本调用。具体做法是在 assets\script 下新建 wx.js 创建相应函数映射表并与 java 类建立联系: ```javascript cc.Class({ extends: cc.Component, properties: {}, initWX() { if (jsb) { let result = jsb.reflection.callStaticMethod( "org/cocos2dx/javascript/AppActivity", "initWeChat", // 对应java层静态方法名 "(Ljava/lang/String;)V", 'your_app_id' ); } }, }); ``` 以上就是在 Cocos Creator 项目接入和配置微信 SDK 进行开发的主要流程概述。
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