1.和ArrayList类中的情形一样,LinkedList也是有几个思想要注意
它是作为双链表,注意注意它是一个双链,双链表是为了保持每隔操作花费的时间代价
Node类,在LinkedList类中,作为了一个很重要的存在,没有它就实现不了双链。这个类用于创建节点,用来记录节点的位置,一个节点包含数据、前一个结点的链和后一个节点的链。
LinkedListIterator类,抽象了位置的概念,提供了一个私有类,并实现Iterator类。
接下来我们只展示源码里面的关键代码
2.创建节点
Node prev, 定义为前一个结点,俗称前驱
E element, 定义该节点的数据
Node<E> next,定义为后一个节点,俗称后驱
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
3.查询第一个节点和最后一个节点
第一个节点的特点就是没有前驱
在LinkedList类中,是作为一个常量定义好的 Node<E> first;
public E getFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return f.item;
}
最后一个节点的特点就是没后驱
在LinkedList类中,是作为一个常量定义好的 Node<E> last;
public E getLast() {
final Node<E> l = last;
if (l == null)
throw new NoSuchElementException();
return l.item;
}
4.指定索引查询节点
源码中,有一个特别有趣的思想就是,size>>1这一个,它可以让我们减少检索的时间,打个比方,如果索引号比较靠后,那么就不会从前面来搜索数据,而是从后面倒着搜索;反之,如果索引号比较靠前,那么会从前面顺序搜索。
还要注意的一点是,在看源码的时候要注意它表达的含义!
在索引号靠前的时候,Node<E> x = first中x代表的是第一个节点,x.next则是代表x的后继。
在索引号靠后的时候,Node<E> x = last中x代表的是最后一个节点,x.prev则是代表x的前驱。
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
5.插入第一个节点和最后一个节点
f = first,原来的第一个节点。
newNode = new Node<>(null, e, f),新的第一个节点,我们会发现新的第一个节点,规定好了下一个节点是原来的第一个节点f,且没有前驱。
first = newNode,对first常量节点进行信息更新。
f.prev = newNode,原来的节点,在进行更新之后,得要制定好它的前驱。
private void linkFirst(E e) {
final Node<E> f = first;
final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
first = newNode;
if (f == null)
last = newNode;
else
f.prev = newNode;
size++;
modCount++;
}
l = last,原来的第一个节点。
newNode = new Node<>(l, e, null),新的第一个节点,我们会发现新的第一个节点,规定好了下一个节点是原来的第一个节点f,且没有前驱。
last = newNode,
l.next = newNode,原来的节点,在进行更新之后,得要制定好它的前驱。
private void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
6.清理所有的节点
public void clear() {
for (Node<E> x = first; x != null; ) {
Node<E> next = x.next;
x.item = null;
x.next = null;
x.prev = null;
x = next;
}
first = last = null;
size = 0;
modCount++;
}
7.删除指定的元素
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
if (prev == null) {
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
}
if (next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
总之,我们不是说要会用,我们其实还可以通过源码,认识很多东西,去增加自己的见识
本文详细剖析了LinkedList的内部实现,包括其双链表结构、Node节点、LinkedListIterator迭代器,以及增删查改等操作。通过源码分析,揭示了LinkedList在不同场景下的性能特点,如通过size>>1优化索引查询。同时,展示了如何插入第一个和最后一个节点,以及清理所有节点和删除指定元素的方法。阅读源码能帮助我们更深入地了解数据结构和算法。
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