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文章平均质量分 58
dfman
这个作者很懒,什么都没留下…
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矩阵、浮点运算测试报告
1)使用D3DXMatrixMultiply进行矩阵相乘2)使用优化的4元数算法模拟矩阵相乘(相乘的结果与1相同)3)最笨的办法计算矩阵相乘(要算64个乘法、48个加法、以及若干赋值)4)使用SSE汇编计算矩阵相乘(要算64个乘法、48个加法、以及若干赋值)5)使用xmmintrin指令集计算矩阵相乘结果表明:1)最快,估计不仅指令进行了优化,算法也进行了优化2)是1的4~5倍,与3相比,证明原创 2004-11-10 11:51:00 · 2431 阅读 · 2 评论 -
下载并测试了expat
开始下载了一个tar.gz版本的,解压后由于我的环境是Microsoft Visual C++ .NET 55601-652-0000007-18068,不能正常打开。 :( 看来看去要用cvs下载,没说的,下载wincvs:http://www.8848software.com/wincvs/wincvs.exe,安装运行。设置如下:cvs -d:pserver:anonymous@cvs.li原创 2004-11-10 11:45:00 · 2079 阅读 · 0 评论 -
windows平台下编译stunnel
首先下载STunnel,http://www.stunnel.org/download/stunnel/src/stunnel-4.05.tar.gz,由于编译时需要openssl的支持,所以下载openssl,http://www.openssl.org/source/openssl-0.9.7.tar.gz,而编译openssl需要perl的支持,所以下载perl,http://ftp.fun原创 2004-11-10 13:23:00 · 2704 阅读 · 1 评论 -
UTF-8到acsii的转换(让自己的C++程序支持多语言)
我的思路是这样的:在配置文件(基本上使用XML格式)中采用UTF-8编码,这样世界上的任何文字就都可以显示了。但是如果直接将配置内容读出并显示,在你的C++程序里面肯定是乱码,那么怎么解决呢?步骤如下(直接看代码吧)char szUTF8 [] = {0xE4,0XBB,0XB7,0XE5,0X80,0XBC};//是汉语的价值两个字int nLen = MultiByteToWideCh原创 2004-11-10 11:48:00 · 1523 阅读 · 0 评论 -
a*算法初步(源代码)
关于a*算法的文章和代码有很多,这里是我整理的一份源代码,从别人的例子中修改过来的。在这个代码示例中加入了地图信息对寻址结果的影响,可以用在包含不同种类的地形信息的地图中寻址。由于代码可以调试,你可以看清楚每一个步骤是怎么做的,在这里我就不多做讲解了。#include #include #define COLS 3 //地图#define ROWS 3#define TOTAL_TILES 9原创 2004-12-02 14:25:00 · 2975 阅读 · 3 评论