java--字符串拼接比较

本文通过实验对比了Java中四种不同的字符串拼接方法:使用+运算符、concat方法、StringBuilder和StringBuffer的性能。实验结果显示,StringBuilder在大量字符串拼接操作中表现最优,其次是StringBuffer,concat方法次之,而使用+运算符则效率最低。
/**
 * 字符串拼接
 */
public class StringAddDemo {
    public static void main(String[] args){
        testStringAdd();
        testConcat();
        testStringBuilder();
        testStringBuffer();
        //+:676
        //concat:243
        //StringBuilder:9
        //StringBuffer:1
    }
    public static void testStringAdd(){
        String s = "";
        long begin = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            s = s + i;
        }
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("+:" + (end-begin));
    }
    //连接
    public static void testConcat(){
        String s = "";
        long begin = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            s = s.concat(String.valueOf(i));
        }
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("concat:" + (end-begin));
    }
    //synchronization
    public static void testStringBuffer(){
        StringBuffer sb = new StringBuffer();
        long begin = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            sb.append(i);
        }
        sb.toString();
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("StringBuffer:" + (end-begin));
    }
    public static void testStringBuilder(){
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        long begin = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            sb.append(i);
        }
        sb.toString();
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("StringBuilder:" + (end-begin));
    }
}

转载于:https://www.cnblogs.com/fly-book/p/11340778.html

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值