首屏优化是指在网页加载过程中,尽快展示给用户可见的内容,以提高用户体验和页面加载速度。关键性能指标是FCP(First Contentful Paint,首次内容绘制),还有LCP、TTI。
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FCP(首次内容绘制):浏览器在屏幕上第一次绘制出“有内容”的东西的时间点。这个“内容”可以是文本、图片(包括背景图)、
<svg>元素,或者是非白色的<canvas>元素。简单来说,就是从用户输入网址按下回车,到页面上出现第一个可见元素的耗时。如何测量 FCP?
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使用 Web Vitals
Web Vitals 是 Google 提供的一个库,它专注于网站核心的 Web 性能指标,包括 FCP。
安装 Web Vitals:
你可以将
web-vitals库集成到你的前端项目中,使用 JavaScript API 来捕获 FCP 等指标。npm install web-vitals代码示例:
import { getFCP } from 'web-vitals'; getFCP(console.log); -
Performance API
现代浏览器提供了
PerformanceObserverAPI,让我们可以轻松地在代码中监控 FCP。// 创建一个 PerformanceObserver 实例来观察 'paint' 类型的性能条目 const observer = new PerformanceObserver((list) => { for (const entry of list.getEntries()) { // 我们只关心 'first-contentful-paint' if (entry.name === 'first-contentful-paint') { console.log(`FCP time: ${entry.startTime}ms`); } } }); // 开始观察,buffered: true 表示我们也可以获取在观察开始前就已经发生的 paint 事件 observer.observe({ type: 'paint', buffered: true }); -
第三方插件
- WebPageTest:一个非常强大的在线工具,可以用来测试 FCP、LCP、FMP 等关键性能指标,并生成详细报告。
- SpeedCurve:一个综合的性能监控平台,可以监控网站的 FCP、LCP、FMP 等指标,适合长期跟踪和比较。
- New Relic:通过它,你可以监控 FCP 和其他 Web 性能指标,适合企业级应用。
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LCP (Largest Contentful Paint,最大内容绘制):视口内最大的图片或文本块完成渲染的时间。LCP 告诉我们页面的主要内容大概什么时候对用户可见。一个好的 LCP 时间应该在 2.5 秒以内。
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TTI (Time to Interactive,可交互时间):这个指标衡量的是页面何时完全具备交互能力。也就是说,不仅内容都显示出来了,而且主线程也已经空闲,可以随时响应用户的点击、滚动等操作了。
常用方法
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代码分割 (Code Splitting)
现代前端框架和打包工具都原生支持代码分割。核心思想就是:按需加载。
实战:使用动态
import()ESM(ES模块)规范中的动态
import()语法是实现代码分割的利器。它返回一个 Promise,让我们可以异步地加载模块。在 Vue 中,你可以使用异步组件;在 React 中,你可以使用
React.lazy和Suspense,它们的底层原理都离不开动态导入。 -
压缩和合并资源
通过压缩CSS、JavaScript和HTML等静态资源文件,并将它们合并为较少的文件,可以减少网络请求次数和文件大小,加快页面加载速度。
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压缩
以下是一个示例Webpack配置文件,展示如何使用
css-minimizer-webpack-plugin、mini-css-extract-plugin压缩CSS文件和terser-webpack-plugin压缩JavaScript文件。const CssMinimizerPlugin = require('css-minimizer-webpack-plugin'); const TerserPlugin = require('terser-webpack-plugin'); const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin'); module.exports = { // 入口文件 entry: './src/index.js', // 输出文件 output: { filename: 'bundle.min.js', path: __dirname + '/dist', }, // 模块加载器 module: { rules: [ // 处理CSS文件 { test: /\.css$/i, use: [MiniCssExtractPlugin.loader, 'css-loader'], }, // 处理JavaScript文件 { test: /\.js$/i, exclude: /node_modules/, use: { loader: 'babel-loader', options: { presets: ['@babel/preset-env', '@babel/preset-react'], }, }, }, ], }, // 插件 plugins: [ new MiniCssExtractPlugin({ filename: 'styles.min.css', }), ], // 优化配置 optimization: { minimizer: [ // 压缩CSS文件 new CssMinimizerPlugin(), // 压缩JavaScript文件 new TerserPlugin(), ], }, }; -
合并静态资源
在
index.html文件中,我们将引入压缩和合并后的静态资源文件。<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>React App</title> <link rel="stylesheet" href="styles.min.css"> </head> <body> <div id="root"></div> <script src="bundle.min.js"></script> </body> </html>通过上述代码,我们将压缩和合并后的CSS文件和JavaScript文件引入到了
index.html中。这样做可以减少网络请求次数和文件大小,提高页面加载速度。
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图片优化
使用适当的图片格式(如JPEG、PNG、WebP)和压缩算法,对图片进行优化,减小图片文件大小,提高加载速度。同时,可以使用懒加载技术,延迟加载非首屏可见区域的图片,减少首屏的加载时间。
举例一个懒加载示例
<!DOCTYPE html> <html> <head> <style> .image-container { height: 200px; width: 200px; overflow: hidden; background-color: #eee; } img { display: block; height: auto; width: 100%; } </style> </head> <body> <div class="image-container"> <img data-src="image.jpg" alt="Image" /> </div> </body> <script> document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() { var lazyImages = [].slice.call(document.querySelectorAll("img[data-src]")); if ("IntersectionObserver" in window) { var lazyImageObserver = new IntersectionObserver(function(entries, observer) { entries.forEach(function(entry) { if (entry.isIntersecting) { var lazyImage = entry.target; lazyImage.src = lazyImage.dataset.src; lazyImage.removeAttribute("data-src"); lazyImageObserver.unobserve(lazyImage); } }); }); lazyImages.forEach(function(lazyImage) { lazyImageObserver.observe(lazyImage); }); } else { // Fallback for browsers that don't support IntersectionObserver var lazyLoad = function() { lazyImages.forEach(function(lazyImage) { if (lazyImage.getBoundingClientRect().top <= window.innerHeight && lazyImage.getBoundingClientRect().bottom >= 0 && getComputedStyle(lazyImage).display !== "none") { lazyImage.src = lazyImage.dataset.src; lazyImage.removeAttribute("data-src"); lazyImages = lazyImages.filter(function(image) { return image !== lazyImage; }); if (lazyImages.length === 0) { document.removeEventListener("scroll", lazyLoad); window.removeEventListener("resize", lazyLoad); window.removeEventListener("orientationchange", lazyLoad); } } }); }; document.addEventListener("scroll", lazyLoad); window.addEventListener("resize", lazyLoad); window.addEventListener("orientationchange", lazyLoad); } }); </script> </html>示例代码使用 IntersectionObserver API 实现图片懒加载,如果浏览器不支持该 API,则会回退到基于滚动事件的实现方式。
具体来说,该示例首先获取所有带有 data-src 属性的图片元素,并将它们保存在一个数组中。然后,如果浏览器支持 IntersectionObserver API,则创建一个 IntersectionObserver 对象,并为每个图片元素添加观察器。当图片元素进入视口时,观察器会将其 data-src 属性值设置为 src 属性值,并移除 data-src 属性。最后,观察器会取消对该图片元素的观察。
如果浏览器不支持 IntersectionObserver API,则会使用一个 lazyLoad 函数,该函数会在滚动、窗口大小调整或设备方向变化时被触发。在该函数中,会遍历所有带有 data-src 属性的图片元素,并检查它们是否在视口中可见。如果是,则将其 data-src 属性值设置为 src 属性值,并移除 data-src 属性。最后,会从数组中删除已经加载的图片元素,并检查数组是否为空。如果为空,则取消事件监听。
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异步加载
将不影响首屏展示的资源(如统计代码、广告等)使用异步加载方式引入,避免阻塞首屏内容的加载。
可以使用JavaScript的动态脚本加载技术。通过动态创建
<script>标签,并将其插入到文档中,可以实现异步加载资源而不阻塞首屏内容的加载。举个示例:
function loadExternalScript(url) { return new Promise((resolve, reject) => { const script = document.createElement('script'); script.src = url; script.async = true; script.onload = () => { resolve(); }; script.onerror = () => { reject(new Error(`Failed to load script ${url}`)); }; document.head.appendChild(script); }); } // 异步加载统计代码 loadExternalScript('https://example.com/analytics.js') .then(() => { // 统计代码加载完成后执行的逻辑 console.log('Analytics script loaded'); }) .catch((error) => { console.error(error); }); // 异步加载广告代码 loadExternalScript('https://example.com/advertisement.js') .then(() => { // 广告代码加载完成后执行的逻辑 console.log('Advertisement script loaded'); }) .catch((error) => { console.error(error); });在上面的代码中,
loadExternalScript()函数用于动态加载外部脚本。通过将async属性设置为true,确保脚本以异步方式加载,不会阻塞其他资源的加载。然后,我们可以在then()方法中执行相应的逻辑,以响应脚本加载完成的事件。 -
预加载关键资源
通过预加载关键资源(如字体文件、重要的CSS和JavaScript文件等),可以在首屏展示之前提前加载这些资源,加快后续页面加载的速度。
要实现预加载关键资源,可以使用HTML中的
link和script标签的rel属性来指定资源的加载方式。举个示例,演示如何预加载字体文件、CSS和JavaScript文件:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>预加载关键资源示例</title> <link rel="preload" href="font.woff2" as="font" type="font/woff2" crossorigin> <link rel="preload" href="styles.css" as="style" crossorigin> <link rel="preload" href="script.js" as="script" crossorigin> <style> /* 首屏样式 */ body { font-family: 'FontName', sans-serif; } </style> <link rel="stylesheet" href="styles.css"> <script src="script.js" defer></script> </head> <body> <!-- 页面内容 --> </body> </html>在上述示例中,我们使用了
link标签来预加载字体文件、CSS和script标签来预加载JavaScript文件。具体解释如下:link标签用于预加载字体文件。href属性指定字体文件的URL,as属性设置为"font",表示该资源是字体文件,type属性指定资源的MIME类型,crossorigin属性用于处理跨域请求。- 同样地,我们使用
link标签预加载CSS文件。as属性设置为"style",表示该资源是样式表。 - 最后,我们使用
script标签预加载JavaScript文件。as属性设置为"script",表示该资源是脚本文件,defer属性用于延迟脚本的执行。
通过以上代码,浏览器在解析HTML时会提前加载这些关键资源,以加快后续页面加载的速度。
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CSS优化
避免使用过多的CSS文件和行内样式,尽量减少CSS文件的大小。另外,可以将CSS放在页面头部,以便尽早渲染页面。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>示例页面</title> <link rel="stylesheet" href="styles.css"> </head> <body> <h1>欢迎来到示例页面</h1> <p>这是一个简单的示例页面。</p> </body> </html>这样,浏览器在加载页面时会先加载CSS文件,并根据CSS规则渲染页面,从而提高页面的加载速度和性能。
另外,还可以避免使用行内样式,因为它会增加HTML文件的大小,使得页面加载更慢。如果必须使用行内样式,也应该尽量减少其数量和大小,以便提高页面性能。
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JavaScript优化
将JavaScript代码放在页面底部,以减少对页面渲染的阻塞。另外,可以通过代码压缩、去除不必要的注释和空格等方式来减小JavaScript文件的大小。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>JavaScript代码放在页面底部示例</title> </head> <body> <!-- 页面内容 --> <script src="script.js"></script> </body> </html>示例中,将
script标签放在了body标签的最后。这样做可以让浏览器在加载完页面主要内容后再加载JavaScript文件,从而减少对页面渲染的阻塞。 -
缓存策略
合理设置缓存策略,利用浏览器缓存来减少重复加载相同资源的次数,提高页面加载速度。
// 假设我们有一个名为 "api.js" 的模块,用于发送网络请求 // 缓存对象,用于存储已经请求过的数据和过期时间 const cache = {}; // 发送网络请求的函数 async function fetchData(url) { // 检查缓存中是否存在数据 if (cache[url] && cache[url].expires > Date.now()) { console.log('从缓存中获取数据:', cache[url].data); return cache[url].data; } // 发送网络请求 const response = await fetch(url); const data = await response.json(); // 设置缓存有效期为1小时 const expires = Date.now() + 3600000; // 将数据和过期时间存入缓存 cache[url] = { data, expires }; console.log('从服务器获取数据:', data); return data; } // 在页面中使用 fetchData 函数来获取数据 async function getData() { const url = 'https://api.example.com/data'; try { const data = await fetchData(url); // 处理数据 console.log('处理数据:', data); } catch (error) { console.error('请求失败:', error); } } // 调用获取数据的函数 getData();示例中,定义了一个
fetchData函数来发送网络请求,并使用一个名为cache的对象用于存储已经请求过的数据和过期时间。当调用
fetchData函数时,它首先检查缓存中是否已经存在对应 URL 的数据和过期时间。如果存在且有效,则直接从缓存中获取数据,并返回。否则,则发送网络请求获取数据,并将数据与有效期时间戳存入缓存中。在调用
getData函数时,它会调用fetchData函数来获取数据,并对返回的数据进行处理。通过这样的缓存策略,当多次调用
getData函数时,如果 URL 相同,那么后续的请求会直接从缓存中获取数据,而不需要再次发送网络请求。这样可以减少重复加载相同数据的次数,提高页面加载速度和用户体验。 -
服务端渲染(SSR)
缘由
SSR(服务器端渲染)能够提高首屏渲染的原因有以下几点:
- 减少客户端渲染时间:在传统的客户端渲染中,浏览器需要下载HTML文件,然后执行JavaScript代码来生成并填充页面内容。而在SSR中,服务器会在响应请求时直接生成完整的HTML页面,并包含所需的数据。这样,浏览器只需要下载已经渲染好的HTML,减少了客户端渲染的时间。
- 提前获取数据:在客户端渲染中,通常需要通过异步请求获取数据,然后再进行页面渲染。而在SSR中,服务器会在渲染过程中获取所需的数据,并将数据直接注入到HTML中。这样可以避免客户端请求数据的延迟,加快了首屏渲染的速度。
- 更好的SEO:由于搜索引擎爬虫更容易解析和索引静态HTML页面,使用SSR可以提供更好的SEO效果。因为在SSR中,服务器返回的是已经渲染好的HTML页面,而不是由JavaScript生成的动态内容。这使得搜索引擎可以更好地理解和索引网页内容,提高了网站在搜索结果中的可见性。
- 更好的用户体验:由于SSR能够更快地呈现出首屏内容,用户可以更快地看到页面的基本结构和内容,减少了等待时间,提升了用户体验。
可选用框架
前端可以使用一些框架或库来实现服务器端渲染(SSR),下面是几个常用的前端框架:
Next.js:Next.js是一个基于React的SSR框架。它提供了简单的API和约定,使得构建SSR应用变得更加容易。Next.js支持自动代码分割、预取和缓存,以提高性能。它还提供了静态导出功能,可以将应用程序预渲染为静态HTML文件。Nuxt.js:Nuxt.js是一个基于Vue.js的SSR框架。它提供了类似于Next.js的功能,可以帮助开发者快速构建Vue.js应用的SSR版本。Nuxt.js支持自动路由、代码分割和服务端数据获取等特性。Angular Universal:Angular Universal是Angular官方提供的SSR解决方案。它允许在服务器上预渲染Angular应用,以提供更好的性能和SEO效果。Angular Universal可以与Angular CLI集成,方便开发者进行构建和部署。
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CDN加速
使用内容分发网络(CDN)来加速静态资源的传输,将资源缓存在离用户较近的服务器上,减少网络延迟。
下面以一个网站为例,说明CDN如何工作:
假设有一个名为 www.example.com 的网站,该网站拥有许多静态资源,如图像、CSS文件和JavaScript文件等。这些资源可能存储在网站的主机上,但是由于主机的位置和用户之间的距离不同,因此用户在访问这些资源时可能会遇到网络延迟。
为了解决这个问题,网站所有者可以使用CDN服务。CDN服务通常由多个服务器组成,这些服务器分布在全球各地,每个服务器都缓存了网站的静态资源。当用户请求这些资源时,CDN会将请求路由到最近的服务器,从而减少网络延迟并提高资源加载速度。
例如,当用户从中国访问 www.example.com 时,CDN会将用户请求路由到位于中国的服务器。如果该服务器上已经缓存了所需的静态资源,那么用户将立即获得资源。否则,CDN将从主机上获取资源,并将其缓存到服务器上,以便以后的请求可以更快地获取资源。
总之,使用CDN可以提高网站性能,减少网络延迟,提高用户体验。
一般直接在模板中使用script标签src属性引用。 也可以在项目中配置基础路径
const webpack = require('webpack');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
module.exports = {
// 其他配置项...
output: {
// 设置输出路径和文件名
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
filename: '[name].[contenthash].js',
publicPath: 'https://cdn.example.com/' // 设置CDN路径
},
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: './src/index.html',
// 在HTML模板中使用CDN路径
cdnPath: 'https://cdn.example.com/'
}),
// 其他插件...
],
// 其他配置项...
};
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延迟加载非关键资源
将非关键资源(如广告、推荐内容等)的加载延迟到首屏渲染完成之后,以提高首屏展示速度。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>延迟加载示例</title> </head> <body> <h1>首屏内容</h1> <!-- 非关键资源 --> <div id="ad-container"></div> <script src="ad.js" defer></script> <script> // 首屏渲染完成后执行 window.addEventListener('load', function() { // 加载广告 var adContainer = document.getElementById('ad-container'); var adScript = document.createElement('script'); adScript.src = 'ad.js'; adContainer.appendChild(adScript); }); </script> </body> </html>

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