c++对象模型之虚函数

1.虚函数表指针位置

  • 一个类有虚函数,则这个类就会有一个虚函数表
  • 该类对象里会有一个虚函数表指针,指向虚函数表的起始地址

位置:虚函数表指针的位置取决于编译器,可能在对象内存开头,也可能在末尾,需要经过测试。

测试代码:

#include <iostream>
class A

{
public:
    int i;
    virtual void testfunc() {}
};

int main()
{
    A a;
    int ilen = sizeof(a);
    char* p1 = reinterpret_cast<char*>(&a);
    char* p2 = reinterpret_cast<char*>(&(a.i));
    if (p1 = p2)
    {
        std::cout << "虚函数表指针在对象内存末尾";
    }
    else
    {
        std::cout << "虚函数表指针在对象内存开头";
    }
 
}

2.手动调用虚函数

class Base
{
public:
    virtual void a() { std::cout << "BASE::a()"; }
    virtual void b() { std::cout << "BASE::b()"; }
    virtual void c() { std::cout << "BASE::c()"; }
};
class Derive : public Base
{
public:
    virtual void a() { std::cout << "Derive::a()"; }

};
int main()
{
    Derive* pd = new Derive(); // 派生类指针
    int* ptr = (int*)pd; //指向对象pd的指针转换为int*,pd对象里只有虚函数表指针
    unsigned int * vptr = (unsigned int*)(*ptr); //(*ptr)表示指向的对象,也就是pd对象,内存里的值就是虚函数表的地址。
    for (int i = 0; i <= 2; i++)
    {
        printf("vptr[%d] = 0x: %p\n", i, &vptr[i]);
    }

 
}

3.虚函数表分析

  1. 包含虚函数的类才有虚函数表,同属于一个类的 对象共享这个虚函数表。
  2. 父类中有虚函数等于子类有虚函数。父类中有虚函数表,则子类肯定也有虚函数表,即使不覆盖父类的任何虚函数。
  3. 如果子类中完全没有新的虚函数,则父类和子类的虚函数表内容一致,仅仅是内容一致。两个虚函数表位于不同的内存地址

4.子类复制给父类,虚函数表指针处理

Base base = derive;

按道理,base对象的数据是从derive复制过来,即两个虚函数表指针应该一致,但实际不一致。

编译器所做的处理:1.生成一个base对象 2.用derive初始化base对象的值,初始化时,

5.多重继承下的虚函数表

  1. 一个对象,如果它所属的类有多个基类,则有多个虚函数表指针
  2. 多重继承下,对应各个基类的虚函数表指针按继承顺序放置在类的内存空间中,且子类与第一个基类共用一个vptr虚函数表指针

6.虚函数表创建时机

虚函数表指针创建时机

vptr是跟着对象走的,对象创建出来,才存在这个vptr。

  1. 编译时候,编译器会往类的构造函数中安插为vptr赋值的语句
  2. 运行时候,创建对象时,执行构造函数,因为有为vptr赋值的语句,所以vptr变得有效

虚函数表创建时机

  1. 编译时候,编译器已经为每个类确定好了对应的虚函数表的内容

 

7.静态联编和动态联编

静态联编:编译时候就能确定调用哪个函数,把调用语句和被调用函数绑定到一起,通过call调用函数

动态联编:运行时候,根据实际情况,动态把调用函数和被调用函数绑定到一起,动态联编一般只有在多态和虚函数情况下才存在

直接定义对象:

通过对象调用虚函数,根本用不到虚函数表,即便是把虚函数表指针清零,也不影响调用,因为是通过静态联编在编译时候确定了函数调用,通过call调用

定义指针:

通过指针调用虚函数,并不是直接调用,而是通过虚函数表指针找到虚函数表,然后找到虚函数。

### C++ 虚函数与虚继承的对象模型及其工作原理 #### 虚函数的工作原理 在C++中,虚函数是实现运行时多态的核心机制。当一个类定义了一个虚函数时,编译器会为该类生成一张虚函数表(vtable),这张表存储了所有虚函数的地址[^1]。对于每一个包含虚函数的类实例,都会有一个隐式的指针 `_vptr` 指向其对应的虚函数表。 以下是虚函数调用的过程: 1. 当通过基类指针或引用调用虚函数时,程序首先访问对象中的 `_vptr`。 2. 接着,通过 `_vptr` 找到虚函数表的位置,并从中获取对应虚函数的实际地址。 3. 最终执行的是派生类中覆盖的版本,而非基类中的原始定义[^2]。 这种动态绑定使得即使是在运行期也能正确调用合适的成员函数,从而支持面向对象编程中的多态特性。 ```cpp class Base { public: virtual void func() { std::cout << "Base function"; } }; class Derived : public Base { public: void func() override { std::cout << "Derived function"; } }; ``` #### 析构函数为何应声明为虚函数 为了确保删除由基类指针管理的派生类对象时能正确释放资源,通常建议将基类的析构函数设置成虚函数。这是因为如果不这样做,则仅会调用基类的析构函数而忽略掉派生部分的内容清理操作。 #### 虚继承的作用及其实现方式 虚继承主要用于解决多重继承下的菱形问题——即防止多个父类共享同一个祖父类造成的数据冗余以及歧义现象。采用虚继承后,所有的子类都将共同拥有唯一的一份祖辈数据副本而不是各自独立复制一份出来[^3]。 具体来说,在内存布局方面,使用虚继承会使编译器引入额外的空间用于记录偏移量信息以便准确定位各个组件之间的相对位置关系;同时还会增加所谓的 `vtordisp` 字段用来辅助构造/销毁过程中的控制流调整[^3]。 下面是一个简单的例子展示如何运用虚继承: ```cpp // 定义一个虚拟基类 class VirtualBase { protected: int vb_data; public: VirtualBase(int d):vb_data(d){} virtual ~VirtualBase(){} }; // 中间层A从VB虚继承而来 class A : virtual public VirtualBase{ private: int a_specific; public: A():a_specific(0),VirtualBase(-1){} // 初始化列表顺序很重要 }; // 另外一个中间层B同样也从VB虚继承得到 class B : virtual public VirtualBase{ private: double b_value; public: B(double v=0.0):b_value(v),VirtualBase(+1){} }; // 终端类D同时继承自A和B两个分支路径上的节点 class D : public A, public B {}; ``` 以上代码片段展示了复杂的层次结构里怎样利用虚继承避免重复表示公共祖先的信息。 #### 使用方法总结 - **设计阶段**:明确哪些行为可能需要后期扩展并考虑将其标记为virtual; - **编码实践**:始终记得把顶层抽象接口类的destructor置为纯虚或者至少是普通的virtual destructor以保障安全回收整个继承体系内的全部组成部分; - **性能考量**:虽然引入了间接寻址开销但是换来灵活性往往值得付出这点代价除非特别敏感场景才需权衡利弊决定是否舍弃此功能。
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