红黑树在C++ STL 和 java Collection 里面作为Set, Map 的底层存储结构,非常重要。作为CS树中一个特别树种, 理解了它, 差不多就算入门道了。套用钱砚堂赞王芗斋先生的话:(郭老)夫子之墙高千仞,君既入室且登堂。
/*RBTree.java -- Red Black Tree
doc:
0. 红黑树与AVL树的比较:
插入最多只需要2次旋转(插入12时);树高度最多为2*log(n)
1. 红黑树是2-3-4树的二叉表示。
2. 2-3-4树映射为红黑树的特征:
根节点是黑色的; 不可能出现连续两个红节点;
2-3-4树的一个节点对应到红黑树中一个黑节点。
3. 2-3-4树的插入方法:
沿路分裂4-节点;总是在叶子节点处插入。
网上一直有人问下面的R1-R4插入规则是怎么来的,其实是由2,3推导出的。
2-3-4树插入很容易在纸上画出来,节点转换到红黑树也容易;但是直接画
红黑树要对旋转很熟练才行。
4. 关于X的右旋实际上是指把X的位置提升一层,X的父节点下降一层,
即“右转螺旋升”。像六封四闭跟步后的手下按,腰螺旋上升。
关于类和成员的权限,我的做法是:
1. C文件什么都不加默认是extern,java里面什么都不加默认是package-private,即同一目录内访问没有限制。
2. 如果对应的C文件里面函数前面是static, 则java里面的方法加上private。
3. 如果是强调给第三方用,就加上public。
官方参考http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/javaOO/accesscontrol.html
author: ludi 2014.03
*/
class RBNode<T extends Comparable<T>>
{
final static int BLACK = 0, RED = 1;
RBNode<T> parent, left, right;
int color;
T nodeValue;
RBNode(T item, RBNode<T> left, RBNode<T> right,
RBNode<T> parent, int color)
{
nodeValue = item;
this.left = left;
this.right = right;
this.parent = parent;
this.color = color;
}
}
public class RBTree<T extends Comparable<T>>
{
RBNode<T> root;
RBNode<T> NIL = null;
public RBTree()
{/*构造方法: 这样构造NIL使得它可以像其他节点那样参与旋转*/
if (NIL == null)
NIL = new RBNode<T>(null, null, null, null, RBNode.BLACK);
root = NIL;
}
public void deleteTree(RBNode<T> t)
{/*析构方法*/
if (t != NIL){
deleteTree(t.left);
deleteTree(t.right);
t = null;
}
}
private void rotate (RBNode<T> pivot, int type)
{/*type == 0: 左旋*/
RBNode<T> p = pivot.parent, g = pivot.parent.parent;
if(0 == type){
p.right = pivot.left;
pivot.left = p;
pivot.parent = g;
p.parent = pivot;
if (p.right != NIL)
p.right.parent = p;
}else{
p.left = pivot.right;
pivot.right = p;
pivot.parent = g;
p.parent = pivot;
if (p.left != NIL)
p.left.parent = p;
}
if (p == root)
root = pivot;
else if (p == g.right)
g.right = pivot;
else
g.left = pivot;
}
private void split4Node(RBNode<T> x)
{/*提升4-节点并做必要的旋转*/
/*翻转颜色*/
x.color = RBNode.RED;
x.left.color = RBNode.BLACK;
x.right.color = RBNode.BLACK;
RBNode<T> p = x.parent;
if (p.color == RBNode.RED){/*如果父节点是红色则需要旋转*/
RBNode<T> g = x.parent.parent;
g.color = RBNode.RED;
if ( p == g.left && x == p.right ){/*x是g的内部孙子*/
rotate(x, 0);
x.color = RBNode.BLACK;
p = x; /*准备右旋*/
}else if ( p == g.right && x == p.left ){
rotate(x, 1);
x.color = RBNode.BLACK;
p = x;
}else{
p.color = RBNode.BLACK;
}
rotate(p, p == g.left ? 1 : 0);
}
}
public boolean add(T item)
{/*插入*/
RBNode<T> curr = root, parent = NIL, newNode;
while (curr != NIL){/*查找插入点*/
if (curr.nodeValue.equals(item))
return false;
/*R1 沿路分裂4-节点*/
if (curr.left.color == RBNode.RED &&
curr.right.color == RBNode.RED)
split4Node(curr);
parent = curr;
if (item.compareTo(curr.nodeValue) < 0)
curr = curr.left;
else
curr = curr.right;
}
/*R2 新节点以红节点插入*/
newNode = new RBNode<T>(item, NIL, NIL, parent, RBNode.RED);
if (parent == NIL){
root = newNode;
}else{
if (item.compareTo(parent.nodeValue) < 0)
parent.left = newNode;
else
parent.right = newNode;
/*R3 出现连续的红节点需要旋转*/
if (parent.color == RBNode.RED)
split4Node(newNode);
}
root.color = RBNode.BLACK; /*R4 根节点是黑色的*/
return true;
}
/*下面是非核心方法,仅用来练习二叉树*/
void visitInOrder(RBNode<T> t){
if(t == NIL)return;
visitInOrder(t.left);
System.out.print(t.nodeValue + " ");
visitInOrder(t.right);
}
int height(RBNode<T> t){
int hl, hr;
if(t == NIL)return -1;
hl = height(t.left);
hr = height(t.right);
hl = 1 + (hl > hr ? hl : hr);
System.out.print(t.nodeValue + ":" + hl + " ");
return hl;
}
}
class Test{
public static void main(String[] arg){
RBTree<Integer> tree = new RBTree<Integer>();
//int[] arr = {40, 20, 10, 35, 50, 25, 30};
int[] arr = {2,15,12,4,8,10,25,35,55,11};
for(int x: arr){
tree.add(x);
}
System.out.println("tree height: ");
tree.height(tree.root);
System.out.println();
System.out.println("visitInOrder:");
tree.visitInOrder(tree.root);
System.out.println();
tree.deleteTree(tree.root);
tree = null;
}
}
/*
ludi@ubun:~/java
$ javac -encoding UTF-8 RBTree.java && java Test
tree height:
2:0 8:0 11:0 10:1 4:2 15:0 55:0 35:1 25:2 12:3
visitInOrder:
2 4 8 10 11 12 15 25 35 55
ludi@ubun:~/java
$
*/
由于删除操作比较复杂,准备后面参考有些领悟后再贴上。