<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[devourHeavens的专栏]]></title><description><![CDATA[金麟岂是池中物，一遇风云变化龙！]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/devourHeavens</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; devourHeavens]]></copyright><item><title><![CDATA[C Traps and Pit falls-Order of evaluation]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/devourHeavens/article/details/7937307</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/devourHeavens/article/details/7937307</guid><author>devourHeavens</author><pubDate>Mon, 03 Sep 2012 14:16:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[求值顺序
运算符优先级与求值顺序完全是另外一码事。运算符优先级是关于诸如表达式

a+b*c

应该被解释成

a+(b*c)

而不是

(a+b)*c

的这样一类规则。求值顺序是另一类规则，可以保证像下面的语句
 if(count != 0 && sum/count 

printf("average 

即使当变量count为0时，也不会产生一个“用0作]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[STL::unordered_map之无序map]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/devourHeavens/article/details/7539815</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/devourHeavens/article/details/7539815</guid><author>devourHeavens</author><pubDate>Sun, 06 May 2012 16:52:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文是Devour Heavens撰写整理的关于C++标准库的知识，所有资料均来自于C++官方文档，欢迎转载。但是为了尊重原作者的劳动，请注明出处！谢谢！ 
class template
unordered_map 
 
template 
           class T,                                                 //unor]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[STL::forward_list之前向链表]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/devourHeavens/article/details/7497172</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/devourHeavens/article/details/7497172</guid><author>devourHeavens</author><pubDate>Wed, 25 Apr 2012 11:32:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文是Devour Heavens撰写整理的关于C++标准库的知识，所有资料均来自于C++官方文档，欢迎转载。但是为了尊重原作者的劳动，请注明出处！谢谢！
class template
forward_list


template  > class forward_list;

Forward list
前向链表是序列容器，使固定时间插入和擦除操作序列内的任何地方。
前向链表的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[STL::array之数组容器]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/devourHeavens/article/details/7434784</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/devourHeavens/article/details/7434784</guid><author>devourHeavens</author><pubDate>Sat, 07 Apr 2012 11:46:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文是Devour Heavens撰写整理的关于C++标准库的知识，所有资料均来自于C++官方文档，欢迎转载。但是为了尊重原作者的劳动，请注明出处！谢谢！ 
模板类
array
template  class array;
Array
Arrays是固定大小的顺序容器:他们拥有一定数目的元素并整理成一个严格的线性序列。
在内部一个数组容器不保存任何数据，除了本身的数组元素之外（即使它的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Windows服务之实现对服务的控制管理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/devourHeavens/article/details/7335472</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/devourHeavens/article/details/7335472</guid><author>devourHeavens</author><pubDate>Fri, 09 Mar 2012 11:48:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文是Devour
 Heavens撰写整理的关于windows服务的知识，所有资料均来自于msdn官方文档，欢迎转载。但是为了尊重原作者的劳动，请注明出处！谢谢！
实现对服务的控制和管理
服务程序编写完成后，还需要服务管理程序才可以运行。一种方法是使用系统的服务管理工具，另一种方法是使用服务管理API自行编写一个服务管理程序。服务管理程序为系统新建服务，负责启动停止服务程序，并负责管理服务]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[windows服务]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/devourHeavens/article/details/7329422</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/devourHeavens/article/details/7329422</guid><author>devourHeavens</author><pubDate>Wed, 07 Mar 2012 16:21:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文是Devour Heavens撰写整理的关于windows服务的知识，所有资料均来自于msdn官方文档，欢迎转载。但是为了尊重原作者的劳动，请注明出处！谢谢！
windows服务
1.基本概念
服务是一种在系统中常驻的程序，服务可以在系统启动时自启动（先于用户登录）。当一个应用程序需要常驻在系统，或者随时为其他应用程序提供服务时，可以使用服务应用程序。一般编写网络服务端程序时需要使用服务]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Boost::regex之正则表达式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/devourHeavens/article/details/7320080</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/devourHeavens/article/details/7320080</guid><author>devourHeavens</author><pubDate>Mon, 05 Mar 2012 11:21:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文是Devour Heavens为Boost::regex写的译文，版权归原作者JohnMaddock 所有，欢迎转载。但是为了尊重原作者和译者的劳动，请注明出处！谢谢！
一.简介和概述
正则表达式是模式匹配中的一种形式，经常应用在文本处理和加工。许多用户会对Unix操作系统里的命令grep、sed 、awk，以及编程语言Perl比较熟悉,其中它们都广泛大量使用了正则表达式。传统的C++用户]]></description><category></category></item></channel></rss>