Remote debug二三事

YOLOv12涨点改进 | 独家创新-注意力改进篇 | ECCV 2024 | YOLOv12引入AgentAttention代理注意力模块,兼顾 Softmax 和线性注意力优点,提高检测精度 🔥本文给大家介绍使用Agent Attention模块改进YOLOv12网络模型。其主要作用是通过引入高效的代理token来减少计算复杂度,同时保留全局上下文建模能力。相比传统的Softmax注意力,Agent Attention通过代理token聚合并广播信息,从而降低了模型在处理高分辨率图像时的计算负担,并显著提高了推理速度。其优势在于保持了目标检测中的全局信息处理能力,同时加速了生成过程,特别是在高分辨率场景下,可以提高检测精度、减少内存消耗,并提升处理速度。 阅读详情

终于见识了传说中的Remote debug。 因为如履薄冰,所以心急火燎不求甚解,最后反而证明了磨刀不误砍柴功。

1,设置 JAVA_OPTS时,未加引号,导致未设置成功。无法按照远程Debug模式启动服务器VM;
2,以Remote Debug模式启动后,会等待远程Client的VM连接,也就是如果没有在监听端口捕获并和远程调试VM通讯,Jboss服务是不会启动的。

在启动服务后,只会更新gc.log,警告,必须由Client的Vm启动。如果此时Eclipse没有及时联上,VM挂起,Server.log一无所有。Eclipse连接上后,将由Eclipse的VM处理服务器端数据。

3,不同的JVM,参数设置是不同
JDK 1.3.1 JPDA settings
#JAVA_OPTS="-classic -Xdebug -Xnoagent -Djava.compiler=NONE -Xrunjdwp:transport=dt_socket,address=8787,server=y,suspend=y $JAVA_OPTS"

JDK 1.4.1 JPDA settings
JAVA_OPTS="-Xdebug -Xrunjdwp:transport=dt_socket,address=8787,server=y,suspend=y $JAVA_OPTS"

4,曾经发生莫名其妙的错误,找了半天,最后把suspend=n改成suspend=y,就Ok了。郁闷

总结:

实际上,关于Remote Debug最关键的就是,Server和Client的JVM要相同.即两边环境中的JVM必须相同。
如果仅仅在IDE中设置项目的版本是不够的,那仅仅是编辑器对代码的校验,真正运行的时候还是取决于JAVA_HOME的虚拟机版本。

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https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/61863 https://forum.unity.com/threads/hdg-remote-debug-live-update-inspector-for-your-phone.399096/ http://www.horsedrawngames.com/remote-debug-...

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Java Remote Debug出现connection refused

现象是无法remote debug,但是在本地可以debug。 如果服务器的debug端口号是8000,那么我们首先看一下在本地上8000能不能建立TCP连接: telnet localhost 8000 如果可以,那么我们在另外一个机子上使用IP或者DNS看看是否可以连接上: telnet zhc-2.zhclab.com 8000 如果连接不上,那么我们就锁定是因为外部机

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