局部性与获胜游戏
1. 引言
在计算机科学领域,尤其是数据库理论和逻辑理论中,局部性是一个非常重要的概念。通过形式化推理,我们可以为逻辑查询的表达能力提供简单标准,这有助于理解哪些属性可以在一阶逻辑(FO)中表达,哪些不能。本章的目标是探讨局部性概念,并展示如何利用它来证明某些性质在FO中不可表达。
1.1 局部性的概念
局部性主要关注逻辑公式在结构中能“看到”的范围。具体来说,一个公式是否只依赖于其自由变量附近的结构信息。这种特性对于证明不可表达性结果尤其有用,因为它可以帮助我们识别逻辑表达能力的边界。
1.2 获胜游戏的作用
为了更好地理解局部性,我们引入了Ehrenfeucht-Fraïssé游戏的概念。这个游戏由两个玩家进行:破坏者和复制者。通过这些游戏,我们可以更直观地理解逻辑公式的局限性,并为复制者提供获胜策略。
2. 邻里、Hanf局部性和Gaifman局部性
为了形式化“从自由变量看到距离r”的概念,我们定义了邻里。邻里是指围绕一个元组的所有元素,这些元素与元组的距离不超过r。
2.1 邻里的定义
定义邻里是为了形式化“从自由变量看到距离r”的概念。具体来说,给定一个结构A和一个元组~a,半径为r的球体围绕~a是集合:
[ B_r^A(\tilde{a}) = {b \in A \mid d_A(\tilde{a}, b) \leq r} ]
其中,(d_A(\tilde{a}, b))表示在盖夫曼图中从元组~a到元素b的距离。
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