前段时间车子出险了,记录一下关于车子的保险和出险的处理

本文探讨了购买保险的原因、类型选择,重点讲解了车险尤其是第三者责任险的重要性,以及遇险处理步骤和常见拒赔情况。作者提供实用建议,帮助读者理解保险作为风险管理工具的价值。

2023年的第一场雪,比以往时间来的早了一些,
飞驰在乡道的我的汽车,帶走了最後一片飄落的黃叶
2023年的第一场雪,是留在珠城蚌埠難舍的情結,
它像一隻飛來飛去的蝴蝶,在白雪飄飛的季節裡搖曳
忘不了护栏把我搂住的感覺,比藏在心中那分火熱更暖一些,
忘記了车窗外的北風凜冽,在雨夹雪的溫柔里纏綿惊噎
是我的车速急驰忘记一切,想起秋名山的尾灯让我再次熱烈,
是你的萬種柔情融化冰雪,是你的引擎低音改变季節

前言

提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、为什么买保险?

1.保险是什么?

保险(Insurance或缩写为insur),
首先,保险是一种财务管理的工具;是一种保障机制,
是市场经济条件下风险管理的基本手段,是金融体系和社会保障体系的重要的支柱。
其次,它最重要的作用在于风险管理,
即你不愿意发生的事情发生了,而恰恰又会给你造成财务上的损失,此时,保险就能给你一定财务上的补偿。

2.我们为什么要买?

人这一生它不能保证风险事件发生与否,不能避免风险事件带来的损失。
但防患于未然或许能减少你潜在可能发生的损失。
买保险是一个消费的过程。买入的是一种权利,即在约定的风险事故发生时获得补偿。
在财务上看,它令你财富减少了,但减少的财富保障了你的财富。

为什么守业更比创业难,其中一点就是守业投资的保障不够;
保险最大的作用在于杠杆,即用较少的保费获得较大的保额,用100元的钱去解决1千元甚至1万元的事。
对于抗风险能力是相对不足的普通的阶层来说,一场大病或者一场意外的花费足以毁了整个家庭,
社会需要保险这种服务来为我们的生活兜底,分散均摊这种风险。

人生哪能多如意,万事只求半称心;

二、买什么保险?

1.保险分类

风险总体来说可以分成四种类:

  1. 发概率高的,影响严重的;
  2. 发生率低的,影响严重的;
  3. 发生概率高的,影响轻微的;
  4. 发生概率低的,影响轻微的。

很多时候,投保人想通过买保险一劳永逸,往往会被套。
投保应根据自身的风险需求,配置的保险。如医疗险只能解决医疗费用的问题。
意外险,重疾险,寿险都是解决失能造成的财务损失。

2.车险有哪些分类?哪些必买?哪些可选?

在这里插入图片描述

再细致一点
在这里插入图片描述

  1. 交强险【强制】国家要求必须买的。不买的话,车不能上路,属于最基础的保障。
    交强险不保障我们自己的车,只赔偿他人的损失。

  2. 商业车险【自愿购买】商业车险可以自由选择是否投保,具体保额也可以自己定。
    全称为车辆商业险,它是一个统称,名下还有许多的车险类,根据自己的需要选择购买。
    重点关注:

  • 第三者责任险(也叫“三者险”)
  • 车上人员责任险
  • 车损险

在这里插入图片描述

第三者责任险(三者险),很重要,保额要管够!第三者责任险是用来保对方人和车的,假如不慎撞了其他车辆或行人,造成对方的死伤或车辆损坏,就可以用三者险来赔偿。
三者险的保额,建议:一线城市300万起步,二三线城市200万,小城市100万。

3.商业车险怎么买?

下面,我根据不同保障程度,做了几个车险保障公式,给大家做参考:
在这里插入图片描述
方案一 老司机 方案二 新手司机 方案三 家庭预算充足

三、遇险处理步骤

1.判断是否出险

在这里插入图片描述

2.出险处理流程

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3.多大事故需要走保险?

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4.医药费是否需要垫付

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四、闭坑小贴示

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拒赔不理赔情况

在这里插入图片描述

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  • 1.发现车子进水之后,一定不要贸然打火。一旦积水进入气缸导致发动机损伤,保险公司就不赔了(对应涉水险忽略条款)
  • 2.车损三不赔:车轮单独损失、车身划痕、新增加设备(对应盗抢和玻璃险忽略条款)
  • 3.天下没有免费的午餐,包括早晚餐。现在已经没有“全险”这种打包必买车险了,买的时候要注意,别被套了
  • 4.三者险不赔被保人、司机及其家属。
  • 5驾驶员无责的时候,座位险是不赔付的,可以选择驾乘险,性价比更高一些。…
    (欢迎大家补充,评论后会增加到文章里,给更多的朋友做提醒)

总结

提示:这里对事故进行总结:

听我一句劝,算了,你别听了。

已经博主授权,源码转载自 https://pan.quark.cn/s/053f1da40351 在计算机科学领域,MIPS(Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages)被视作一种精简指令集计算机(RISC)的架构,其应用广泛存在于教学实践嵌入式系统设计中。 本篇内容将深入阐释MIPS汇编语言中涉及数组处理的核心概念与实用操作技巧。 数组作为一种常见的数据结构,在编程中能够以有序化的形式储存及访问具有相同类型的数据元素集合。 在MIPS汇编语言环境下,数组通常借助内存地址与索引进行操作。 以下列举了运用MIPS汇编处理数组的关键要素:1. **数据存储**: - MIPS汇编架构采用32位地址系统,从而能够访问高达4GB的内存容量。 - 数组元素一般以连续方式存放在内存之中,且每个元素占据固定大小的字节空间。 例如,针对32位的整型数组,其每个元素将占用4字节的存储空间。 - 数组首元素的地址被称为基地址,而数组任一元素的地址可通过基地址加上元素索引乘以元素尺寸的方式计算得出。 2. **寄存器运用**: - MIPS汇编系统配备了32个通用寄存器,包括$zero, $t0, $s0等。 其中,$zero寄存器通常用于表示恒定的零值,$t0-$t9寄存器用于暂存临时数据,而$s0-$s7寄存器则用于保存子程序的静态变量或参数。 - 在数组处理过程中,基地址常被保存在$s0或$s1寄存器内,索引则存储在$t0或$t1寄存器中,运算结果通常保存在$v0或$v1寄存器。 3. **数组操作指令**: - **Load/Store指令**:这些指令用于在内存与寄存器之间进行数据传输,例如`lw`指令用于加载32位数据至寄存器,`sw`指令...
根据原作 https://pan.quark.cn/s/cb681ec34bd2 的源码改编 基于Python编程语言完成的飞机大战项目,作为一项期末学习任务,主要呈现了游戏开发的基本概念技术方法。 该项目整体构成约500行代码,涵盖了游戏的核心运作机制、图形用户界面以及用户互动等关键构成部分。 该项目配套提供了完整的源代码文件、相关技术文档、项目介绍演示文稿以及运行效果展示视频,为学习者构建了一个实用的参考范例,有助于加深对Python在游戏开发领域实际应用的认识。 我们进一步研究Python编程技术在游戏开发中的具体运用。 Python作为一门高级编程语言,因其语法结构清晰易懂拥有丰富的库函数支持,在开发者群体中获得了广泛的认可使用。 在游戏开发过程中,Python经常与Pygame库协同工作,Pygame是Python语言下的一款开源工具包,它提供了构建2D游戏所需的基础功能模块,包括窗口系统管理、事件响应机制、图形渲染处理、音频播放控制等。 在"飞机大战"这一具体游戏实例中,开发者可能运用了以下核心知识点:1. **Pygame基础操作**:掌握如何初始化Pygame环境,设定窗口显示尺寸,加载图像音频资源,以及如何启动结束游戏的主循环流程。 2. **面向对象编程**:游戏中的飞机、子弹、敌人等游戏元素通常通过类的设计来实现,利用实例化机制来生成具体的游戏对象。 每个类都定义了自身的属性(例如位置坐标、移动速度、生命值状态)方法(比如移动行为、碰撞响应、状态更新)。 3. **事件响应机制**:Pygame能够捕获键盘输入鼠标操作事件,使得玩家可以通过按键指令来控制飞机的移动射击行为。 游戏会根据这些事件的发生来实时更新游戏场景状态。 4. **图形显示与刷新**:...
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