创建型模式之原型模式

[图解]SysML与EA实战:住宅安全系统接口块设计全解析 本文详细解析了使用SysML和EA工具进行住宅安全系统接口块设计的全流程。从系统上下文图入门到接口块实战技巧,涵盖块定义图与内部块图的视角转换,以及多图协同建模方法论。特别分享EA工具的高效操作指南和常见问题避坑建议,帮助工程师掌握精确信号定义、端口方向设置等关键技能,提升安防系统设计效率。 阅读详情

1、什么是原型模式

用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。

实现了在运行期建立和删除原型。

2、原型模式的代码实现

1、构建抽象原型类

​ 这一步也可以省略,在具体原型类中直接实现 java 提供的 Conleable 接口,实现 clone 方法

public abstract class Prototype {
    abstract Prototype myClone();
}

2、构建具体原型类

/**
 * 或者直接实现 Conleable 接口,重写 clone 方法
 */
public class ConcretePrototype extends Prototype {

    private String filed;

    public ConcretePrototype(String filed) {
        this.filed = filed;
    }

    @Override
    Prototype myClone() {
        return new ConcretePrototype(filed);
    }

    @Override
    public String toString() {
        return filed;
    }
}

3、创建原型对象

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Prototype prototype = new ConcretePrototype("abc");
        // 如果是实现了 Conleable 接口,就调用 clone 方法
        Prototype clone = prototype.myClone();
        System.out.println(clone.toString());
    }
}

3、原型模式的优缺点

优点:

  • 性能提高
  • 逃避构造函数的约束

缺点:

  • 配备克隆方法需要对类的功能进行通盘考虑,这对于全新的类不是很难,但对于已有的类不一定很容易,特别当一个类引用不支持串行化的间接对象,或者引用含有循环结构的时候
  • 必须实现 Cloneable 接口

**注意事项:**与通过对一个类进行实例化来构造新对象不同的是,原型模式是通过拷贝一个现有对象生成新对象的。浅拷贝实现 Cloneable,重写 clone,深拷贝是通过实现 Serializable 读取二进制流。

【YOLOv11改进 - 特征融合】DySample :超轻量级且高效的动态上采样器 阅读详情

相关推荐

IMDb影评数据集:从下载到情感分析实战指南

本文提供了IMDb影评数据集从下载、探索到情感分析建模的完整实战指南。详细介绍了数据预处理、TF-IDF向量化方法,并对比了逻辑回归、随机森林、SVM及LSTM深度学习模型在情感分析任务上的应用与效果评估,帮助读者系统掌握自然语言处理的核心流程。

weixin_29052717的博客 450

创造型模式之原型模式

1 原型模式简介 原型(Prototype)模式的定义如下:用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象。在这里,原型实例指定了要创建的对象的种类。用这种方式创建对象非常高效,根本无须知道对象创建的细节。 在Java中我们知道通过new关键字创建的对象是非常繁琐的(类加载判断,内存分配,初始化等),在我们需要大量对象的情况下,原型模式就是我们可以考虑实现的方式。 原型模式我们也称为克隆模式,即一个某个对象为原型克隆出来一个一模一样的对象,该对象的属性和原型对象一模一样。

渔夫的博客 342

SeetaFace6人脸活体检测C++代码实现Demo

活体检测是判断人脸图像是来自真人还是来自攻击假体(照片、视频等)的方法。 人脸识别系统存在被伪造攻击的风险。因此需要在人脸识别系统中加入活体检测,验证用户是否为真实活体本人操作,以防止照片、视频、以及三维模型的入侵,从而帮助用户甄别欺诈行为,保障用户的利益。

mickey2007的博客 3479

原型模式(Prototype Pattern对象创建型模式)

意图复制建立对象实例 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 可以使用原型管理器来管理需要克隆的对象 和其他创建型模式一样都是把产品的创建过程进行封装 原型管理器去掉抽象工厂模式或则工厂方法模式中繁多的子类采用Java的反射机制完成对象的复制,可以说原型模式是在工厂模式的基础上加上了克隆方法。适用性当一个系统应该独立于它的产品创建、构成和表示时,要使用Prototy

sld880311的专栏 826

【AI概念】迁移学习 vs. 域自适应 vs. 域泛化|定义、核心原理、数学表达、易混淆点与工程选择建议|实际案例、工程实现细节、未来研究趋势、实际应用场景

大家好,我是爱酱。本篇将会详细梳理迁移学习(Transfer Learning)、域自适应(Domain Adaptation)、域泛化(Domain Generalization)三大常被混淆的核心概念,结合数学公式、典型算法与实际应用场景,帮助你厘清它们的本质区别、联系与工程意义。 注:本文章含大量数学算式、详细例子说明及大量代码演示,大量干货,建议先收藏再慢慢观看理解。新频道发展不易,你们的每个赞、收藏跟转发都是我继续分享的动力!

AI人工智能爱酱~你的AI学习好帮手~ 2472

科研党必备:5分钟搞定Arxiv论文批量导入NoteExpress(附PDF自动下载技巧)

本文为科研人员提供了一套高效的自动化工作流,实现从Arxiv批量检索论文、自动下载PDF到无缝导入NoteExpress的全过程。通过Python脚本和NASA ADS等工具,可大幅提升文献管理效率,特别适合需要追踪前沿动态的研究生和科研团队。

orange的博客 398

设计模式:创建型模式--原型模式(Prototype Pattern)

设计模式:创建型模式–原型模式(Prototype Pattern) 文章目录设计模式:创建型模式--原型模式(Prototype Pattern)1. 概念2. 组成结构3. 实现细节4. 具体案例5. 使用场景6. 扩展内容6.1 克隆(Clone)6.2 浅克隆(Shallow Clone)6.3 深克隆(Deep Clone)6.3.1 Clone6.3.2 对象流 1. 概念 原型模式(Prototype Pattern)通常被用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式

ZZay's 362

YOLOv11改进 | 注意力篇 | YOLOv11引入24年ECCV的自调制特征聚合注意力模块(SMFA),并构建C2PSA_SMFA

1.SMFA介绍1.1 摘要:基于Transformer的图像复原方法由于Transformer的自注意(self-attention,SA)特性能够更好地挖掘非局部信息,从而获得更好的高分辨率图像重建效果,因此具有重要的应用价值。然而,关键点积SA需要大量的计算资源,这限制了其在低功耗器件中的应用。此外,模拟退火机制的低通特性限制了其捕获局部细节的能力,从而导致平滑的重建结果。

tsg6698的博客 953

设计模式 创建型 原型模式(Prototype Pattern)与 常见技术框架应用 解析

原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,其核心思想在于通过复制现有的对象(原型)来创建新的对象,而非通过传统的构造函数或类实例化方式。这种方式在需要快速创建大量相似对象时尤为高效,因为它避免了重复的初始化过程。

JINGWHALE 1849

Qt —— 在Win11下“Qt for Android“开发环境,通过USB在真机(华为Meta60 PRO)上调试运行,并打包APK并在真实手机运行

Qt —— 在Win11下“Qt for Android“开发环境,打包APK并在真实手机运行

315

【电机应用控制】——步进电机控制原理(四相五线/两相四线/细分驱动)&驱动器&梯形/S形加减速算法&直线/圆弧插补

步进电机是一种把电脉冲信号转换为角位移(左)或线位移(右)的电动机。两相通常1.8°,三相通常1.2°、无相通常0.72°,角位移=脉冲个数X步距角。在非超载且不超频的情况下,电机的旋转位置只取决于脉冲个数,转速只取决脉冲信号的频率。所以只需要统计脉冲个数和频率,不再需要编码器测速和位置,具有优秀的开环能力,当然也可接编码器反馈速度和位置数据,实现更加精准的闭环控制。永磁式动态性能好,输出力矩大,但步距角大通常7.5°;反应式(磁阻式)结构简单成本低,步距角小一般1.2°,但振动噪音大动态性能差;

weixin_51658186的博客 5万+

创建型模式:原型模式(Prototype Pattern)

经过很多大神的总结,目前Java中一共23种经典的设计模式! 按照目的,设计模式可以分为以下三种用途: 1.创建型模式:用来处理对象的创建过程 2.结构型模式:用来处理类或者对象的组合 3.行为型模式:用来对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述 创建型模式用来处理对象的创建过程,主要包含以下5种设计模式:  工厂方法模式(Factory Method Patte

未来,你好! 557

Open Lovable 网站克隆AI工具超详细实战教程(含环境配置、排错与代码修改)

本教程面向有一定计算机基础的新手用户,提供一份全面、深入的 Open Lovable 使用指南。从开发环境搭建、API密钥获取、项目部署到网站克隆、代码下载、本地运行与二次开发,涵盖全流程细节与常见问题解决方案。通过本教程,新手可掌握如何利用AI驱动的Open Lovable工具,将任意目标网站智能复刻为结构清晰、可编辑的现代前端项目(React/Vite),实现快速原型开发与技术学习。

hy行者勇哥的博客 4967

创建型模式 - 原型模式 (Prototype Pattern)

原型模式

HongSH945的博客 289

最新的sdio 4.0 spec 协议标准 带书签 高清完整PDF版

Part-E1-SDIO-Specification-Ver4.00-Final-120220.pdf:最新的sdio 4.0 spec 协议标准 带书签 高清完整PDF版,包括SDIO 接口的外设,SDIO 接口官方协议等。

STM32F407中文手册

STM32f407中文手册 本参考手册面向应用开发人员,提供有关使用 STM32F405xx/07xx、STM32F415xx/17xx、 STM32F42xxx 和 STM32F43xxx 微控制器存储器与外设的完整信息。STM32F405xx/07xx、STM32F415xx/17xx、STM32F42xxx 和 STM32F43xxx 构成一个微 控制器系列,各产品具有不同的存储器大小、封装和外设。有关订购信息以及器件的机械与电气特性,请参见数据手册。有关 ARM Cortex™-M4F 内核的信息,请参见《Cortex™-M4F 技术参考手册》。

创建型模式 - 原型模式

创建型模式 - 原型模式

qq_43350524的博客 1128

VC中sqlite的使用

在VC中对sqlite的使用,实现数据库大批数据的快速插入,读取数据库中的数据在ListCtrl中显示

设计模式 - 创建型 - 原型模式(Prototype Pattern)

原型模式是一种创建型设计模式,通过克隆现有对象高效生成新实例,适用于高成本对象创建或动态配置场景。其核心分为抽象原型、具体原型和客户端三个角色,支持浅克隆(共享引用)和深克隆(完全独立)两种实现方式。相比工厂模式,原型更适合复杂对象构造和性能优化场景,但深克隆实现较复杂。典型应用包括Java的Cloneable接口、Spring原型Bean及游戏角色复制。该模式显著提升对象创建效率,但需权衡内存管理与实现复杂度。

csdn_tom_168的博客 936

TMS_WebGMaps_1.9.8.0_Full_Source

TMS_WebGMaps_1.9.8.0_Full_Source 全源码 delphi cbuilder

【c++设计模式08】创建型6:原型模式(Prototype Pattern)

原型模式定义了一个原型接口,该接口用于复制现有对象以创建新对象,从而避免了昂贵的构建过程。使用原型模式,我们可以根据现有对象创建新对象,同时保持对象的类型和状态。浅拷贝:将一个对象复制后,基本数据类型的变量都会重新创建,而引用类型,指向的还是原对象所指向的。深拷贝:将一个对象复制后,不论是基本数据类型还有引用类型,都是重新创建的。简单来说,就是深复制进行了完全彻底的复制,而浅复制不彻底。clone明显是深复制,clone出来的对象是是不能去影响原型对象的。

junxuezheng的博客 1582

【设计模式】创建型模式-原型模式(Prototype Pattern)

原型模式是一种创建型设计模式,允许通过复制现有对象(原型)来创建新对象,而无需依赖子类化。核心思想是将对象创建过程委托给对象自身,通过克隆机制实现高效的对象复制。

weixin_43510208的博客 584

创建型模式—原型模式

原型模式(Prototype)用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。Prototype Pattern也是一种创建型模式,它关注的是大量相同或相似对象的创建问题。应用原型模式就是建立一个原型,然后通过对原型来进行复制的方法,来产生一个和原型相同或相似的新对象,或者说用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。原型模式具有以下特点:  ◊对客户隐藏了具体...

越一步之距 382

【设计模式精讲】创建型模式之原型模式(深克隆、浅克隆)

定义: 原型模式(Prototype Design Pattern)用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型对象相同的新对象。西游记中的孙悟空 拔毛变小猴,孙悟空这种根据自己的形状复制出多个身外化身的技巧,在面向对象软件设计领域被称为原型模式.孙悟空就是原型对象.原型模式主要解决的问题。

专注上位机开发、机器视觉、机器学习、嵌入式软硬件开发 1万+

【设计模式】创建型模式——原型模式

原型模式——克隆生成对象。

这里是Mae。 1109

Java GoF 23种设计模式-创建型模式-原型模式(Prototype Pattern)

文章目录一、模式定义二、模式动机三、模式结构四、代码实现五、优缺点5.1 原型模式优点5.2 原型模式缺点 一、模式定义 原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,使你能够复制已有对象, 而又无需使代码依赖它们所属的类。原型模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用原型模式。 二、模式动机 在我们应用程序可能有某些对象的结构比较复杂,但是我们又需要频繁的使用它们,如果这个时候我们来不断的新建这个对象势必会大大损耗系统内存的,这个时候

WU4566285的博客 373

创建型模式:原型模式

五大创建型模式之五:原型模式。

小烁笔记 795

【设计模式】【创建型模式(Creational Patterns)】之原型模式(Prototype Pattern)

原型模式是一种创建型设计模式,它通过复制现有对象来创建新对象,而不是通过构造函数。这种方式可以提高性能,特别是在对象初始化需要消耗大量资源或耗时较长的情况下。性能提升:通过复制现有对象来创建新对象,可以避免复杂的初始化过程,提高性能。代码简洁:减少了重复的代码,特别是当对象的初始化过程非常复杂时。灵活度高:可以通过修改原型对象的属性来创建不同配置的对象实例。深拷贝和浅拷贝的问题:需要仔细处理对象的深拷贝和浅拷贝问题,否则可能会导致意外的行为。类必须实现克隆方法:每个需要被克隆的类都必须实现。

ido1ok的博客 861

设计模式 ~ 创建型模式 ~ 原型模式 ~ Prototype Pattern。

设计模式 ~ 创建型模式 ~ 原型模式 ~ Prototype Pattern。

lyfGeek的博客 271

创建型模式——原型模式(Prototype Pattern)

设计模式之原型模式(Prototype Pattern)通过给出一个原型对象来指明所有创建对象的类型,然后用复制这个原型对象的方法创建出更多同类型的对象。是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。...

qq_46658171的博客 173
上一篇: 创建型模式之单例模式
下一篇: 创建型模式之建造者模式
☞十一
博客等级 码龄9年 8粉丝 57原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值