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iOS使用Build Configuration实现多环境切换
iOS开发中常需配置多环境参数,本文介绍如何创建自定义配置环境。通过复制Release配置创建Adhoc环境,配置专用证书和BundleID;在Build Settings中添加ADHOC=1宏定义;利用条件编译实现不同环境下的路径配置(测试/内测/正式)和日志控制(仅Debug打印)。关键点:Xcode调试时只能用开发证书,打包时自动切换证书;通过预处理器宏实现代码逻辑的环境区分,解决多环境配置需求。原创 2025-06-19 16:06:44 · 843 阅读 · 0 评论 -
iOS指纹登录面容登录功能开发详解
文章主要介绍了iOS指纹登录和面容登录功能的实现流程和原理。首先,文章指出由于产品和运营对用户隐私的担忧,该功能一直未接入。实际上,App仅使用系统录入的信息进行验证,不会采集用户指纹或面容信息。接着,文章详细描述了登录流程,包括用户登录完成后提示绑定指纹/面容登录、判断设备支持情况、绑定ID的生成和规则等。在用户交互方面,文章建议在绑定和登录时提示用户平台只接收验证结果,不采集用户信息,并在个人中心设置页增加关闭入口。最后,文章提供了代码实现,包括封装成工具类方便调用、检查生物识别状态、绑定设备、登录页的原创 2025-05-14 17:37:20 · 811 阅读 · 0 评论
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