MySQL备份与恢复

本文详细介绍了数据库备份的各种类型(完全、增量、冷热备份),以及MySQL的备份工具Mysqldump和二进制日志在增量备份中的应用。还涵盖了备份恢复的方法,包括位置、时间点恢复和生产环境中的实时备份。同时讨论了MySQL日志配置和数据库迁移注意事项。

数据库的备份和恢复

备份 完全备份 增量备份

完全备份 将整个数据库完整的进行备份

增量备份 在完全备份的基础上 对后续新增的内容进行备份

备份的需求

在生产环境中 数据的安全至关重要 任何数据的丢失都可能产生非常严重的后果

冷备份 关机备份 停止mysql服务 进行备份

热备份 开机备份 无需关闭MySQL服务 进行备份

物理备份 对数据库系统的物理文件(数据文件 日志文件)进行备份

逻辑备份 只是对数据库的逻辑组件进行备份 (表结构)以sql语句形式 把库 表结构 表数据进行备份保存(直接在数据库系统中删除全部文件 逻辑备份无法恢复)

物理备份:完全备份 对整个数据库进行完整的打包备份 把服务关闭 避免有新数据被覆盖

优点:操作简单

缺点:数据库文件占用量很大 备份和恢复的时间都很长 需要停止MySQL服务

热备份的逻辑备份 MySQL自带工具 mysqldunp

备份单个库:

Mysqldump -u root -p1234567 --databases 库名 > /opt/库名.sql

备份多个库:

Mysqldump -u root -p1234567 --databases 库名 库名 > /opt/库名.sql

备份所有库

Mysqldump -u root -p1234567 --alldatabases> /opt/库名.sql

Mysql -u root -p123456 -e ‘show databases;’

备份表

物理冷备份和物理热备份

特点 简单

数据量 占用的备份空间较大

MySQL dump 自带的备份文件命令

特点 方便 简单 只能基于逻辑上的表结构和表数据恢复 物理删除只会再用逻辑恢复会报错 也可以做为数据迁移 占用空间大

增量备份:

MySQL dump支持增量备份 没有重复数据 备份量小 时间短

MySQL dump增量备份恢复期间 表会锁定

缺点:备份时锁表 影响业务 超过10G耗时长 导致服务不可用

过程:

MySQL提供的二进制日志间接的实现增量备份

MySQL二进制日志记录格式有三种

  1. STATEMNET:基于sql语句 记录修改的sql语句 在高并发情况下 记录sql语句的顺序可能会出错 恢复数据时可能会导致丢失和误差 效率比较高 不适合高并发
  2. ROW:基于行 精准记录每一行数据 准确率高 但恢复效率低
  3. MIXED:既可以根据sql语句 也可以根据行 在正常情况下 使用STATEMENT 一旦发生高并发 会智能自动切换ROW模式

改配置文件 /etc/my.cnf

log-bin=mysql-bin

binlog_format=MIXED

cd /usr/local/mysql/data ;

mysqlbinlog –no-defaults –base64-outpput=decode-rows -v mysql-bin.000001

查看备份的二进制文件内容

MySQLadmin -u root -p flush-logs 刷新 生成断点文件

如何恢复?

Mysqlbinlog –no-defaults mysql-bin.000001 | mysql -u root -p 根据断点文件恢复

1234567

位置恢复和时间恢复:位置点打开000001文件是at后面的数字

  1. 从某一个点开始恢复到最后

Mysqlbinlog –no-defaults --start-position=’位置点’ 文件名 | mysql -u root -p

  1. 从开头一直恢复到某个位置

Mysqlbinlog –no-defaults --stop-position=’位置点’ 文件名 | mysql -u root -p

3、从指定点到指定结束点

Mysqlbinlog –no-defaults --start-position=’位置点’ --stop-position=’位置点’文件名 | mysql -u root -p

时间点恢复:时间点要用标准格式2023-11-06 XX:XX:XX 时间严格按照文件中

  1. 从某个时间点开始

MysqlBinlog –no-defaults --start-datetime=’时间点’ 文件名 | mysql -u root -p

  1. 从开头到指定的结尾时间点

MysqlBinlog –no-defaults --stop-datetime=’时间点’ 文件名 | mysql -u root -p

  1. 指定时间范围

MysqlBinlog –no-defaults --start-datetime=’时间点’ –stop-datetime=’时间点’ 文件名 | mysql -u root -p

在生产中 通过binlog进行增量恢复 只需要对binlog文件进行备份 随时可以进行备份和恢复

MySQL的默认日志如何打开?

Log-error = /usr/local/mysql/data/mysql_error.log 错误日志单独存放

General_log=ON

General_log_file=/usr/local/mysql/data/mysql_general/log 一般查询日志记录

Slow_query_log=ON  慢查询记录(查询超过五秒的)

Slow_query_log_file=/usr/local/mysql/data/mysql_slow_query.log

Long_query_time=5

show variables like 'general%';

作业:

如何把本地的数据库迁移上云

Sql文件 如果复制到另外一个库 不是重命名的库 是否会被覆盖 相同的表名会不会覆盖 相同的库名会不会覆盖

写shell脚本 每个月20号对数据库打一个端点 断点之后自动进行增量备份

<think>我们正在讨论的是Qt框架中创建自定义控件的流程。根据用户的问题,他想要了解详细的步骤。虽然提供的引用内容与MFC集成、Qt WebEngine和翻译相关,但并没有直接关于创建自定义控件的信息。因此,我将基于Qt的标准实践来回答。 创建自定义控件的基本流程如下: 1. **确定需求**:明确自定义控件需要实现的功能和外观。 2. **选择基类**:通常继承自QWidget或现有的控件类(如QPushButton、QLabel等)。 3. **设计控件接口**:包括公共方法、信号和槽。 4. **实现控件行为**:重写事件处理函数(如paintEvent, mousePressEvent等)以实现自定义交互和渲染。 5. **设计样式**:使用样式表(QSS)或自定义绘制(QPainter)来定义控件外观。 6. **测试控件**:在示例程序中测试控件的功能和性能。 7. **打包分发**(可选):将控件打包为库或插件供其他项目使用。 下面我将详细说明每一步。 ### 一、创建自定义控件的步骤 #### 1. **确定需求** - 明确控件的功能:例如,一个圆形进度条、一个带图标的按钮等。 - 确定控件的可定制属性:如颜色、大小、动画效果等。 #### 2. **选择基类** - 大多数自定义控件继承自`QWidget`,因为它是一个空白画布。 - 如果只是扩展现有控件,则可以直接继承该控件(如`QPushButton`)。 #### 3. **设计控件接口** - **公共方法**:提供设置和获取控件属性的方法(如`setValue(int)`,`value()`)。 - **信号**:定义控件状态变化时发出的信号(如`valueChanged(int)`)。 - **属性**:使用`Q_PROPERTY`宏声明属性,以便在Qt Designer和QML中使用[^1]。 ```cpp Q_PROPERTY(int value READ value WRITE setValue NOTIFY valueChanged) ``` #### 4. **实现控件行为** - **重写事件处理函数**: - `paintEvent`:使用`QPainter`进行自定义绘制。 - 鼠标/键盘事件:实现交互逻辑(如`mousePressEvent`)。 - **实现槽函数**:响应内部状态变化或外部信号。 #### 5. **设计样式** - **使用样式表(QSS)**:通过`setStyleSheet`设置控件样式,类似于CSS。 ```cpp setStyleSheet("CustomWidget { background: red; }"); ``` - **自定义绘制**:在`paintEvent`中完全控制绘制过程,使用`QPainter`绘制图形、文本等。 #### 6. **测试控件** - 创建一个测试应用,实例自定义控件并验证其行为。 - 测试不同场景:如属性变化、事件响应等。 #### 7. **打包分发(可选)** - **静态库**:将控件编译为静态库供其他项目链接。 - **插件**:实现`QDesignerCustomWidgetInterface`接口,使控件可在Qt Designer中拖放使用[^1]。 ### 二、示例代码框架 以下是一个简单的自定义进度条控件的代码框架: ```cpp // customprogressbar.h #include <QWidget> class CustomProgressBar : public QWidget { Q_OBJECT Q_PROPERTY(int value READ value WRITE setValue NOTIFY valueChanged) public: explicit CustomProgressBar(QWidget *parent = nullptr); int value() const; void setValue(int val); signals: void valueChanged(int newValue); protected: void paintEvent(QPaintEvent *event) override; private: int m_value = 0; }; ``` ```cpp // customprogressbar.cpp #include "customprogressbar.h" #include <QPainter> CustomProgressBar::CustomProgressBar(QWidget *parent) : QWidget(parent) {} int CustomProgressBar::value() const { return m_value; } void CustomProgressBar::setValue(int val) { if (m_value != val) { m_value = val; update(); // 触发重绘 emit valueChanged(m_value); } } void CustomProgressBar::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing); // 绘制背景 painter.setBrush(Qt::lightGray); painter.drawRect(rect()); // 绘制进度 painter.setBrush(Qt::blue); int progressWidth = static_cast<int>(width() * (m_value / 100.0)); painter.drawRect(0, 0, progressWidth, height()); } ``` ### 三、注意事项 1. **内存管理**:确保在控件销毁时释放资源(如定时器、子控件等)。 2. **国际化**:使用`tr()`标记可翻译文本。 3. **可访问性**:实现`QAccessibleWidget`接口以支持辅助技术。 ### 四、进阶技巧 - **动画效果**:使用`QPropertyAnimation`实现属性动画。 - **复合控件**:将多个现有控件组合成新控件(如一个搜索框:QLineEdit+QPushButton)。 - **OpenGL集成**:重写`paintEvent`使用OpenGL渲染(继承`QOpenGLWidget`)。 §§相关问题§§ 1. 如何在Qt Designer中使用自定义控件? 2. 如何为自定义控件实现动画效果? 3. 自定义控件如何支持样式表(QSS)? 4. 如何将自定义控件导出为Qt插件? [^1]: 自定义控件可以通过实现`QDesignerCustomWidgetInterface`接口集成到Qt Designer中[^1]。</think>### Qt框架中创建自定义控件的流程详解 以下是创建自定义控件的完整步骤,结合Qt的最佳实践: #### **1. 确定控件需求** - 明确控件功能(如数据可视化、特殊交互) - 确定继承基类(通常选择`QWidget`或现有控件) - 设计公共接口(属性、方法、信号槽) #### **2. 创建控件类** ```cpp // CustomWidget.h #include <QWidget> class CustomWidget : public QWidget { Q_OBJECT Q_PROPERTY(int value READ value WRITE setValue NOTIFY valueChanged) // 属性声明 public: explicit CustomWidget(QWidget *parent = nullptr); // 公共接口 int value() const; void setValue(int val); signals: void valueChanged(int newValue); protected: // 重写关键事件 void paintEvent(QPaintEvent *event) override; void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override; private: int m_value = 0; }; ``` #### **3. 实现核心功能** ```cpp // CustomWidget.cpp #include "CustomWidget.h" #include <QPainter> CustomWidget::CustomWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent) { setMinimumSize(100, 100); // 设置最小尺寸 } int CustomWidget::value() const { return m_value; } void CustomWidget::setValue(int val) { if(m_value != val) { m_value = val; update(); // 触发重绘 emit valueChanged(m_value); // 发射信号 } } void CustomWidget::paintEvent(QPaintEvent *) { QPainter painter(this); painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing); // 自定义绘制逻辑 painter.setBrush(Qt::blue); painter.drawEllipse(rect().adjusted(10, 10, -10, -10)); // 显示当前值 painter.drawText(rect(), Qt::AlignCenter, QString::number(m_value)); } void CustomWidget::mousePressEvent(QMouseEvent *) { setValue(m_value + 1); // 点击时增加值 } ``` #### **4. 设计样式支持** - **QSS样式表支持**: ```cpp // 在构造函数中添加 setStyleSheet("CustomWidget { background: #f0f0f0; border: 1px solid gray; }"); ``` - **自定义绘制参数**: ```cpp Q_PROPERTY(QColor fillColor READ fillColor WRITE setFillColor) // 实现颜色属性以支持动态样式 ``` #### **5. 集成到Qt Designer** 1. 创建插件类: ```cpp class CustomWidgetPlugin : public QObject, public QDesignerCustomWidgetInterface ``` 2. 实现接口方法: ```cpp QWidget *createWidget(QWidget *parent) override { return new CustomWidget(parent); } ``` 3. 编译为`.dll`/`.so`放入Qt Designer插件目录[^1] #### **6. 测试与优化** - 单元测试框架: ```cpp QTest::mouseClick(widget, Qt::LeftButton); QCOMPARE(widget->value(), 1); ``` - 性能优化: - 使用`update()`替代`repaint()`避免过度重绘 - 对复杂绘制启用`QPixmap`缓存 #### **7. 部署使用** - **静态库**:直接链接到项目 - **动态库**:运行时加载 - **Qt Quick集成**:通过`QQuickPaintedItem`暴露给QML ### 关键注意事项 1. **内存管理**:确保正确处理父子对象关系 2. **国际化**:所有文本使用`tr()`封装 3. **可访问性**:实现`QAccessibleWidget`接口 4. **高DPI支持**:使用`devicePixelRatio`处理缩放 > 自定义控件开发的核心在于平衡**功能灵活性**与**性能开销**。对于复杂控件,建议采用组合现有控件的方式(如`QFrame`+`QLabel`+`QSlider`)而非完全从头绘制[^1]。
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