iOS 画圆的clockWise

本文探讨了CGContextAddArc等方法在实际应用中的顺时针与逆时针绘制问题。作者发现clockwise参数的实际作用与官方文档描述相反,并详细记录了在笛卡尔坐标系下如何正确设置参数来实现顺时针或逆时针绘制。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

CGContextAddArc及类似画圆的方法参数一般都有clockwise,苹果的注释里说1 是顺时针,其他值是逆时针,但是实际使用的时候我发现1是逆时针,0反而是顺时针.也可能是我坐标系的起始位置和终止位置的计算有误,   

 

实际开发中,我以笛卡尔坐标系的+x方向为0,逆时针旋转依次为M_PI_2,M_PI,M_PI_2 * 3,M_PI* 2

 

给定起始startAngel,endAnegel , 若顺时针画clockWise给0,非0为逆时针

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