cocos2dx中实现自动消失的消息提示框

CocosCreator3.x实现游戏跑马灯全服游戏通知功能 CocosCreator3.x实现游戏跑马灯全服游戏通知功能 1、实现游戏跑马灯效果 2、支持新增消息自动显示播放并自动移除; 3、使用CocosCreator3.8.2目前最新引擎编写 立即下载

Toast是Android系统提供的一种非常好的提示方式,在程序中可以使用它将一些短小的信息通知给用户,这些信息会在一段时间后自动消失,并且不会占用任何的屏幕空间.

Toast.makeText(this,"Hello!",Toast.LENGTH_SHORT).show();

而在用cocos2dx进行游戏开发中,有时候我们也偶尔会用到这种自动消失到消息提示功能,那我们该如何实现呢?

其实思路很简单,cocos2dx中提供类几种定时器,而对于我们这里要实现到效果,我们可以考虑使用scheduleOnce,设置时间间隔,在执行一次到时候将Tips提示框隐藏或销毁,即可达到我们想要到效果。

具体实现如下:

#ifndef __TIPS_H__
#define __TIPS_H__

#include <string>
#include "cocos2d.h"

USIN
KEGG两类报错--①No gene can be mapped--②URL ‘https://rest.kegg.jp/link/hsa/pathway‘… 版本问题,重新安装一下clusterProfiler包。网络问题,可以等待之后再试一下(试过不是)(以上可以排除基因不存在的错误因素) 阅读详情

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