Duilib学习笔记《07》— 资源加载

本文介绍了两种贴图配置模式:简单模式与复杂模式。简单模式直接使用文件名作为贴图内容并拉伸填充控件;复杂模式通过带属性的字符串来指定贴图方式,支持从文件或资源加载图片,并提供了dest、source、corner等属性用于精细控制图片显示。

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1. 简单模式

使用文件名作为贴图内容,这种方式下,此图片将会以拉伸方式铺满控件。


2. 复杂模式

使用带属性的字符串表示贴图方式,既支持从文件中加载图片,也可以从资源中加载图片:

01. 如果从文件加载

设置file属性(例如:file=’XX.png’),不要写res和restype属性;

02. 如果从资源加载

设置res和restype属性,不要设置file属性;

其中各属性参数作为如下:
dest属性的作用是指定图片绘制在控件的一部分上面(绘制目标位置)
source属性的作用是指定使用图片的一部分
corner属性是指图片安装scale9方式绘制
mask属性是给不支持alpha通道的图片格式(如bmp)指定透明色
fade属性是设置图片绘制的透明度
hole属性是指定scale9绘制时要不要绘制中间部分;
xtiled属性设置成true就是指定图片在x轴不要拉伸而是平铺,ytiled属性设置成true就是指定图片在y轴不要拉伸而是平铺;

### 关于 Duilib 的学习教程和笔记 #### 杜伊布简介 杜伊布(DuiLib)是一个基于 C++ 开发的小巧而强大的 UI 库,适用于 Windows 平台的应用程序开发。该库不仅提供了丰富的控件支持,还允许开发者通过 XML 文件定义界面布局并实现自定义样式[^2]。 #### 初步了解总体设计 从 Google Code 上获取到的 DuiLib 工程中包含了详细的总体设计方案文档以及示例项目,这些资源对于初次接触此框架的人来说非常有价值。通过对这些材料的研究可以获得对整个系统的宏观理解,并为进一步深入研究打下良好基础[^1]。 #### 实践案例分析 具体实例展示了如何在一个应用程序内部集成 Win32 控件与纯 DuiLib 构建出来的用户界面相结合的方式工作。这种混合模式使得可以在保持现有应用结构不变的情况下逐步引入新的图形化组件[^4]。 ```cpp // 创建一个简单的按钮点击事件处理函数 void OnClick(CControlUI* pSender) { ::MessageBox(0, _T("Button Clicked!"), NULL, MB_OK); } ``` 为了更好地掌握 DuiLib,在实际操作过程中应当注重以下几个方面: - **熟悉官方文档**:仔细阅读官方提供的 API 文档和技术手册。 - **参考开源项目**:查看其他开发者利用 DuiLib 完成的作品可以帮助加深理解和激发创意灵感。 - **编写测试代码**:尝试模仿一些基本的功能模块来练习使用这个工具包中的不同特性。
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