Android/Ophone平台2D游戏引擎实现系列文章

本文为2010年度OPhone 2.0原创技术征文大赛获奖作品汇总,详细介绍了OPhone平台上2D游戏引擎的实现过程,包括概述与框架、场景图层元素管理、图形图像系统、动画系统、地图与粒子系统的设计以及物理引擎的应用等。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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