前几天收到“2010年度OPhone 2.0 原创技术征文大赛获奖名单公布”的邮件,有幸能获奖,这里把参赛的文章列举出来,希望能够帮助大家。
也还有很多其他参赛者文章,出于版权的问题我们这里就不列出来,大家可以到ophonesdn的网站去查看。
本文为2010年度OPhone 2.0原创技术征文大赛获奖作品汇总,详细介绍了OPhone平台上2D游戏引擎的实现过程,包括概述与框架、场景图层元素管理、图形图像系统、动画系统、地图与粒子系统的设计以及物理引擎的应用等。
前几天收到“2010年度OPhone 2.0 原创技术征文大赛获奖名单公布”的邮件,有幸能获奖,这里把参赛的文章列举出来,希望能够帮助大家。
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