小滴课堂-学习笔记:面试BAT高级工程师/技术经理的java集合框架Map

Python设计哲学:从import this到工业级工程实践 Python不仅是一门编程语言,更是一套以可读性、简洁性和开发者体验为核心的软件工程方法论。其设计原理植根于自然语言结构(如主谓宾语法映射)与计算思维原语的统一,技术价值体现在降低认知负荷、加速迭代周期、支撑全栈分层治理。在教育领域,它已成为培养计算思维的‘第二语言’;在工业界,被Google、YouTube等用于高并发胶水层与AI基础设施。本文结合CPython执行机制、GIL真实影响、虚拟环境规范等实战要点,解析如何将Python之禅(如‘扁平胜于嵌套’‘可读性很重要’)转化为稳定、可维护、易协作的工程 阅读详情

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目录

第1集 编程语言面试题之新版javase集合框架Map篇<小试牛刀上>

第2集 编程语言面试题之对象底层HashCode和equals掌握了吗

第3集 编程语言面试题之新版javase集合框架Map篇<小试牛刀下>

第4集 编程语言面试题之新版javase集合框架Map篇<进阶>

第5集 编程语言面试题之新版javase集合框架Map高手篇<上>

第6集 编程语言面试题之新版javase集合框架Map高手篇<中>

第7集 源码剖析之深入新版HashMap高手篇<下>

第8集 编程语言面试题之新版javase集合框架ConcurrentHashMap篇

第9集 源码剖析之深入新版ConcurrentHashMap篇

干货文档


第1集 编程语言面试题之新版javase集合框架Map篇<小试牛刀上>

简介:集合框架里面基础Map面试题

  • 考点:Map 相关基础知识掌握情况
  • 难度【***】
  • 了解Map吗?用过哪些Map的实现 答:HashMap、Hashtable、LinkedHashMap、TreeMap、ConcurrentHashMap

     

  • 说下 HashMap和Hashtable 的区别

    答:

    • HashMap:底层是基于数组+链表,非线程安全的,默认容量是16、允许有空的健和值
    • Hashtable:基于哈希表实现,线程安全的(加了synchronized),默认容量是11,不允许有null的健和值

 

 

 

 

 

第2集 编程语言面试题之对象底层HashCode和equals掌握了吗

简介:对象的比较、排重 hashcode和equals经常需要重写,也是map和set里面常用知识

  • 考点:hashcode和equals掌握情况

  • 难度【** **】

  • 介绍下对象的 hashCode()和equals(),使用场景

    
    
    
    hashcode
        顶级类Object里面的方法,所有的类都是继承Object,返回是一个int类型的数
        根据一定的hash规则(存储地址,字段,长度等),映射成一个数组,即散列值
    
    equals
        顶级类Object里面的方法,所有的类都是继承Object,返回是一个boolean类型
        根据自定义的匹配规则,用于匹配两个对象是否一样,一般逻辑如下
        //判断地址是否一样
        //非空判断和Class类型判断
        //强转
        //对象里面的字段一一匹配
    ​
    使用场景:对象比较、或者集合容器里面排重、比较、排序
    
    
    

     

  • 代码实战: 编写一个User对象,重写里面的hashcode和equal方法

    
    
    
    import java.util.Date;
    import java.util.Objects;
    ​
    public class User {
    ​
        private int age;
    ​
        private  String name;
    ​
        private Date time;
    ​
        public int getAge() {
            return age;
        }
    ​
        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }
    ​
        public String getName() {
            return name;
        }
    ​
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    ​
        public Date getTime() {
            return time;
        }
    ​
        public void setTime(Date time) {
            this.time = time;
        }
    ​
    ​
        @Override
        public int hashCode() {
    ​
            //int code = age/name.length()+time.hashCode();
            //return code
    ​
            return Objects.hash(age,name,time);
    ​
        }
    ​
        @Override
        public boolean equals(Object obj) {
    ​
            if(this == obj) return true;
    ​
            if(obj == null || getClass() != obj.getClass()) return false;
    ​
            User user = (User) obj;
    ​
            return age == user.age && Objects.equals(name, user.name) && Objects.equals(time, user.time);
    ​
        }
    }
    ​
    
    
    
    
    
    
    

     

 

第3集 编程语言面试题之新版javase集合框架Map篇<小试牛刀下>

简介:集合框架里面基础Map面试题

  • 考点:Map 相关基础知识掌握情况

  • 难度【***】

  • HashMap和TreeMap应该怎么选择,使用场景

    
    
    
    hashMap: 散列桶(数组+链表),可以实现快速的存储和检索,但是确实包含无序的元素,适用于在map中插入删除和定位元素
    ​
    treeMap:使用存储结构是一个平衡二叉树->红黑树,可以自定义排序规则,要实现Comparator接口
    能便捷的实现内部元素的各种排序,但是一般性能比HashMap差,适用于安装自然排序或者自定义排序规则
    (写过微信支付签名工具类就用这个类)
    ​

     

  • Set和Map的关系

    
    
    
    核心就是不保存重复的元素,存储一组唯一的对象
    set的每一种实现都是对应Map里面的一种封装,
    HashSet对应的就是HashMap,treeSet对应的就是treeMap

     

  • 常见Map的排序规则是怎样的?

    
    
    
    按照添加顺序使用LinkedHashMap,按照自然排序使用TreeMap,自定义排序 TreeMap(Comparetor c)
    
    
    

     

 

第4集 编程语言面试题之新版javase集合框架Map篇<进阶>

简介:集合框架里面基础Map面试题进阶

  • 考点:考查Map的横向和纵向知识点
  • 难度【** **】
  • 如果需要线程安全,且效率高的Map,应该怎么做?

    答案:多线程环境下可以用concurrent包下的ConcurrentHashMap, 或者使用Collections.synchronizedMap(),
    
    ConcurrentHashMap虽然是线程安全,但是他的效率比Hashtable要高很多
    
    

     

  • 为什么Collections.synchronizedMap后是线程安全的?

    答案:使用Collections.synchronizedMap包装后返回的map是加锁的
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    

     

 

第5集 编程语言面试题之新版javase集合框架Map高手篇<上>

简介:深入底层HashMap实现原理

  • 考点:是否掌握HashMap的底层实现
  • 难度【** **】
  • 看过HashMap源码吗,介绍下你了解的HashMap



答案:
    看过源码

    HashMap底层(数组+链表+红黑树 jdk8才有红黑树)

    数组中每一项是一个链表,即数组和链表的结合体

    Node<K,V>[] table 是数组,数组的元素是Entry(Node继承Entry),Entry元素是一个key-value的键值对,它持有一个指向下个Entry的引用,table数组的每个Entry元素同时也作为当前Entry链表的首节点,也指向了该链表的下个Entry元素

    在JDK1.8中,链表的长度大于8,链表会转换成红黑树
​

image-20200131220936679

  • 能否解释下什么是Hash碰撞?常见的解决办法有哪些,hashmap采用哪种方法

    
    
    
    答:
        hash碰撞的意思是不同key计算得到的Hash值相同,需要放到同个bucket中
    
        常见的解决办法:链表法、开发地址法、再哈希法等
    
        HashMap采用的是链表法
    ​
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    

     

 

第6集 编程语言面试题之新版javase集合框架Map高手篇<中>

简介:深入底层HashMap实现原理

  • 考点:是否掌握HashMap的底层实现
  • 难度【** * **】
  • 你说HashMap底层是 数组+链表+红黑树,为什么要用这几类结构呢?

    
    
    
     答案:
     数组 Node<K,V>[] table ,根据对象的key的hash值进行在数组里面是哪个节点
    
     链表的作用是解决hash冲突,将hash值一样的对象存在一个链表放在hash值对应的槽位
    
     红黑树 JDK8使用红黑树来替代超过8个节点的链表,主要是查询性能的提升,从原来的O(n)到O(logn),
     通过hash碰撞,让HashMap不断产生碰撞,那么相同的key的位置的链表就会不断增长,当对这个Hashmap的相应位置进行查询的时候,就会循环遍历这个超级大的链表,性能就会下降,所以改用红黑树
     

    image-20200131220936679

  • 为啥选择红黑树而不用其他树,比如二叉查找树,为啥不一直开始就用红黑树,而是到8的长度后才变换




答案:二叉查找树在特殊情况下也会变成一条线性结构,和原先的链表存在一样的深度遍历问题,查找性能就会慢,
使用红黑树主要是提升查找数据的速度,红黑树是平衡二叉树的一种,插入新数据后会通过左旋,右旋、变色等操作来保持平衡,解决单链表查询深度的问题
​
数据量少的时候操作数据,遍历线性表比红黑树所消耗的资源少,且前期数据少 平衡二叉树保持平衡是需要消耗资源的,所以前期采用线性表,等到一定数之后变换到红黑树

image-20200201151450172

 

 

 

 

 

第7集 源码剖析之深入新版HashMap高手篇<下>

简介:深入底层HashMap实现原理,分析put、get源码实现

  • 考点:是否掌握HashMap的底层实现,put、get流程
  • 难度【** ** **】

  • 说下hashmap的put和get的核心逻辑(JDK8以上版本)

    • put核心流程,看图(高清图看资料里面,第5章第7集文件夹里面的html文件)

      image-20200201151131252

    • get核心流程

      
      
      
       final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
              Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
              if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
                  (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
                  //获取首节点,hash碰撞概览小,通常链表第一个节点就是值,没必要去循环遍历,处于效率
                  if (first.hash == hash && // always check first node
                      ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                      return first;
                  //如果不止一个节点,就需要循环遍历,存在多个hash碰撞    
                  if ((e = first.next) != null) {
                      //判断是否是红黑树,如果是则调用树的查找
                      if (first instanceof TreeNode)
                          return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                      //链表结构,则循环遍历获取节点
                      do {
                          if (e.hash == hash &&
                              ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                              return e;
                      } while ((e = e.next) != null);
                  }
              }
              return null;
          }
      
      
      
      
      
      
      
      
      

       

 

第8集 编程语言面试题之新版javase集合框架ConcurrentHashMap篇

简介:并发包里面ConcurrentHashMap面试题

  • 考点:是否掌握并发包下的ConcurrentHashMap基础和原理

  • 难度【** **】

  • 了解ConcurrentHashMap吗?为什么性能比hashtable高,说下原理

    
    
    
    ConcurrentHashMap线程安全的Map, hashtable类基本上所有的方法都是采用synchronized进行线程安全控制
    高并发情况下效率就降低
    ​
    ConcurrentHashMap是采用了分段锁的思想提高性能,锁粒度更细化
    

     

  • jdk1.7和jdk1.8里面ConcurrentHashMap实现的区别有没了解

    
    
    
    JDK8之前,ConcurrentHashMap使用锁分段技术,将数据分成一段段存储,每个数据段配置一把锁,即segment类,这个类继承ReentrantLock来保证线程安全
    技术点:Segment+HashEntry
    ​
    JKD8的版本取消Segment这个分段锁数据结构,底层也是使用Node数组+链表+红黑树,从而实现对每一段数据就行加锁,也减少了并发冲突的概率,CAS(读)+Synchronized(写)
    技术点:Node+Cas+Synchronized
    
    
    
    
    

     

第9集 源码剖析之深入新版ConcurrentHashMap篇

简介:解读并发包里面ConcurrentHashMap核心Put源码

 

  • 考点:是否掌握并发包下的ConcurrentHashMap基础和原理

  • 难度【** **】

  • 说下ConcurrentHashMap的put的核心逻辑(JDK8以上版本)

    
    
    
    spread(key.hashCode())  重哈希,减少碰撞概率
    tabAt(i) 获取table中索引为i的Node元素
    casTabAt(i) 利用CAS操作获取table中索引为i的Node元素
    ​
    ​
    put的核心流程
    1、key进行重哈希spread(key.hashCode())
    2、对当前table进行无条件循环
    3、如果没有初始化table,则用initTable进行初始化
    4、如果没有hash冲突,则直接用cas插入新节点,成功后则直接判断是否需要扩容,然后结束
    5、(fh = f.hash) == MOVED 如果是这个状态则是扩容操作,先进行扩容
    6、存在hash冲突,利用synchronized (f) 加锁保证线程安全
    7、如果是链表,则直接遍历插入,如果数量大于8,则需要转换成红黑树
    8、如果是红黑树则按照红黑树规则插入
    9、最后是检查是否需要扩容addCount()
    ​
    

     

推荐资料:

https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/util/concurrent/ConcurrentHashMap.html

https://www.jianshu.com/p/5dbaa6707017

 

干货文档

 

CCS软件仿真插件移植避坑指南:从CCS5.5到7.4的完整流程 本文详细介绍了将CCS软件仿真插件从CCS5.5迁移至CCS7.4的完整流程与避坑指南。针对TMS320F28335等C2000系列芯片,重点解析了仿真核心文件、配置数据库、连接定义及驱动文件的移植步骤,并通过两个实战Demo验证了移植后仿真环境的可用性,帮助开发者在无硬件条件下继续高效进行算法验证与调试。 阅读详情

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HashMap底层是 数组+链表+红黑树,为什么要用这几类结构

数组提供快速定位:保证理想情况下的O(1)效率,是哈希表的基础。链表处理少量冲突:结构简单,适合冲突元素少的场景,避免红黑树的复杂维护成本。红黑树优化极端情况:解决长链表的性能退化问题,将时间复杂度从O(n)提升到O(log n)。这种组合实现了 "平均情况高效、极端情况可控多数场景下,哈希冲突少,数组 + 链表即可高效工作。少数极端场景(如哈希冲突集中),红黑树保障性能不严重下降。HashMap 采用 "数组 + 链表 + 红黑树" 的结构,本质是。

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HashMap底层实现原理

通过对cap进行位移或操作计算,获取扩容阈值2的幂次方。此时这里的阈值threshold不是初始容量*负载因子,不必在意,这只是临时的,真正设置threshold在后面put方法中。HashMap 最早出现在 JDK 1.2中,底层基于散列算法实现,它是一个key-value结构的容器。JDK1.8 版本的HashMap,底层数据使用数组 + 链表/红黑树实现。Node的数据结构是一个链表结构,红黑树也是基于Node的数据结构构建得到。计算key.hashCode()并将哈希的高位数扩展到低位数。

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HashMap的底层实现原理

HashMap底层实现原理

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HashMap底层原理

1、哈希映射:通过哈希函数计算键的哈希值,并决定存储位置。2、链表和红黑树:用于解决哈希冲突,链表长度超过阈值时转化为红黑树。3、扩容和再散列:当元素数量超过一定阈值时,数组扩容,并重新分配元素的位置。

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HashMap面试,看这一篇就够了

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HashMap底层原理(超详细)

因为存储的数据,不是按顺序存的,是按hash值当下标存储的,每个对象的hash值不同,下标也就不固定,所以是无序的。

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【底层实现】HashMap的底层实现原理

HashMap的put和扩容原理分析

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面试详解之Java8为什么用红黑树来实现HashMap

面试详解之Java8之后使用红黑树来实现HashMap

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HashMap底层(数组+链表+红黑树)原理(简略通俗易懂版)

我们在hashmap中存入一个key+value,我们称为node一个节点,我们对这个节点的key进行哈希算法运算(算出key的hashcode值在对10取模),这样算出的数字即为该node在数组中的位置下标,可是很多key的hashcode值如果相同,下标相同怎么办,这时会形成链表,而链表如果过长查询效率又过于低下,这时又转化出了红黑树,而转化的条件是链表的长度大于8,数组的长度大于64就会自动转化出红黑树。于是hashmap的底层结构就变成了数组+链表+红黑树。

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