由迅雷笔试题想到的——Guarded Suspension Pattern设计模式

本文解析了一道迅雷笔试题,涉及多线程交替打印逻辑,并将其与Guarded Suspension Pattern设计模式相联系。通过分析问题并给出解决方案,展示了如何使用此模式确保线程安全地访问共享资源。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

由迅雷笔试题想到的——Guarded Suspension Pattern设计模式

分类: 多线程相关   393人阅读  评论(0)  收藏  举报

有个网友,发了个帖子其中说到了迅雷的笔试题。帖子地址如下:

http://topic.youkuaiyun.com/u/20091129/21/4bbf398d-431a-4f8e-accc-b8de6572b8af.html

 

其中有道关于多线程的题目,觉得挺好玩,拿来分析一下:

有三个线程ID分别是A、B、C,请有多线编程实现,在屏幕上循环打印10次ABCABC…

 

题目分析:

三个线程,交替打印ABC,10次。所以可能的考点是

A.三个线程顺序执行。

B.10次说明至少有一个计数器,初步假设可能为每个线程都有一个计数器(个人认为这样子不可取)。另外一种假设是有公共区域,即关键区,题目意在考对关键区的读写操作。

 

粗略的看一下,感觉和Guarded Suspension Pattern设计模式很像。

【补充】举例介绍一下Guarded Suspension Pattern模式。

【例子】你在家里换衣服,忽然门铃响了,原来是邮递员送信来了。可是你衣服换到一半,不能开门,所以就说“请等我一下,我马上来。”,邮递员不敢闯入,只能等待在外。当你换号衣服,再打开门,说句“不好意思,久等了。。。”,顺利取到邮件。

 

guarded的意思是“被保护着,被防备着”,suspension的意思是“暂停”的意思。当现在不适合马上执行某个操作时,就要求执行该操作的线程等候,以保证实例的安全性(在例子中就如同你的隐私权一样)。这就是Guarded Suspension Pattern的核心思想。

 

这种设计模式还有其他的一些名称,如 "guardard wait"或"spin wait"等。

 

对于本题,我设定了三个类。

PrintThread                 

ID非别为A、B、C的三个线程就是他了。通过构造函数传入的name的不同,区分不同的线程。

RequestQueue            

三个线程请求的公共区域。RequestQueue会储存三个线程要打印的信息和打印次数。通过对printMsg方法的同步限制,从而使三个并发线程安全,正确的访问关键区,即RequestQueue对象。

TestABC                       

Main函数所在的类,用来新建一个RequestQueue和三个线程类。

 

 

[java]  view plain copy
  1. //PrintThread 的代码  
  2. package com.test.thread;  
  3.   
  4. /** 
  5.  * 题目: 
  6.  * 有三个线程ID分别是A、B、C,请有多线编程实现,在屏幕上循环打印10次ABCABC… 
  7.  * 分析: 
  8.  * 1.三个线程,顺序打印ABC,ABC...因此一定是需要判断控制权的问题。 
  9.  * 2.打印十次,所以每个线程应该都有自己的计数器或三个线程公用一个计数器。 
  10.  * 3.可能相关的线程的设计模式:Guarded Suspension Pattern。  
  11.  * 结论: 
  12.  * 综上,改进后的类的代码如下。 
  13.  * */  
  14. public class PrintThread extends Thread {  
  15.     private RequestQueue queue;  
  16.     public PrintThread(String name, RequestQueue queue) {  
  17.         super(name);  
  18.         this.queue = queue;  
  19.     }  
  20.   
  21.     public void run() {  
  22.           
  23.         synchronized(this) {  
  24.             //当前遍历次数小于要求遍历次数  
  25.             while(queue.getiLoopNum() < RequestQueue.iLoopMaxNum ) {   
  26.                 queue.printMsg(this.getName());  
  27.             }             
  28.         }  
  29.     }  
  30. }  
  31. //RequestQueue 的代码  
  32. package com.test.thread;  
  33.   
  34. import java.util.LinkedList;  
  35.   
  36. public class RequestQueue {  
  37.   
  38.     public RequestQueue(String[] array) {  
  39.         for(String element: array) {  
  40.             queue.addLast(element);  
  41.         }  
  42.     }  
  43.   
  44.     /**存放请求的链表*/  
  45.     private final LinkedList<String> queue = new LinkedList<String>();  
  46.   
  47.     private int iCurIndex = 0//当前数据在链表中的位置  
  48.     private int iLoopNum = 0;  //循环的次数  
  49.     public final static int iLoopMaxNum = 10//最大循环次数  
  50.     /**把请求放入链表中*/  
  51.     public synchronized void printMsg(String name) {  
  52.   
  53.         //根据当前读取到的链表中的值来和线程的名字比较  
  54.         while(!queue.get(iCurIndex).equals(name) && iLoopNum < 10) {   
  55.             try {  
  56.                 wait();  
  57.             } catch (InterruptedException e) {  
  58.             }  
  59.         }  
  60.   
  61.         if(iLoopNum < iLoopMaxNum) {  
  62.   
  63.             System.out.print(queue.get(iCurIndex));   
  64.             iCurIndex = (iCurIndex + 1) % queue.size();   
  65.   
  66.             if(iCurIndex == 0) {  
  67.                 iLoopNum ++;  
  68.                 System.out.print(" ");//为了输出好看,可以去掉  
  69.             }  
  70.             notifyAll();              
  71.         }  
  72.     }  
  73.   
  74.     public int getiLoopNum() {  
  75.         return iLoopNum;  
  76.     }  
  77.   
  78. }  
  79.   
  80. //TestABC 的代码  
  81. package com.test.thread;  
  82.   
  83. public class TestABC {  
  84.     public static void main(String[] args) {  
  85.         String[] array = new String[]{"A""B""C"};  
  86.           
  87.         /**参数说明:array为要打印的字符串数组*/  
  88.         RequestQueue queue = new RequestQueue(array);   
  89.           
  90.         PrintThread threadA = new PrintThread("A", queue);  
  91.         PrintThread threadB = new PrintThread("B", queue);  
  92.         PrintThread threadC = new PrintThread("C", queue);  
  93.           
  94.         threadA.start();  
  95.         threadB.start();  
  96.         threadC.start();  
  97.     }  
  98. }  

 

 以上代码,运行过,可以按题目打印。但是可能仍有未发现的问题隐患,欢迎大家拍砖,交流。

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值