另类人生三大悲,三小悲 【三大悲哀,三小悲哀】

本文探讨了人生中的三大悲哀:酒喝不醉、觉睡不觉、钱花不完,以及三小悲哀:上大学时选了没兴趣的专业、工作时做了没兴趣的职业、找了不喜欢的伴侣。并呼吁大家以平和的心态看待人生,寻找属于自己的快乐。

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今天在单位看于博士的视频,说人生三大悲哀,在网上查到了这么一段。

原来人生中有这样的三大悲哀:酒喝不醉,觉睡不觉,钱花不完.三小悲哀:上大学时上了一个没有兴趣的学科,上班时找了一个没有兴趣的工作,在旁边找了一个不喜欢的伴侣天啊,呵呵.的确有点道理大家是否用一种平和心态看待自己人生,世界观相信会找到属于自己快乐的东西 。

呜呜,为什么我一样都不占阿,沾酒就醉,倒下就睡,钱不花都不够啊,疯了!

### Arduino蜂鸣器播放《大咒》的实现方法 要在Arduino平台上通过蜂鸣器播放《大咒》,可以按照以下方式构建代码逻辑: #### 1. 音乐简谱准备 首先需要获取《大咒》的音乐简谱,将其转换为对应的频率值和持续时间。这一步可以通过手动输入或者借助工具成。 #### 2. 使用`tone()`函数生成声音 Arduino提供了内置的`tone()`函数用于控制蜂鸣器发出指定频率的声音。该函数原型如下: ```cpp void tone(uint8_t pin, unsigned int frequency, unsigned long duration); ``` - `pin`: 连接蜂鸣器的GPIO引脚编号。 - `frequency`: 声音的频率(单位Hz),对应于同的音符。 - `duration`: 声音持续的时间长度(单位毫秒)。如果省略此参数,则声音会一直保持直到调用`noTone(pin)`停止发声。 #### 3. 定义旋律数组与延时数组 为了方便管理多个音符及其对应的时长,通常定义两个平行的一维数组来存储这些数据。例如: ```cpp int tune[] = { NOTE_C4, NOTE_D4, ... }; // 存储各音符频率 int durt[] = { 500, 750, ... }; // 对应每段音符的持续时间(ms) const int length = sizeof(tune)/sizeof(int); // 计算总共有多少个音符 ``` #### 4. 主循环中的处理流程 在主函数部分遍历上述两组数据并依次触发相应的声音输出操作。以下是整的示例代码框架: ```cpp #include "pitches.h" // 替换下面的内容为你实际解析得到的大咒曲目信息 int tune[] = { NOTE_C4, NOTE_E4, NOTE_G4, }; int durt[] = { 500, 500, 500, }; const int length = sizeof(tune)/sizeof(int); void setup() {} void loop() { for (int i=0;i<length;i++) { tone(8, tune[i], durt[i]); // 发声 delay(durt[i]); // 等待一段时间 noTone(8); // 关闭发声 delay(100); // 添加短暂间隔改善听感效果[^3] } delay(5000); // 循环结束后暂停较长时间再重新开始 } ``` 注意:以上仅为模板性质的例子,请根据具体需求调整相关数值设置;另外还需要引入标准头文件`pitches.h`以便访问预定义好的各种常用音阶常量名称列表[^1]。 #### § - 如果使用的是有源蜂鸣器则无需考虑占空比等问题,只需简单切换高低电平即可达成目标[^2]; - 实际应用过程中可能还会涉及到更多细节优化工作比如节奏把控、多轨混音等等复杂场景下的扩展功能设计等。 --- ###
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