<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[desler的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/desler</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; desler]]></copyright><item><title><![CDATA[Android  binder 原理及实现机制<一>]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/desler/article/details/47908017</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/desler/article/details/47908017</guid><author>desler</author><pubDate>Sun, 23 Aug 2015 18:10:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[​0，从android native service 说起
我们先来看一个简单的 native service 例子:
// 定义能力接口
class IBuddy: public IInterface {
public:
    enum {
        BUDDY_GET_PID = IBinder::FIRST_CALL_TRANSACTION,
    };
    virtual]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android source build/envsetup.sh 及lunch 过程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/desler/article/details/47857889</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/desler/article/details/47857889</guid><author>desler</author><pubDate>Sat, 22 Aug 2015 11:13:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[1，source build/envsetup.sh

        source 是用来运行 shell 脚本的命令  功能和 "."  和相同，因此
 也可以写作： . build/envsetup.sh

运行效果结果如下：


xxx@xxx:~/xxx/kitkat$ . build/envsetup.sh including device/generic/armv7-]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[在移动开发中，关于发送消息及解析消息响应的一点方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/desler/article/details/8884462</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/desler/article/details/8884462</guid><author>desler</author><pubDate>Sat, 04 May 2013 18:00:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[前段时间做一个android 客户端，需要使用公司的自由协议，完成一些通讯功能，在开发功能中，碰到了需要更改协议的一些字段结构，因此，想到是否可以将发送消息，响应消息的过程进行分离，使得在协议变化的情况下只需要更改很少的代码或者干脆继承一个类，就可以重新使用。于是，便有了下面的代码结果，不知道结构合不合理，欢迎拍砖。
1，java实现：
package com.xxx.clientservic]]></description><category></category></item></channel></rss>