HDU 2586 How far away ? (Lca最近公共祖先 在线算法)

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代码注释:

用普通的最短路方法会超时 n到40000

<strong><span style="font-size:18px;color:#ff6600;">#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
#define N 40005
struct node
{
    int u,v,w,next;
}a[2*N];  //无向图结点需2*N
int head[N],dis[N],visit[N],pre[N],rank[N],use[N];//head[]中存的是从同一个点出发的多条边的编号
int k;
void init()
{
    k=0;
    memset(head,-1,sizeof(head));
}
void add(int u,int v,int w)
{
    a[k].u=u;
    a[k].v=v;
    a[k].w=w;
    a[k].next=head[u];
    head[u]=k++;  //可以由next访问到同一个点出发的其他边的编号
}
void dfs(int u)
{
    use[u]=1;
    for(int i=head[u];i!=-1;i=a[i].next)
    {
        int v=a[i].v;
        if(!use[v])
        {
            dis[v]=dis[u]+a[i].w;
            rank[v]=rank[u]+1;
            pre[v]=u;
            dfs(v);
        }
    }
}
int lca(int u,int v)
{
    if(u==v)
        return u;
    if(rank[u]>rank[v])
        return lca(pre[u],v);
    else
        return lca(u,pre[v]);
}
int main()
{
    int T,n,m,i;
    cin>>T;
    while(T--)
    {
        cin>>n>>m;
        init();
        int u,v,w;
        for(i=1;i<n;i++)
        {
            cin>>u>>v>>w;
            add(u,v,w);
            add(v,u,w);
        }
        memset(dis,0,sizeof(dis));
        memset(pre,0,sizeof(pre));
        memset(use,0,sizeof(use));
        memset(rank,0,sizeof(rank));
        dfs(1);
        while(m--)
        {
            cin>>u>>v;
            cout<<dis[u]+dis[v]-2*dis[lca(u,v)]<<endl;
        }
    }
}
</span></strong>


源码地址: https://pan.quark.cn/s/3916362e5d0a 在C#编程平台下,构建一个曲线编辑器是一项融合了图形用户界面(GUI)构建、数据管理及数学运算的应用开发任务。 接下来将系统性地介绍这个曲线编辑器开发过程中的核心知识点:1. **定制曲线面板展示数据曲线**: - 控件选用:在C#的Windows Forms或WPF框架中,有多种控件可用于曲线呈现,例如PictureBox或用户自定义的UserControl。 通过处理重绘事件,借助Graphics对象执行绘图动作,如运用DrawCurve方法。 - 数据图形化:通过线性或贝塞尔曲线连接数据点,以呈现数据演变态势。 这要求掌握直线与曲线的数学描述,例如两点间的直线公式、三次贝塞尔曲线等。 - 坐标系统与缩放比例:构建X轴和Y轴,设定坐标标记,并开发缩放功能,使用户可察看不同区间内的数据。 2. **在时间轴上配置多个关键帧数据**: - 时间轴构建:开发一个时间轴组件,显示时间单位刻度,并允许用户在特定时间点设置关键帧。 时间可表现为连续形式或离散形式,关键帧对应于时间轴上的标识。 - 关键帧维护:利用数据结构(例如List或Dictionary)保存关键帧,涵盖时间戳和关联值。 需考虑关键帧的添加、移除及调整位置功能。 3. **调整关键帧数据,通过插值方法获得曲线**: - 插值方法:依据关键帧信息,选用插值方法(如线性插值、样条插值,特别是Catmull-Rom样条)生成平滑曲线。 这涉及数学运算,确保曲线在关键帧之间无缝衔接。 - 即时反馈:在编辑关键帧时,即时刷新曲线显示,优化用户体验。 4. **曲线数据的输出**: - 文件类型:挑选适宜的文件格式存储数据,例如XML、JSON或...
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