学java很多时候就是一个趟坑的过程,但不是每一个坑都有必要趟,写这篇文章的目的是希望能够帮助初学者尽量少趟一些坑。
初学者遇到的一个典型问题是对 java世界没有一个大的图景。比如大多数的 Java 书籍,教完你基础语法知识和秋水仙数的求法后就结束了,并没告诉你接下来能干什么。我曾经为此感到非常困惑,学完 Java SE 后做了一个非常简陋的 GUI demo,就失去了后续的 Java 学习方向,带着对 Java 的偏见,这成为了我一段令人沮丧的学习经历。
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我们知道很多人都能对游戏产生强烈的兴趣、愿意为之投入时间,这其中的秘密就是游戏的奖励规则。杀死一个怪物就能得到一些金币,通过完成任务获得满足感,通过关卡的设计产生持续吸引力,进而形成正向的反馈。
其实学习编程也一样,实现一小段程序并运行,足以让人感到成就感和满足,借鉴这个简单的心理学技巧,定期给自己设定一些有实际意义但是不太难的目标和任务。太难会让人失去耐心,太简单又很无聊,最好设定一个跳起来刚好摸得着的任务。每完成一个目标就给予自己奖励,可以是完成任务的成就感,也可以是其他的物质奖励。
客官,这篇文章有意思吗?
最后
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