关于RTP时间戳及多媒体通信同步的问题

本文探讨了RTP时间戳在多媒体通信同步中的作用,尤其是RTP媒体间同步。内容涵盖RTP与RTCP的关系,以及DirectShow和MPEG2-TS时间戳的区别。虽然RTP时间戳能实现单媒体流同步,但实现跨媒体同步需要借助RTCP的NTP时间。DirectShow由于音频和视频共享时间轴,故无需额外同步机制。

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          多媒体通信同步方法,主要有时间戳同步法、同步标记法、多路复用同步法三种。下面主要讨论时间戳同步法,特别是RTP时间戳同步。内容包括RTP媒体间同步的实现,为什么需要RTCPNTP时间来实现媒体间同步?没有RTCP,能实现RTP媒体间的同步吗?DirectShow时间戳和RTP时间戳的区别,MPEG2-TS流的时间戳等。本文只简单讨论时间戳同步的原理,不涉及具体的实现方法,如音频帧和视频帧时间戳的计算方法,怎样根据时间戳去做音视频的呈现等。

 根据RTP规范,不同的RTP

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