堆排序的OC 实现

/*
 建议先看堆调整方法,堆调整了解了,整个排序算法就算掌握了
 */
- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    
    
    /*
     测试数据
     */
    NSArray *array=@[@3,@2,@6,@4,@1,@0,@6,@7,@5];


    NSMutableArray *mutable=[NSMutableArray arrayWithArray:array];


    mutable=[self createMaxHeap:mutable];
    
    NSInteger num=mutable.count;
    
    /*
     剩余的元素个数不为1时则继续调整,取出元素。取出的元素放在最后的一个节点。然后减小堆的元素的个数。所以大顶堆排序出来的是升序的。
     */
    while (num>1)
    {
        [mutable exchangeObjectAtIndex:0 withObjectAtIndex:num-1];
        
        mutable=[self maxHeapAdjust:mutable index:0 length:num-1];
        num--;
    }
}




/*
 调整堆 递归调整的过程。这个调整堆的方法传入的是待调整的数组,数组元素的长度(为什么不直接用array.count呢?因为再进行排序
 的时候,我们会动态更改无序堆的长度,而array的长度确是不变的,所以不用array.cout) 其实每调用一次调整堆方法,我们相当于只调整3个元素:父节点,左、右子节点。当左子结点是三者中最大的时候,把它和父节点进行交换。然后再递归调整以刚才的父节点(现在被降级为左子节点)为父节点的三个节点。此时为什么不用调整右子节点呢?这是由于我们建立大顶堆的过程中,都是自下而上进行调整的,此时我们没有动右子节点,且右子节点和现在的父节点(原来的左子节点)满足大顶堆的条件,所以不用调整。
 */
-(NSMutableArray*)maxHeapAdjust:(NSMutableArray *)array index:(NSInteger)index  length:(NSInteger)length
{
    NSInteger leftChildIndex =index*2+1;//获取该节点的左子节点索引
    NSInteger rightChildIndex=index*2+2;//获取该节点的右子节点索引
    NSInteger maxValueIndex=index;//暂时把该索引当做最大值所对应的索引
    
    // leftChildIndex<length你
    //array[leftChildIndex]>array[maxValueIndex] 判断左子节点的值是否大于当前最大值
    if (leftChildIndex<length && array[leftChildIndex]>array[maxValueIndex])
    {
        //把左子节点的索引作为最大值所对应的索引
        maxValueIndex=leftChildIndex;
    }
    // rightChildIndex<length
    //array[leftChildIndex]>array[maxValueIndex] 判断左子节点的值是否大于当前最大值
    if (rightChildIndex<length && array[rightChildIndex]>array[maxValueIndex])
    {
        maxValueIndex=rightChildIndex;
    }
    
    //如果该节点不是最大值所在的节点 则将其和最大值节点进行交换
    if (maxValueIndex!=index)
    {
        [array exchangeObjectAtIndex:maxValueIndex withObjectAtIndex:index];
        
        //递归乡下调整,此时maxValueIndex索引所对应的值是 刚才的父节点。
        array=[self maxHeapAdjust:array index:maxValueIndex length:length];
    }
    
    return array;
}




-(NSMutableArray*)createMaxHeap:(NSMutableArray*)array
{


    /*
     从最后一个非叶子节点开始 自下而上进行调整堆
     */
    for (NSInteger i=(array.count/2-1);i>=0; --i)
    {
        array=[self maxHeapAdjust:array index:i length:array.count] ;
    }


    return array;
}
一、综合实战—使用极轴追踪方式绘制信号灯 实战目标:利用对象捕捉追踪和极轴追踪功能创建信号灯图形 技术要点:结合两种追踪方式实现精确绘图,适用于工程制图中需要精确定位的场景 1. 切换至AutoCAD 操作步骤: 启动AutoCAD 2016软件 打开随书光盘中的素材文件 确认工作空间为"草图与注释"模式 2. 绘图设置 1)草图设置对话框 打开方式:通过"工具→绘图设置"菜单命令 功能定位:该对话框包含捕捉、追踪等核心绘图辅助功能设置 2)对象捕捉设置 关键配置: 启用对象捕捉(F3快捷键) 启用对象捕捉追踪(F11快捷键) 勾选端点、中心、圆心、象限点等常用捕捉模式 追踪原理:命令执行时悬停光标可显示追踪矢量,再次悬停可停止追踪 3)极轴追踪设置 参数设置: 启用极轴追踪功能 设置角度增量为45度 确认后退出对话框 3. 绘制信号灯 1)绘制圆形 执行命令:"绘图→圆→圆心、半径"命令 绘制过程: 使用对象捕捉追踪定位矩形中心作为圆心 输入半径值30并按Enter确认 通过象限点捕捉确保圆形位置准确 2)绘制直线 操作要点: 选择"绘图→直线"命令 捕捉矩形上边中点作为起点 捕捉圆的上象限点作为终点 按Enter结束当前直线命令 重复技巧: 按Enter可重复最近使用的直线命令 通过圆心捕捉和极轴追踪绘制放射状直线 最终形成完整的信号灯指示图案 3)完成绘制 验证要点: 检查所有直线是否准确连接圆心和象限点 确认极轴追踪的45度增量是否体现 保存绘图文件(快捷键Ctrl+S)
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