ThreadLocalMap静态内部类,每个线程中都有一个独立的ThreadLocalMap副本,它所存储的值,只能被当前线程读取和修改
ThreadLocalMap<ThreadLocal k, Object v>
ThreadLocal类通过操作每一个线程特有的ThreadLocalMap副本,从而实现了变量访问在不同线程中的隔离。因为每个线程的变量都是自己特有的,完全不会有并发错误。还有一点就是,ThreadLocalMap存储的键值对中的键是this对象指向的ThreadLocal对象,而值就是你所设置的对象了
ThreadLocal不是为了解决多线程访问共享变量,而是为每个线程创建一个单独的变量副本,提供了保持对象的方法和避免参数传递的复杂性
ThreadLocal为每个线程提供独立的变量副本,实现线程间变量隔离,避免并发错误。本文解析ThreadLocalMap如何存储键值对,以及ThreadLocal如何通过操作线程特有副本实现数据隔离。
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