C#应用程序与DLL交互中使用消息

本文介绍了在C#中如何与DLL交互时使用消息,包括定义自定义消息、发送消息、接收消息的步骤,以及处理系统消息如WM_PAINT的例子。示例中展示了如何在DLL中定义和响应自定义消息。

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C #应用程序与 DLL 交互中使用消息
本文关键词: C# DLL 交互 消息
C# 是一种类似 Java 的完全面向对象的高级编程语言,其处理过程采用事件驱动方式,但在实际的使用过程中,有时候通过调用系统原有的消息处理起来会更简单,特别是在处理与 DLL 文件的交互时,实践证明的确是非常方便的。

   C# 中使用自定义消息


  在 C# 中使用自定义消息非常简单,只需要下面几个简单的步骤就可以了:


   1 、定义消息

  定义消息的方法与在 VC 中定义消息有一点点不同,比如在 VC 中申明一个自定义消息是这样的:

#define WM_TEST WM_USER + 101

  而在 C# 中消息需要定义成 Windows 系统中的原始的 16 进制数字,比如自定义消息
public const int USER = 0x0400;

  那么我们在 VC 中申明的自定义消息,在 C# 中就可以做对应的声明:
public const int WM_TEST = USER+101;

   2 、发送消息

  消息发送是通过
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