C++的4种类型转换关键字


reinterpret_cast

'reinterpret_cast'转换一个指针为其它类型的指针。它也允许从一个指针转换为整数类型。反之亦然。(译注:是指针具体的地址值作为整数值?)
这个操作符能够在非相关的类型之间转换。操作结果只是简单的从一个指针到别的指针的值的二进制拷贝。在类型之间指向的内容不做任何类型的检查和转换。

如果情况是从一个指针到整型的拷贝,内容的解释是系统相关的,所以任何的实现都不是方便的。一个转换到足够大的整型能够包含它的指针是能够转换回有效的指针的。

代码:
class A {};
class B {};

A * a = new A;
B * b = reinterpret_cast<B *>(a);
'reinterpret_cast'就像传统的类型转换一样对待所有指针的类型转换。

static_cast

'static_cast'允许执行任意的隐式转换和相反转换动作。(即使它是不允许隐式的)

应用到类的指针上,意思是说它允许子类类型的指针转换为父类类型的指针(这是一个有效的隐式转换),同时,也能够执行相反动作:转换父类为它的子类。

在这最后例子里,被转换的父类没有被检查是否与目的类型相一致。
代码:
class Base {};
class Derived : public Base {};

Base *a = new Base;
Derived *b = static_cast<Derived *>(a);
'static_cast'除了操作类型指针,也能用于执行类型定义的显式的转换,以及基础类型之间的标准转换:

代码:
double d = 3.14159265;
int i = static_cast<int>(d);

dynamic_cast

'dynamic_cast'只用于对象的指针和引用。当用于多态类型时,它允许任意的隐式类型转换以及相反过程。不过,与static_cast不同,在后一种情况里(注:即隐式转换的相反过程),dynamic_cast会检查操作是否有效。也就是说,它会检查转换是否会返回一个被请求的有效的完整对象。
检测在运行时进行。如果被转换的指针不是一个被请求的有效完整的对象指针,返回值为NULL.
代码:
class Base { virtual dummy() {} };
class Derived : public Base {};

Base* b1 = new Derived;
Base* b2 = new Base;

Derived* d1 = dynamic_cast<Derived *>(b1); // succeeds
Derived* d2 = dynamic_cast<Derived *>(b2); // fails: returns 'NULL'

如果一个引用类型执行了类型转换并且这个转换是不可能的,一个bad_cast的异常类型被抛出:
代码:
class Base { virtual dummy() {} };
class Derived : public Base { };

Base* b1 = new Derived;
Base* b2 = new Base;

Derived d1 = dynamic_cast<Derived &*>(b1); // succeeds
Derived d2 = dynamic_cast<Derived &*>(b2); // fails: exception thrown

const_cast

这个转换类型操纵传递对象的const属性,或者是设置或者是移除:
代码:
class C {};

const C *a = new C;

C *b = const_cast<C *>(a);
其它三种操作符是不能修改一个对象的常量性的。
注意:'const_cast'也能改变一个类型的volatile qualifier。

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在C/C++语言中,用(type) value(在C还可以采用type(value))来进行显式类型转换(explicit type conversion),常常被称为强制转换(cast投射/铸模)。强制转换在C程序中被过度使用,成为程序错误的一个主要原因。为了减少强制转换的副作用,并使程序员能够快速定位强制转换的错误,在标准C中新增了4关键字*_cast,用来提倡一种全新的C显式转换语法。 其中,强制转换关键字包括: 1. static_cast(静态转换):用于明确定义良性和适度良性的转换,包括原来不需要采用强制转换的自动类型转换(包括无损的提升转换和可能丢失信息的窄化转换)。标准C提倡对任何数据的类型转换都采用static_cast显式类型转换方法。 2. const_cast(常量转换):可将(同数据类型的)常型(const)转换为非常型、将易变(volatile)型转换为非易变型。如果用于其他类型的转换,一般会产生一个编译错误。 3. reinterpret_cast(重新解释转换):用于将一个指针或引用转换为其他类型的指针或引用,甚至不同类型之间的指针或引用,但是这种转换是最危险的,因为它会绕过编译器的类型检查。 4. dynamic_cast(动态转换):用于在继承关系中进行类型转换,用于将基类指针或引用转换为派生类指针或引用,但是这种转换只能在运行时进行,并且只能用于具有虚函数的类。 以上是C/C++中的强制转换关键字。它们提供了不同的转换功能,程序员应根据具体情况选择合适的关键字来进行类型转换。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
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