Svelte入门基础简介

Svelte是一个创新的UI构建工具,它通过在编译时处理复杂性来提供高效的前端应用。相比React和Vue,Svelte的语法简洁,API精简,不使用虚拟DOM,导致代码量和体积显著减少,同时省去了复杂的状态管理。这使得Svelte成为轻量级且高性能的前端框架选择。

Svelte 是一种全新的构建用户界面的方法。传统框架如 React 和 Vue 在浏览器中需要做大量的工作,而 Svelte 将这些工作放到构建应用程序的编译阶段来处理。

Svelte在语法上非常简单,和vue很像,但是api会简单很多,因此代码量会少很多,并且没有虚拟DOM,所以代码体积会小很多,也没有很复杂的状态管理。

一、基本用法
(1)一个.svelte就是一个组件,有html,css和js代码封装组成。类似vue的写法,<script></script>中定义的变量,可以使用单大花括号写在html中,例如:
<script>
    let src = 'tutorial/image.gif';
    let name = 'Rick Astley';
</script>
<img {src} alt="{name} dances.">
当属性名和变量名是一样的时候。我们可以简写省略掉变量名。
(2)样式:对于css样式,就行写html文件那样去写:
<style>
    p{
        color: purple;
        font-family: 'Comic Sans MS', cursive;
        font-size: 2em;
    }
</style>
<p>This is a paragraph.</p>
重要的第一点是,这个样式的作用域限定于当前组件中。不会对其他地方的p标签产生影响。
(3)组件嵌套:上面说的例子都是简单的一个小组件,然而完整的应用程序是由多个组件构成的,使用组件也很简单,import进来就可以使用,并且为了区分自定义组件和普通HTML标签,组件名必须首字母大写:
<p>This is a paragraph.</p>
<Nested/>
<script>
import Nested from "./Nested.svelte";
</script>
(4)字符串转为HTML标签:类似于vue里的v-html和react里的dangerouslySetInnerHTML。Svelte里面用{@html ......}的形式,这种情况下,需要手动转义非信任源的HTML标签来避免XSS攻击。
<script>
    let string = `this string contains some <strong>HTML!!!</strong>`;
</script>
<p>{@html string}</p>
二、响应式
(1)赋值:响应式也是Svelte的核心之一,在js里直接修改绑定的变量,就可以同步看到DOM上数据发生改变,很简单:
<script>
    let count = 0;
    function handleClick() {
        count++;
    }
</script>
<button on:click={handleClick}>
    Clicked {count} {count === 1 ? 'time' : 'times'}
</button>
(2)声明:类似vue里的computed,这里叫“反应式声明”,这样写:
let count = 0;
$: doubled = count * 2;
然后就可以在html里像用count那样使用doubled。
以此类推,$: 后面也可以跟一串逻辑,比如:
$: {
        console.log(`the count is ${count}`);
        alert(`I SAID THE COUNT IS ${count}`);
}
甚至是逻辑表达式:
$: if (count >= 10) {
        alert(`count is dangerously high!`);
        count = 9;
}
(3)更新数组和对象:Svelet的响应式是有赋值语句触发的,所以像数组的push、splice这些操作就不会触发更新,所以做法是需要手动添加一个看似多余的赋值语句:
<script>
    let numbers = [1, 2, 3, 4];
    function addNumber() {
        numbers.push(numbers.length + 1);
        numbers = numbers;
        // 或者写成
        // numbers = [...numbers, numbers.length + 1];
    }
    $: sum = numbers.reduce((t, n) => t + n, 0);
</script>
<p>{numbers.join(' + ')} = {sum}</p>
<button on:click={addNumber}>
    Add a number
</button>
对于数组和对象的属性赋值,就是正常的obj.foo=1或者arr[i]=x那样来。
三、属性
组件之间的传值很简单,父组件依旧写成正常的传值:
<Nested answer={42}/>
在子组件里,需要将answer变量export出去:
<script>
    export let answer;
</script>
<p>The answer is {answer}</p>
当然,也可以在后面赋初始值:
export let answer = "hello";
属性传递也支持结构运算符,比如想把一个对象的属性值分别传递到子组件,不用写一大排,只用
<script>
    import Info from './Info.svelte';
    const pkg = {
        name: 'svelte',
        version: 3,
        speed: 'blazing',
        website: 'https://svelte.dev'
    };
</script>
<Info {...pkg}/>
在子组件里,分别export let name; export let version;这些就行了。
四、逻辑
(1)条件逻辑:
在HTML里面加上逻辑标记,{#if xxxxx},单个if的例子:
{#if user.loggedIn}
        <button on:click={toggle}>
                Log out
        </button>
{/if}
{#if !user.loggedIn}
        <button on:click={toggle}>
                Log in
        </button>
{/if}
对于if-else的写法:
{#if x > 10}
        <p>{x} is greater than 10</p>
{:else if 5 > x}
        <p>{x} is less than 5</p>
{:else}
        <p>{x} is between 5 and 10</p>
{/if}
这里面,#表示一个块逻辑的开始,/表示结束,:表示继续。
(2)遍历:使用each。也可以写成each cats as {id, name},然后直接使用id和name来代替cat.id和cat.name。
<script>
    let cats = [
        { id: 'J---aiyznGQ', name: 'Keyboard Cat' },
        { id: 'z_AbfPXTKms', name: 'Maru' },
        { id: 'OUtn3pvWmpg', name: 'Henri The Existential Cat' }
    ];
</script>
<h1>The Famous Cats of YouTube</h1>
<ul>
    {#each cats as cat,index}
        <li><a target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v={cat.id}">
            {index+1} {cat.name}
        </a></li>
    {/each}
</ul>
类似于vue里v-for的key,这里我们可以这样做,这里就是把id作为key:
{#each things as thing (thing.id)}
        <Thing current={thing.color}/>
{/each}
(3)await:Svelte可以直接把promise的逻辑写在标签里,在标签中执行promise并展示回调结果:
<script>
    let promise = getRandomNumber();
    async function getRandomNumber() {
        const res = await fetch(`tutorial/random-number`);
        const text = await res.text();
        if (res.ok) {
            return text;
        } else {
            throw new Error(text);
        }
    }
    function handleClick() {
        promise = getRandomNumber();
    }
</script>
<button on:click={handleClick}>
    generate random number
</button>
{#await promise then number}
<p>{number}</p>
{/await}
// 或者可以写的更详细
{#await promise}
        <p>...waiting</p>
{:then number}
        <p>The number is {number}</p>
{:catch error}
        <p style="color: red">{error.message}</p>
{/await}
五、事件
(1)事件监听:使用on: 指令监听,on:click,on:mousemove这些:
<script>
    let m = { x: 0, y: 0 };
    function handleMousemove(event) {
        m.x = event.clientX;
        m.y = event.clientY;
    }
</script>
<style>
    div { width: 100%; height: 100%; }
</style>
<div on:mousemove={handleMousemove}>
    The mouse position is {m.x} x {m.y}
</div>
当然,handleMousemove可以替换为箭头函数写成行内的形式:
<div on:mousemove="{e => m = { x: e.clientX, y: e.clientY }}">
   The mouse position is {m.x} x {m.y}
</div>
事件监听的时候也可以使用事件修饰符,用‘|’分隔,可以连续使用多个:
on:click|once|capture={handleEvent}
可用的事件修饰符有:preventDefault、stopPropagation、passive、capture、once、self。
(2)组件通信:子组件通过dispatch方法给父组件发消息
<script>
  import {createEventDispatcher} from "svelte";
  const dispatch = createEventDispatcher();
    function sayHello() {
        dispatch('message', {
            text: 'Hello!'
        });
    }
</script>
<button on:click={sayHello}>
    Click to say hellos
</button>
在父组件中通过on监听:
<Inner on:message={handleMessage}/>
上面提到的只是父子组件的事件传递,犹豫组件不会冒泡,对于深层嵌套的组件上的事件监听,就需要在中间的组件继续转发事件,但每次写一遍dispatch也比较臃肿,所以对于纯转发的行为,可以简写为:
<MiddleComponent on:message/>
在没有赋予特定值的情况下,意味着转发所有message事件。
特别的一点是,如果子组件内部想要接受父组件的点击事件,只需要在内部加上on:click:
父组件:
<script>
    import FancyButton from './CustomButton.svelte';
    function handleClick() {
        alert('clicked');
    }
</script>
<FancyButton on:click={handleClick}/>
子组件:
<button on:click>
    Click me
</button>
六、绑定
(1)Svelte里的数据绑定,例如input标签,使用bind:value进行绑定:
<script>
    let name = 'world';
</script>
<input bind:value={name}>
<h1>Hello {name}!</h1>
如果绑定的值与变量同名,比如bind:value={value}这种,可以省略写为bind:value。
当然不仅是input.value可以,像复选框的checked也是类似:
 <input type=checkbox bind:checked={yes}>
上述是单个值的绑定,那么绑定更多值的时候,可以用bind:group将value放在一起,在bind:group里面同一组的单选框互斥,复选框则会形成数组。
<label>
   <input type=checkbox bind:group={flavours} value={flavour}>
</label>
(2)bind:this可以绑定任何标签或者组件,并且可以获得标签的引用:
<canvas
    bind:this={canvas}
    width={32}
    height={32}
></canvas>
.....
// 这样在onMount生命周期里就可以获得canvas的Dom
onMount(() => {
  const ctx = canvas.getContext('2d');
  .....
}
(3)组件的属性也可以绑定,比如在父组件引用子组件处写上:
<Keypad bind:value={pin} on:submit={handleSubmit}/>
那么在子组件中修改value的时候,pin就会立即获得同步更新。不过这个功能不要滥用,因为不好掌握数据流向。
七、生命周期
onMount,onDestroy,beforeUpdate和afterUpdate没啥好说的,tick这个和Vue的nextTick类似。

 

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