shader 数组大小不超过224

本文记录了一个关于Fragment Shader中uniform变量超出限制的错误信息。该错误提示uniform变量无法完全放入224个向量中,这通常发生在OpenGL ES的环境中。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

11-08 23:37:49.429: E/ES20_ERROR(20375): Error: uniform variables in fragment shader do not fit in 224 vectors.

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