http://blog.sina.com.cn/s/blog_93f39bc20101a64x.html
GCD(Grand Central Dispatch)是一个大的主题。它可以提高代码的执行效率与多核的利用率。是苹果的开源项目,如果你是一个追求软件效率的开发人员,这门技术你一定要有所研究。
今天要介绍的是如何从网上下载大量的文件, 方法有许多,传通的就是用多线程,面iOS中有很好用的Operator Queeu, 或者用传通的NStrhead, pthread. 今天我不介绍这些方法,而是得用GCD来完成这个下载任务。
今天这个demo, 展示面几个功能:
1. 预定义了大量的要下载的图片URL
2. 创建一个GCD queue并开始下载图片
3. 在动画出现消失的时候,同时显示图片
主要代码:
-
@interface
UIImageView (DispatchLoad) -
-
(void) setImageFromUrl:(NSString*)urlString; -
-
(void) setImageFromUrl:(NSString*)urlString -
completion:(void (^)(void))completion; -
@end
-
#import
"UIImageView+DispatchLoad.h" -
@implementation
UIImageView (DispatchLoad) -
-
(void) setImageFromUrl:(NSString*)urlString { -
[self setImageFromUrl:urlString completion:NULL]; -
}
-
-
(void) setImageFromUrl:(NSString*)urlString -
completion:(void (^)(void))completion { -
-
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ -
-
NSLog(@"Starting: %@", urlString); -
UIImage *avatarImage = nil; -
NSURL *url = [NSURL URLWithString:urlString]; -
NSData *responseData = [NSData dataWithContentsOfURL:url]; -
avatarImage = [UIImage imageWithData:responseData]; -
NSLog(@"Finishing: %@", urlString); -
-
if (avatarImage) { -
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ -
self.image = avatarImage; -
}); -
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), completion); -
} -
else { -
NSLog(@"-- impossible download: %@", urlString); -
} -
}); -
}
-
@end
这只是一个简单展示GCD异步操作的demo,它的用武之地远不止这点。记住,最重要的是使用它后,即使我们的工作线程在处理很繁重的任务,也能使我们的UI很平滑。
gcd比NSThread
系统给每一个应用程序提供了三个concurrent dispatch queues。这三个并发调度队列是全局的,它们只有优先级的不同。因为是全局的,我们不需要去创建。我们只需要通过使用函数dispath_get_global_queue去得到队列,如下:
dispatch_queue_t globalQ = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
这里也用到了系统默认就有一个串行队列main_queue
dispatch_queue_t mainQ = dispatch_get_main_queue();
虽然dispatch queue是引用计数的对象,但是以上两个都是全局的队列,不用retain或release。
2、dispatch_group_async的使用
dispatch_group_async可以实现监听一组任务是否完成,完成后得到通知执行其他的操作。这个方法很有用,比如你执行三个下载任务,当三个任务都下载完成后你才通知界面说完成的了。下面是一段例子代码:
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_group_async(group, queue, ^{
});
dispatch_group_async(group, queue, ^{
});
dispatch_group_async(group, queue, ^{
});
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
});
dispatch_release(group);
dispatch_group_async是异步的方法,运行后可以看到打印结果:
2012-09-25 16:04:16.737 gcdTest[43328:11303] group1
2012-09-25 16:04:17.738 gcdTest[43328:12a1b] group2
2012-09-25 16:04:18.738 gcdTest[43328:13003] group3
2012-09-25 16:04:18.739 gcdTest[43328:f803] updateUi
每个一秒打印一个,当第三个任务执行后,upadteUi被打印。
3、dispatch_barrier_async的使用
dispatch_barrier_async是在前面的任务执行结束后它才执行,而且它后面的任务等它执行完成之后才会执行
例子代码如下:
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("gcdtest.rongfzh.yc", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_async(queue, ^{
});
dispatch_async(queue, ^{
});
dispatch_barrier_async(queue, ^{
});
dispatch_async(queue, ^{
});
打印结果:
2012-09-25 16:20:33.967 gcdTest[45547:11203] dispatch_async1
2012-09-25 16:20:35.967 gcdTest[45547:11303] dispatch_async2
2012-09-25 16:20:35.967 gcdTest[45547:11303] dispatch_barrier_async
2012-09-25 16:20:40.970 gcdTest[45547:11303] dispatch_async3
请注意执行的时间,可以看到执行的顺序如上所述。
4、dispatch_apply
执行某个代码片段N次。
dispatch_apply(5, globalQ, ^(size_t index) {