JS中的random()、floor()、ceil()、round()

本文介绍了使用JavaScript的Math对象生成不同范围内的随机数的方法,包括获取特定区间内的随机整数,以及通过不同的Math函数实现更精确的随机数生成。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

方法说明

1.Math.random();
结果为0-1间的一个随机数(包括0,不包括1)

2.Math.floor(num);
参数num为一个数值,函数结果为num的整数部分(返回小于等于n的最大整数)。

3.Math.ceil(num);
返回大于等于num的最小整数。

4.Math.round(num);
参数num为一个数值,函数结果为num四舍五入后的整数。

生成各种随机数

1.Math.ceil(Math.random()*10);
主要获取1到10的随机整数,取0的几率极小。

2.Math.round(Math.random());
可均衡获取0到1的随机整数。

3.Math.round(Math.random()*10);
可基本均衡获取0到10的随机整数,其中获取最小值0和最大值10的几率少一半。

4.Math.floor(Math.random()*10);
可均衡获取0到9的随机整数。

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