基于JAVA的贪吃蛇游戏

一、设计任务

  • 使用一门面向对象语言设计出一个贪吃蛇小游戏

  • 这里使用Java

二、功能分析

  • 蛇撞墙死,咬到自己死

  • 有随机食物出现

  • 蛇吃食物会变长一节

  • 可以暂停

  • 可以中途退出

  • 蛇的速度会增快

三、概要设计

  • 将地图,蛇,食物抽象出来

  • 整个游戏的进行,核心是将所有信息存储到一个二位数组中

  • 蛇的节点信息存储到一个List<Point>中

  • 地图上蛇,食物的显示,仅仅只是在对应的坐标上画东西

  • 蛇的移动仅仅是List中坐标的变化

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