一、问题描述
设计并实现一个基本的数独游戏。功能包括根据用户选择的级别给出初始盘面数字(级别越低,数字越多),并且能够实时监测并提示冲突;当用户完成后,保存最近十次的成绩(完成一次所需时间)以及最好成绩。

本文介绍了一款基本数独游戏的设计与实现过程,包括根据不同难度级别生成初始盘面、实时冲突检测等功能,并记录玩家历史成绩。
设计并实现一个基本的数独游戏。功能包括根据用户选择的级别给出初始盘面数字(级别越低,数字越多),并且能够实时监测并提示冲突;当用户完成后,保存最近十次的成绩(完成一次所需时间)以及最好成绩。


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