背景
之所以会学习到这方面的知识,是因为那段时间正在帮一个游戏工作室开发一个游戏自动登录并创建角色的游戏脚本。当时,我就是使用VS去开发。因为它要求要有一个控制端可以所有的控制端,所以,就分别写了一个客户端程序和控制端程序。客户端都运行在虚拟机内,和控制端在同一网段里。
当时,我就想让客户端在虚拟机里运行,主动去扫描工作组内的主机,那么它工作组内就会有两个主机,一个是虚拟机自己,另一个就是外面的主机。主机上运行则控制端,所以,这样就可以获取主机的IP地址,并自动建立反向连接,传输数据。
所以,当时使用扫描方法,就是使用本文介绍的这个使用 WNetEnumResource 函数的方法。现在,我就把实现原理和过程写成文档,分享给大家。
本文介绍了一种使用WNetEnumResource函数实现的游戏工作室自动登录脚本开发方法。通过客户端程序在虚拟机中扫描同一网段内的控制端程序,自动获取其IP地址并建立反向连接。
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