基于WIN32 API界面编程的下100层小游戏

本游戏采用Windows SDK界面和GDI技术实现,玩家通过控制角色避开扣血的钉子砖和碎砖,站在移动的旋转砖上,目标是顺利通过100层。角色有3点生命值,游戏过程中使用键盘方向键控制移动。

一 需求分析

程序面向windows程序设计课的课程设计作品。做了一个简易的小游戏,下一百层,界面为SDK,运用GDI技术。

走一块砖算为下一层,总共有100块砖,也就是100层。

其中有5种砖。分别为:碰到后会扣血的钉子砖,碰到后会立刻碎掉的碎砖,小人站上去后会随之向左向右移动的旋转砖和最基本的普通砖

小人总共有3血。若碰到钉子砖,-1Hp, 小人会随着砖向上移动。若走的太慢,碰触界面最上方的钉子则会削减全部HP,游戏结束。若在下降过程中没有成功站在某块砖上,碰到界面最底部,也会削减完全部HP,用键盘的”← →”来控制小人移动。

二 程序设计

画面中会移动的只有小人和砖,所以处理好小人的移动,砖的移动,砖的类型,小人与砖的互动,还有小人和背景的互动即可。

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