基于JAVA实现的纸牌游戏

本文介绍了一款单人纸牌游戏的设计思路,该游戏包括7个牌堆和额外的游戏区域。通过使用面向对象的方法实现了游戏逻辑,涉及封装、继承、抽象类等概念。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1 项目介绍

1.1 背景和目的

单人纸牌游戏,牌桌上有7个堆共28张牌,第一堆1张牌,第二堆2张,。。。第7堆7张,每一堆的第一张牌朝上,其他朝下。牌桌上还有4个suitpiles,一个deck card堆和一个discard card堆(参考Windows的纸牌游戏)

设计一个简单的CardGames程序,运用面向对象封装、继承、抽象类、抽象方法、多态、动态绑定等概念。

1.2 硬件环境

  • PIII 450以上

  • 4G内存

  • 5GB硬盘空间

1.3 软件环境

  • Windows 8.1

  • eclipse

 

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