基于C语言的模拟猜单词游戏

本文介绍了一款使用C或C++实现的模拟猜单词游戏的设计方案。游戏包含单词管理、玩家记录、猜词过程及系统设置等功能。文章详细说明了猜词流程与统计玩家表现的方法。

一、课题内容和要求

“模拟猜单词游戏”系统要求用C或C++模拟猜单词游戏。游戏包括:单词管理、玩家纪录、猜词过程、系统设置等必须完成的基本功能以及成绩计算、猜词时间限制、词库管理等选做的扩展功能。

二、基本要求

  • 单词管理:程序中用来做谜题的单词必须存放在磁盘文件中

  • 猜词过程:

    1. 先请用户输入猜的单词数量,可以有一个默认值
    2. 随机抽取单词,对每个单词,系统根据谜底单词长度在屏幕上显示相应个数’-‘,假设谜底单词为”hello”,则在屏幕上输出”——-“
    3. 玩家输入一个字母进行猜测,如果这个字母不在单词中,系统提示玩家不对;如果猜对字母,比如玩家输入了一个’l’,则在屏幕上输出”—ll-“
    4. 重复3,直到玩家在规定的次数内猜出了单词或者超过次数游戏失败
    5. 显示玩家每个单词猜对与猜错次数等统计信息。如果玩家猜出单词,计算成绩,如进入前五名提示玩家并记录存储到记录文件中
    6. 询问玩家是否开始新一轮猜词,如果玩家选“否”,则系统退到外面的菜单
  • 系统设置:猜词次数可以为默认值。玩的时候,可以对其进行修改

二、需求分析

模拟猜单词游戏系统的功能框架图如下图所示。

点击此处下载文档和源码

 

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